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国产独立游戏《太吾绘卷》

90 太吾绘卷bug反馈方式及bug自助解决网站 一缸叫花油
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  • 21
    写在前面: 萌新该怎么弄明白是自己的功法搭配不行还是功法本身不行。 以下的内容很基础,主要是因为这篇攻略是适合萌新在低难度下自己爽的(身负绝学,没有学通的时候人人欺辱,学成后一枪一个小朋友)。希望萌新看了之后知道如果自己打不出伤害,问题出在哪。 很多时候当新人玩家看到大佬的攻略的时候往往发现大佬们打出的伤害高于自己,从而产生疑惑,是不是攻略过期了,是不是现在xxx武功被削成狗了,在对面没有特殊的减伤buff或
  • 14
    上次画的金凤儿的修改 2楼图
  • 54
    咕了差不多一个暑假总算写完了……虽然摸了这么久,但自己看下来只能说效果一般,也就是个习作实验水平了。我好菜啊.jpg 这篇会比较电波。非太吾主角,也不是正常的冒险故事或恋爱故事。含有大量浮夸的比喻、神棍的语调、场景描写、意义不明的长句和枚举、岔开的话题,当然也大部分都是为了跟主题照应故意的。 应该是比较难理解……如果想找到线索的话,可以思考相枢、茶芜香、扁平化的同一、杂多、整体、无序竞争、药等等要素可以怎
  • 28
    刚入坑几天的萌新,在3DM上学了点CE修改建筑资源的方法,贴吧好像还没人发,顺手分享给大家 另外花了半天时间做了全建筑资源id对照表,找了很多资源,基本包括所有建筑了。 excel好处就是点下查找就不用再一个个翻过去找对应id了(懒人专用) 如果还有错漏,欢迎指出 为什么不直接修改存档?我才不会说看不懂那些代码呢! 链接见二楼,使用方法见三楼
  • 49
    论各年龄段NPC的过月行为方式,因为螺州团队对太吾绘卷的逐步优化,所以NPC每个年龄段可以做的事情也不一样,至于做什么事情,请移步七街大佬的某个精品贴,现在百度逢链接必吞,所以我就不放链接了@七街城酒😈 你们直接找人
  • 30
    第一个帖子被删了,我觉定委婉一点
  • 142
    还是叫风云录算了 相生相克图镇楼
  • 93
    谨以此贴献给所有内功发挥体系更新后,与或者即将与术方进行深度探讨、深入学习的太吾们相枢们。 此贴仅为本人对新版内功发挥体系的浅薄理解,介绍内功发挥影响兵器武学内伤比例的机制,以及面对术方如何用各种姿势达成五五开成就。内容包含部分假设与推论,属于归纳推理而非演绎。如有所疏漏,还请海涵,望各位大佬多多补充。
  • 68
    0.1.6.4 test版本以来,功法最终造成的外伤、内伤的比例调整为功法与所使用的武器的内伤比例的平均值,因为不同的武器对内功发挥的传导性不同,给调整内外伤比例带来一些不变,楼主就整理了一下各个武器对内功发挥属性的传导性。设武器内伤比例为a,对内伤发挥的传导性为b,功法内伤比例为c,令内功发挥比例为X使功法伤害变为五五开。则有(a+c)+(1+b)*x = 1,x的计算结果向上取整。以硬木琴放玄女琴法为例,(0.6+1)+(1+0.9)*x = 1,x = -32%;再以
  • 121
    五代太吾镇,颜表立 简单难度,因为我是个养成玩家不喜打架,但有点后悔应该开侵袭剧情更佳 只传女儿,因为习惯控女主角,对自家孩子感情深厚些 不会写文,只会写流水账
  • 590
    最近真的非常失落和疲倦呀,连常规的发个修复bug的更新,都会被人喷说没有更新东西,或许我也应该更多的反思怎么把修复bug也更新的“非常有内容”? 单机游戏在制作难度和制作所需的周期上已经远超过手机游戏,收入和发展空间也没有手机游戏的零头多,更何况团队规模更是无法可比,何以一定要受到如此的待遇? 虽然在决定要做单机时,这些就都是能看清楚、能预料到的情况,自己也有足够的心理准备,但果然在受到各种奇妙的指责时,还
    目害取 17:28
  • 45
    突然发现剑冢碎片特效可以附给酒和茶叶什么的,于是就做出了这个很简陋的mod 战斗前使用,赋予你剑冢boss才有的强力buff 可能有些会破坏平衡及游戏体验,但是爽啊,九个boss的特效都有 而且送人的话能提供巨量好感 老规矩,可以通过特殊方法提取,或者开局踩mod内置的遗冢奇遇得到
  • 61
    MOD1:更合理的建筑 1.将给村民疗伤的功能添加进熟药铺,药房,药师馆等建筑中 2.祠堂一个轮回台的功能--如果主角有轮回祠堂会给主角增加资质 3.将给村民祛毒的功能添加给了幽室,毒市等建筑中 4.这个mod主要适合不想学医也不想学毒但又关心村民暴死的同志 MOD2:更刺激的突破游戏 1.暗改了大部分突破格子,惩罚下降以及奖励提升 2.主要改动:忘我 灵感 通明等格子自带减少突破次数的功能,有些奖励大的格子踩一步需要更多的突破次数。这个改动
  • 34
    点开大图另存为。死亡时抹去的人物经历和功法无法取回。
  • 17
    点开大图另存,下不了的移步NGA 我只测试了控制功能,似乎没啥问题。
  • 58
    之前下了很多大佬做的美化MOD,然后对比之后发现大佬们直男的配色。。。 让我不忍吐槽,所以抽空对其配色和部分细节做了修改,喜欢的朋友可以自取 2L放链接,3L放更新
  • 435
    听说贴吧老哥想要一键收获,于是我就写了这个简单的mod,这个mod没有修改任何数据,理论上不会有坏档的可能。 功能:只要点击建筑内任意一个收获物,就能收获这建筑里的所有东西,减少后期收钱的麻烦。 网盘上二楼
  • 128
    因为做了昨天的mod出现了新的想法从而出现本mod 本mod可作为必死难度的额外附加难度食用 本mod配合式机制调整mod食用更佳!(恬不知耻(划掉 功能介绍: 只有一条,只有在打出符合功法的式时才能释放功法! 举例说明: 在本mod中,所有的摧破武学消耗的式都有一定的释放顺序 比如传说中的神一品·太极拳的顺序就是拿-点-拿-拿-崩 在而在战斗只有按照此顺序打出来的式才能释放太极拳 (释放顺序加在了功法面板上已经战斗界面中) 比如此处战斗
  • 99
    式这个概念在慧娟中不可谓不重要,同时也体现了武侠中的“飞花摘叶,皆可伤人”的意境。 作为武学释放的前置条件,我们常常为凹一把式顺序满意的武器而浪费好几十分钟,但这一切的根本在于式在武器上是固定的,虽然我们可以通过配换武器来搓出想要的式,但是为什么我自己不能打出想要的式 于是就有了这个mod,看看让我们自己决定式的释放是否会更加合理(?) 介绍: 在战斗中可以在如图所示的地方(最左侧)自己选择想要释放的式 比
  • 26
    老规矩,图是压缩包。当然各位耳聪目明的大概是用不上这玩意。 嗯,我需要睡眠。。回聊。
  • 79
    点开上方大图,另存为zip拖入umm 失败的话请移步NGA
  • 56
    点开上图,保存为zip拖进umm。部分浏览器不行的移步NGA自提。 起因:
  • 408
    劫持成功后增加了一个采花选项 采花过后可以选择放过,也可以选择强行逼婚。但是这种情况下结的婚还是算仇敌,必须要通过化解才能变成正常夫妻。
  • 81
    可对不同类型的物品设定品级要求 装备栏的物品也会被检测 和手动搜刮一样会掉心情、掉好感和负债 单纯的便利性mod,不会影响平衡
    deram06 7-10
  • 52
    在太吾村使用剑柄可以将Boss掉落的碎片制成重铸版本的神兵武器 需求290的术数,剑柄术数+1,消耗600k钱。尽管会显示当术数更高时有新东西,实际上是相同的装备 不会出词条,遗愿也没用 基础伤害不高但是有1000%发挥上限,发挥需求大致和⑨品一致 不能赠送但是可以精炼粹毒 所有Boss手里只有一个式的武器都被改掉了一个式,所以可以打变招 其他的属性和Boss的武器相同 此外每个Boss的武器都带上了一点小小的特色属性
  • 110
  • 56
    v4.0更新内容: 【太吾帝国】基于v0.2.4.0修改,新增帝国实验室内容: 1.强制结婚的话会使得游戏的有些内容无法触发,所有由强制两情相悦取代;有些想子孙遍野的玩家可以装太吾绅士MOD开启多夫多妻,在两情相悦后可以共结连理。不装MOD的话可以通过实验室内容,通过袭击、劫持、惩戒。。。的战败惩罚使NPC身怀六甲。只有结发夫妻而没有两情相悦对有些NPC很难出倾心爱慕,导致有劈腿风险。补齐结发夫妻和两情相悦会使夫妻更和谐。 2.新增强制
  • 59
    挂一个人 他是峨眉派的一个首席弟子 他一头白发,博学多才。 晓知道法、精通乐理; 正值少年且风华正茂。 初入江湖的我情窦初开, 最初一见便对他一见钟情了…… 却不想…
  • 528
    首先说一下,这个贴只是讨论伤口+伤势对伤害的影响,不计算具体伤害,大家在实战中可以先通过其他小威力招式造成伤口,再用大威力招式加重伤势以达到伤害扩大的效果 引用了两个数据大神辛苦做出来的图表 “功法伤害的全部计算机制”https://tieba.baidu.com/p/5902851604?red_tag=0617961228 以及“(申精)Archer-太吾绘卷全武功招式资料表”https://tieba.baidu.com/p/5906341172?red_tag=3365895565 之前萝拉大神出过一个 “【全武学伤害分布】直观看到武学具体输出量”,
  • 103
    主要内容: 使用全部15个门派的共50种武学流派分别通关,测试在单流派的情况下,各个门派功法的实际发挥情况。 规则 ①每次通关仅允许使用本地区门派功法武学,仅允许学习五行属性相同的流派内功 ②通关难度为困难 ③不越阶(超过剑冢进度)学习秘籍。 ④每次开档,剑冢挑战顺序为太吾村0点方向顺时针类推。 ⑤仅使用已经更新摧破特效的门派。更新进度可能随版本更新。 ⑥使用修改器的以下内容:奇遇直接到达目的地、一键读书(禁止越
    aiceday 8-17
  • 3
    此贴内的build,养成攻略按照最新的版本进行更新,如果有滞后的地方,可以在楼中楼中进行提醒,但是吧务一般也会对build,养成攻略进行更新,若有滞后之处,请多见谅。 此楼不允许新建楼层但是可以在楼中回复,建议最好在信息帖内回复。 新建楼层者根据情节给予三天以上甚至更加严重的惩罚。 此贴主要收录特效更新后的build和养成攻略。
    youxif02 18:39
  • 256
    1、开局人物全属性全资质为1 2、难度必死、极快侵袭(因为打不过外道,所以侵袭并不会很快开始) 3、只能传剑给太吾的子嗣,无子嗣传剑则攻略失败,此帖终结 4、不限作恶(只要能打过),也可以跨剑冢锁学高阶武学(只要能学会) 5、不会用毒,我们太吾是有底限的。 最近工作忙没什么时间测试build,干脆就开个休闲档。每天晚上打一点儿然后整理图片直播,纯属娱乐。 好了废话就这些,下面开档。
  • 72
    弃坑近一个多月,发现更新的内容确实不少,最有意思的莫过于功法冲解的功能了,鉴于吧内的兄弟们对武当的情怀,这次特意尝试一把纯阳武当! 本人水平有限,为了游戏的和谐公平,有此三禁 1.禁止涂毒,绑架 2.禁止送死刷遗愿 3.禁止使用武当之外门派的攻击类功法(挂被动可以) 下面入正题 用了两个便利性mod 游戏以测试版开始 思来想去,拿经济产品开局算了,本着最近比较火的斗蛐蛐,拿个促织罐子耍一耍 全正常开局 开局刷了近20分钟,另
  • 124
    这大概是被涉及最少的门派了,标题不是攻略而是心得,是因为确实不希望新手在元山画饼实装之前尝试这个门派。但是好歹也打完了这个档,记录一下,老手想体验可以借鉴。 优点: 1、招式b格高,隔壁捧上神坛的无极,在这里只能是四品,上面还有天罡之后还有太玄; 2、功法发挥都需求五项,相对容易满足; 3、剑法带命中,刀法带闪避,算是攻守兼备。
  • 119
    很喜欢太吾绘卷里丰富的武学设定,自己也经常会去尝试一些冷门的搭配。由于各种原因,功法必然有强有弱,强势的武学会产生更多的通关攻略,进一步又吸引更多的新手去主修。为了给太吾武学百花齐放略尽绵力,我打算在较低难度尝试一些弱势门派武学,结合自己的经验以及当前游戏设定给出一个较为合理的学艺流程,供新手和老玩家参考。 之前发过几次流程,更多的是写给自己看的,所以都是多图片少文字的流水帐。最近太吾热度渐高,各
  • 158
    上一次打剑冢还是1.7.5 test 版本,这两个月一直在打木头人,慧娟的战斗系统、种田系统、学习系统都有了翻天覆地的变化,正好这两天吧友对纯阳和剑法吵的火热,然后执迷化魔的茄子被打醒,我就趁机出个纯阳剑仙一世通必死的攻略。 因为很久没玩了,前四个剑冢操作很差,后3个剑冢手感回来了操作还可以。最后本攻略主要侧重策略性,对战斗操作没有要求,写的比较长,请善用只看楼主,认真阅读的话,不论是新老萌新还是硬核大佬应该都会
  • 59
    之前发过一篇纯阳的一世必死,但那个刷神装SL起来烦死人了,而且这个版本的平A流伤害砍得太狠。 新版本开了天材地宝极大的加强了铸剑的战斗力,毕竟铸剑的核心就是高级装备嘛。 5-0-5开局或8-0-2开局都行,前者突破更方便,不怎么需要SL;后者战斗更方便,秒天秒地,不怎么需要SL。 武当无敌鸭开局,义父那里选刀法。 种田方面只需爆铺市集+3个勾栏+密医病坊2件套就行了,不需藏书阁,不需阅经阁,不需轮回台。 技艺方面:早期在贼人营寨刷
  • 37
    由于本人太菜,那个帖子的第三部分将无限期鸽置所以现在将把自制的内力计算器分享给大家。只需要填入各个内功的修习程度(范围为从0-1)就可以很方便的得出你的内力属性、buff和debuff等。此外也可以用于规划自己的内力属性,以及尝试使用内力转换内功救场等等。 由于excel水平有限和不会VBA,所有内容均用excel内置公式完成。所以可能不太好看功能也不见得多强大,欢迎大家反馈bug。
  • 99
    这是一个小系列 因为长兵玩的人少 所以就变成一个附加的系列了 这里希望有人帮我艾特一下血童子 他一直想看 今天我特意开了个帖子来说道说道

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