天天富翁吧 关注:312,653贴子:7,569,515

炫动骰子,玩转世界!

  • 229
    S+幸运道具额外能力值,俗称“附魔”,是在游戏过程、对战环节中起一定影响作用的道具额外能力属性,虽不足以主导胜利取向,但其意义较为重要,是中端玩家进阶的必由之路。按照卡片主导影响、道具关键影响和附魔辅助影响的顺序,考量可玩性、保值性、必要性,排序应当是:道具>附魔>卡片。 排名并不代表胜利因素,第一:因卡片更新进度快,无法像道具一样满足各类卡片搭配条件,故排名在道具之后。第二:上述排序是“好马配好鞍”
  • 110
    富翁是一场盛大的相遇。初识富翁的你,还记得第一次精准定位的兴奋吗?还记得第一次道具抽取未果的悲伤吗?富翁交织着我们的酸甜苦辣,还好,我们相遇。 天天富翁吧务组特别开设“萌新指导站”,无论是幸运的你还是迷茫的你,只要你坚持,我们永远陪伴你。 在每周二、周四、周六将会不断更新指导贴,其中包括人物选择、道具搭配等话题,满满的干货。吧友们可以随时采用“楼中楼”回复的方式进行提问和互动(非楼中楼提问的一律删除
  • 100
    大家好,我是月月。最近看到有不少小可爱在问关于黑暗诗寇蒂的道具搭配,作为一个曾经用了很长一段时间普通诗寇蒂并且深深热爱着诗寇蒂的本小仙女,我决定和大家分享一下我对于黑暗诗寇蒂的一些看法以及道具搭配的方案。 纯属个人观点,希望各路大佬不喜勿喷,也欢迎大家能各抒己见发表自己的看法。 黑暗诗寇蒂属性图镇楼
    🍒yyyU 12-16
  • 98
    给刚玩or普通玩家的一些建议
  • 228
    具体请点击只看楼主 更新可能会有点慢 过气网红镇楼
  • 619
    富翁吧重新有了吧主 攻略贴我觉得应该也要有 手机更贴 速度慢见谅哈
  • 266
    老板邀请函镇楼 此帖长期更新,喜欢的吧友可收藏,看时点击只看楼主即可 楼主破事水了很久也发点有用的东西 每张图几十kb,流量党不用担心
  • 370
    作为一个玩国服不到一年退游的玩家,这个游戏依然爱不释手 无论国服,韩服,总是那么的爱你。 大家好,我叫狂三,朋友爱叫我南宫或者三三。 二楼开始,纯手打直播更新,虽然这个点在线的人少,相信都是跟我一样对这个游戏爱不释手的玩家,希望你们也能一直玩下去,开心的玩下去 朋友多的可以帮我艾特一下,希望帖子回复过千能在富翁吧上精品,作为一个退国服玩家对你们最后的帮助供大家参考。
  • 122
    这周一直在酝酿看看还有什么内容可以带给大家,这篇攻略是建立在我前一篇打法攻略,以及综合楼辰空释两篇攻略的基础上进一步完善提出的。这周因为之前和丘比龙约战的缘故,所以刻意强化了一下自己大图的战术,之前一直是玩探险的,因而现在基本上大图小图都有比较完备的布局定势的思路。我也回看了我之前写的打法攻略,并总结出一些在现在s+道具体系基本定型以后打法上的一些变化和战术意识上的提升。我与丘比龙一共交手十六次,其
  • 555
    许久没发攻略了,笔者有点耐不住所以想出来发表一些自己的见解。最近大家都讨论的很热烈,闹的沸沸扬扬的关于现在卡片的排名,我也来说说自己的看法。大家可以参考一下。先上几个现有资产装备的概略图。
  • 411
    针对比较实用人物(老三图)
  • 346
    自从鞭子流打法普及之后,贴吧里一直存在一个最大的争论:鞭子和话筒到底哪个好? 一部分人觉得鞭子每局根本追不到几次人,但是话筒踩一脚就是上百万,所以话筒要比鞭子好。另一部分人则认为鞭子属于双向收益,控骰水平达到一定程度之后,要明显比话筒好用。 紧接着前段时间我还提出了另一个被严重低估的道具,就是娜娜的熊娃,在如今的互相收购拆同色的节奏中,效果要好于话筒。 但是这些争议在之前,一直都没有得到任何作证,大家
  • 158
    本帖旨在为部分玩家理清某些数据,要成为一个进阶玩家,在游戏中除了运气、技巧,有时候一些细节也决定着你的成败和胜率。
  • 497
    今天看到有个贴吧的朋友,发了个飞机怎么选择的帖子,觉得很有意思。图上是他当时的形势。 于是我来了兴致,大体的分析了下,这里就直接复制下原话: 先说最保险的方式。飞第二排东京收购修地标,身上大约能剩500万。对手不管开不开单双,只有9和11两个比较好的落脚点,绝大多数会到9悉尼。我们按照悉尼讨论。接着你开一次单双,控7到自己的布拉格最好,修地标。如果飘到9柏林,需要交天使,不太保险。我们按7布拉格来考虑。对手这时候
  • 318
    从曾经的A+卡时代开始,可儿琴这个道具一直被认为是比较鸡肋的道具之一。这也和当时的游戏节奏有关,在当时,游戏的资金非常紧缺,大多数玩家身上只有一个B爪子,这样开局就只有大约1200万不到的资金。再加上A+卡并没有通行折扣这一属性,(同时建设和收购属性的偏低,也使得资金更加紧缺),那么往往对局中就造成了这样一种情况:起手两圈以后,身上就只有大约300万左右的资金,这时候只要踩到第二排以后的地产,第一次交天使,第二次
  • 196
    也就是每1000万,每点通行费属性节约了3万金币,所以通行费其实差距不大,10点通行费,一局踩3000万,也才节约了90万,这可以说明S人物中王子和雷神是最接近的。 关于控骰能力,这个笔者用S+30安然配精品骰子,实验了120次,有57次出现控骰能力字样,根据蒙特卡罗方法,需要实验1000次以上,由于最近比较忙,没很多时间,先这样估计吧,大概可以看出,控骰能力有个系数是50%左右(低于50%),再做一点说明,有时候你控的5,出来7,或者控6出来8
  • 291
    经常看我视频的朋友可能知道,我的解说中,强调最多的就是“布局”二字。在这个游戏中,一个好的布局,对整个游戏的获胜来说,是有着巨大的意义的。那么如何来达到一个好的布局效果?首先我们应该做的,就是了解每一处地产,他所对应的价值。 在这个游戏中,每一块地产,因为位置的不同,价格的不同,使他们具有了不同的战略意义和价值。很多朋友在玩游戏的时候,可能都会有一些选择困难症。比如上了飞机,那么应该优先飞去哪个地
  • 188
    楼主笔记镇楼。 发这些楼主也是闲的蛋疼了, 有需求的朋友可以看一看,主要是写一些 国家 ,城市,地标,国旗 及一堆乱七八糟的。 闲来无事看看的, 不喜勿喷 ,和游戏技术半毛钱关系没有……。
    瘾″ 10-16
  • 272
    噗哈哈,刚刚在吧里 看到有朋友在分析 富翁道具的排行。 虽然说分析的蛮辛苦的 , 但感觉 和我理解的 有些偏差 …… 我还是讲一讲我的理解好了, 各位大神有意见可以补充。
  • 503
    强化卡片是天天富翁这个游戏中,非常非常重要的一个组成部分,也是这个游戏中,最最花费资源的部分。如果我们能够准确的了解强化卡片的机制,并从中找到减少成本的方法,那么无疑,对我们的游戏来说,是有着巨大帮助的。那么这里,我们就来一起探讨一下,这个游戏中强化卡片的机制。 首先,我们需要搞清楚的就是天天富翁中的几个基本定律,这样有助于我们来分析用怎么样的方式来强化卡片,才最省资源,目前而言我发现的定律一共有
  • 558
    众所周知,在道具强7和羽毛出现之前,由于控骰的精确性不够,初始资金不多,天天富翁的打法是以资金获胜流为主导,所以,对人物属性值的权重有一套当时的计算方式。大体为通行费用0.5分,收购建设1分,好运2分,小游戏3分,控骰4分。这些也是符合当时的游戏节奏的。 然而,随着版本的推进,更多的初始资金,更精确的控骰,使得以鞭子为核心道具的建筑获胜流打法逐渐变成了主导。那么,这一套评分方式也逐渐的不再适应现在的节奏,所以
  • 393
    第一,针筒前期不舍得踩便宜地,太拖节奏,这版本高端局你给人家留三个单边人家下一轮说不定直接三下秒杀你,在这种局针筒无法适应。 第二,永远记住针筒只是帮你节约了一次通行费,第四排也就是五百多万。对鞭子来说,偷到两三次就等于一个针筒的价值了。 第三,部分人觉得鞭子不好偷到人,我想知道你每局平均是不是连两三次飞机都上不了?那你需要的是提高基本的控骰技术。 第四,不要觉得每个针筒都值500万,你骰子飘一下踩个景点
  • 316
    首先,要跟大家明确一点,鞭子追人主要是靠飞机,而不是控骰追人。 其次,鞭子的核心思想:把我的钱变成对手的钱,把对手的地变成我的地。 这几天出差,在深山老林里转了一个星期,到现在都还没打到52级,所以手里素材实在少,找个半天找到一个半局的,勉强讲一下吧。
  • 242
    之前写过一个帖子,大体的谈了下韩服的主流道具和打法,其中核心道具就是鞭子,当然我也谈了为什么国服当时的鞭子还是暂时无用。(韩服内容详见此贴:http://tieba.baidu.com/p/3464299647?pid=61563303987&cid=0#61) 紧接着,当羽毛这个道具出现的时候,未来新时代新打法的拼图完成了一半,因为鞭子使用的首要条件就是资金充足,而羽毛的出现,弥补了这一部分的不足。 而现在,拼图的另一半也完成了,那就是道具强化到7级,这样就带来更多的资金,
  • 133
    埃及地图已经出来一段时间了,本来出的当天我就打算做一个小攻略的,但是考虑到大家连对这张图基本的了解都还没有,太早写个攻略出来也不是那么好消化的,所以就拖到了今天。然后昨天冠军赛是这张地图,楼主来了一个史无前例的三连败,正好趁此机会,简单的做一个攻略。 先来一张战绩镇楼,给全篇定个调。
    O-PPAS 8-24
  • 896
    此前有一篇游戏心得整理,后面很多朋友跟帖问的最多的就是我到低该用哪个人物?楼主回去看了下帖子,感觉确实说的不够详细,这里再单开一篇,专门分析目前所有的S级人物,包括他们的属性特点,评分,适宜地图道具和打法特点。 帖子大体分为两个部分,第一部分是评分标准,主要讲每个属性的作用及重要性。第二部分会详细的分析每一个人物,并给出得分,然后排名。 还是一样,有疑问可以跟帖问,楼主基本都会解答。先来张雷神镇楼。

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

推荐应用

本吧信息查看详情>>

小吧:小吧主共5

会员:土豪

目录: 手机游戏