- 29 “哥斯拉大战金刚2:帝国崛起刀疤王曳光包”以及不错的免费贴纸 loveStark3001
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- 72经过精细的测试和结合各家的说法,这里直接给结论(因为我的是英文版不是很记得准确的中文翻译,请大家自行对照中): 先解释一下,后坐力由三个部分影响,第一是后坐力的骨架框架,第二是你以每次连续开火为单位,这个骨架会在框架内随机的选一条前进路线,第三是具体每一发子弹的随机性 Amy stability, aming idle stability:不管你只是移动鼠标还是开火还是走路,全程都生效,影响的是单发随机性 aim walking steadiness:瞄准移动时准星额外的上下
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- 67由于靶场里没有部位伤害加成,导致很多武器的潜力被忽视了,TAQ-V就是最大受害者。 TAQ-V本身作为一把三枪死大威力而且连发准度尚可的步枪,本身就有相当不错的竞争力,可惜天生20发弹匣外加NMW1里SCAR的弱鸡,导致大家都去玩AK了。偶尔有人会意识到可以一枪头一枪身致死(ak必须两枪全打头才行)、射程更远、水平后坐力更小的TAQ-V有很高的上限,但是TAQ-V的优势不止于此。 TAQ-V有一个很容易被忽视的胸口1.33倍加成,默认状况下仅在30-46m的第二段
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