- 229S+幸运道具额外能力值,俗称“附魔”,是在游戏过程、对战环节中起一定影响作用的道具额外能力属性,虽不足以主导胜利取向,但其意义较为重要,是中端玩家进阶的必由之路。按照卡片主导影响、道具关键影响和附魔辅助影响的顺序,考量可玩性、保值性、必要性,排序应当是:道具>附魔>卡片。 排名并不代表胜利因素,第一:因卡片更新进度快,无法像道具一样满足各类卡片搭配条件,故排名在道具之后。第二:上述排序是“好马配好鞍”
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- 98给刚玩or普通玩家的一些建议
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- 266老板邀请函镇楼 此帖长期更新,喜欢的吧友可收藏,看时点击只看楼主即可 楼主破事水了很久也发点有用的东西 每张图几十kb,流量党不用担心
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- 122这周一直在酝酿看看还有什么内容可以带给大家,这篇攻略是建立在我前一篇打法攻略,以及综合楼辰空释两篇攻略的基础上进一步完善提出的。这周因为之前和丘比龙约战的缘故,所以刻意强化了一下自己大图的战术,之前一直是玩探险的,因而现在基本上大图小图都有比较完备的布局定势的思路。我也回看了我之前写的打法攻略,并总结出一些在现在s+道具体系基本定型以后打法上的一些变化和战术意识上的提升。我与丘比龙一共交手十六次,其
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- 318从曾经的A+卡时代开始,可儿琴这个道具一直被认为是比较鸡肋的道具之一。这也和当时的游戏节奏有关,在当时,游戏的资金非常紧缺,大多数玩家身上只有一个B爪子,这样开局就只有大约1200万不到的资金。再加上A+卡并没有通行折扣这一属性,(同时建设和收购属性的偏低,也使得资金更加紧缺),那么往往对局中就造成了这样一种情况:起手两圈以后,身上就只有大约300万左右的资金,这时候只要踩到第二排以后的地产,第一次交天使,第二次
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- 393第一,针筒前期不舍得踩便宜地,太拖节奏,这版本高端局你给人家留三个单边人家下一轮说不定直接三下秒杀你,在这种局针筒无法适应。 第二,永远记住针筒只是帮你节约了一次通行费,第四排也就是五百多万。对鞭子来说,偷到两三次就等于一个针筒的价值了。 第三,部分人觉得鞭子不好偷到人,我想知道你每局平均是不是连两三次飞机都上不了?那你需要的是提高基本的控骰技术。 第四,不要觉得每个针筒都值500万,你骰子飘一下踩个景点
- 316首先,要跟大家明确一点,鞭子追人主要是靠飞机,而不是控骰追人。 其次,鞭子的核心思想:把我的钱变成对手的钱,把对手的地变成我的地。 这几天出差,在深山老林里转了一个星期,到现在都还没打到52级,所以手里素材实在少,找个半天找到一个半局的,勉强讲一下吧。
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