上古卷轴吧 关注:1,197,756贴子:23,657,487

我们爱护动物,我们从不盗墓

  • 347
      适用人群:新入坑就想挑战传奇难度的猛新,小有所成想开无双祸害天际的毒瘤,已有一技大成但想通过炼金更方便虐怪的高手,还有不放过任何初期福利的大佬们。
  • 309
    最近有点空闲的时间,我就出个教程吧。关于如何捏脸(偏日系风格),包括一些脸部细节的相关知识,捏脸误区等等,与及如何使用ece的顶点编辑功能。最后我会图文直播修改存档。希望这个帖子能对大家有所帮助吧。 (码字比较慢不要急..........)
  • 460
    吸血鬼吉祥物,大小姐玉照三张镇楼 之前发过本帖发过了一遍,奈何度娘抽风,旧贴作废,重开新帖。 本帖前提:总结了大量上古卷轴5的吸血鬼的经验技巧心得,将会长期更新且营养丰富的技术贴,如果熟悉我的吧友就会知道我写技术贴都是认真而严谨的,包括滚吧,孤岛惊魂吧,payday2吧。所以欢迎技术党前排mark。等我彻底完成,看情况我会考虑申精。前面先让我情怀一下,情怀完了咱们就正式开始 楼主的滚5生涯,从2012年1月开始,到现在2017年9
  • 43
    前言: 老滚VR刚刚发售,引来了很多PSVR玩家的关注,但是由于“画面”“操作”“晕眩”等多方面疑虑,使得大多数人持观望态度。作为一个老滚5的粉丝,我最近抽空玩了一下,在这里写一个全方位的测评说说我的个人感受,顺便供各位观望中的玩家参考(本来想做视频的,但实在是抽不出时间) 其实我个人一直觉得老滚是非常适合VR化的游戏,本身B社自家的引擎就让老滚的带入感十足,加上VR后简直就是如虎添翼,使用move手柄和天际里的各种物品
  • 615
    战栗孤岛的星空 这几乎不真实的美叫人震撼
  • 70
    这几天为了这个小小的人偶,都没好好玩游戏了 这个教程是针对重制版的,因为我是萌新,原版没接触过,相信玩原版的老司机们应该都不需要这个教程的了
  • 2606
    准备好好做点有用的事情了,因为滚吧新手不断,老油条们不是已经失踪就是在群里颐养天年了,其他各种回答质量参差不齐,而且动不动就是控制台,我会用最详细通俗的语言,说出我对所有职业的技巧和发展,希望对新手有用,这个帖子我准备花点时间完成,也会不断修改
  • 415
    写在前面:如果说老滚5里除了毁法以外,被黑的最惨的职业,大概就是这个一般人理解起来不入流的刺客——隐刺了。如果说老滚5里除了毁灭法术以外,被黑的最惨的魔法,大概就是隐身术了。 一般玩家的理解中,老滚5的刺客主要分为两类,影刺与幻刺,一个是一蹲一起,刀刀暴击。一个是吟唱施法,一刀一个。论生存能力,输出和容错率,这两个职业都是可圈可点。 而至于隐刺,(好吧可能这种刺客实在是太没有存在感了,我先解释下什么是隐
  • 293
    经常有玩家说,马卡斯城的任务触发不了,例如弃疗者的阴谋和越狱,恐惧之屋,还有不能买房子和当男爵等等。 经过研究,除了少数是乱打MOD和游戏冲突,然后就有可能因为任务的顺序问题而导致的了。这里就来谈谈马卡斯城系列任务的正确完成顺序,当然,这并不是唯一的,只是我验证过的其中一个。以下,我选择的玩法是偏向合理和产生较少不良影响的,喜欢屠城之类极端玩法的玩家可以无视。 一楼先上个妹子
  • 40
    注意:本文所有链接全为坟贴,请勿回复,某些帖子观点可能存在错误,我会在后面注明。 此为原版游戏11号补丁,只装了三个DLC,不过差别也不大就是了。因为我不打算玩技术了,但以前发过的主题帖都被埋没了也有点可惜,鉴于贴吧搜索功能不给力,希望能挑几个靠谱点的帖子在这里整合一下,烦请吧务手下留情。 一、涉及细节最多的图文攻略,仅限于开局部分。 【图文流程】大师难度原版bug卷轴之旅 http://tieba.baidu.com/p/3641586260?pid=65719800076&c
    amibak1 9-11
  • 256
    前言: 玩老滚也蛮久了,发现最近吧里好多新人,加上貌似吧里也没有技术大佬写过关于魔猎手的build,于是鄙人便决定简单些一下自己玩这个bulid的心得。纯属个人见解,不足之处,敬请见谅。 魔猎手只是我个人的叫法,一般的人更喜欢叫它做召唤弓手。此build的核心思想为利用近战类召唤物:幽灵狼,冰元素,魔人大君,怒鬼等优先切入战场吸引仇恨,让玩家得以在安全的情况下利用召唤弓进行输出。其攻击方式几乎与游弓别无二致,基本就是个魔改
    Jasper491 12-12
  • 44
    大家好我是新人~(摔 元素之力先镇(不你等等
  • 210
    前言、 做一个原创度极高的mod并不是一件容易的事,但也没多难。 就像标题说的那样,这是一个系列教程,分别是:概念与建模篇;贴图篇和绑定篇。这也差不多是一个独立装备mod制作的主要步骤。 本文凝聚了很多本人制作mod时犯过的各种因为愚蠢和自以为是犯下的错误,在此,希望没有读者会重蹈覆辙。
  • 38
    算是全国唯一一篇比较全面的竞技场指南吧,花了我将近五十个小时编辑,基本把所有我能想到的内容都记载下来了,UESP上的竞技场资料也几乎全翻译了。 不知道这么大的付出值不值得,只希望能带动更多的吧友去体验一下上古卷轴系列一切的开端吧。 一楼先放三张预览图,楼下放下载链接。
  • 914
    觉得是时候来一贴了
  • 271
    这是本人第一次发分析帖。主要是想给新手看一下狼人的实力。以前无dlc时狼人被称为是自杀形态,但在出dlc后就完全改变了这一局面。但是现在还是有人认为狼人在高难度、后期是自杀,所以才发这个贴。 镇楼
  • 3580
    这个mod丰富了原版的斯坦达尔阵营,通过系列任务让他显得更加活跃也更加重要。 四个章节的内容第一章是警戒者的常规任务,狩猎魔族 第二章差不多算是一个大事件,剿灭某地下城的吸血鬼 第三章算是个过渡,寂静岭风格,逐渐把主要任务发生地从天际转移开 第四章进入面积接近帝都大小的冷港。黑暗之魂风格。 第四章内容可说是本mod的正餐,剧情设定上将前三章的线索整合,牵扯出一个源自古老众神纠葛,到如今千疮百孔仍待你追查真相的磅
    owmdie 4-19
  • 95
    我想写游弓系列的帖子已经很久了,葱酱的连载视频真的是相当精彩,我这玩游弓的心可谓是蠢蠢欲动。 葱酱的视频是在重置的背景下展现出惊人的威力,而我作为Perma吧的吧主,当然要把perma的游弓也发扬光大。 话说在前头,肯定有很多吧友不知道Perma是什么,这里我贴出Perma的相关介绍帖,没有了解过perma的朋友可以先去看看。 Perma全方位介绍: http://tieba.baidu.com/p/3996676940?share=9105&fr=share Perma原址: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59849/? 看完你就知
  • 271
    专开一贴为大家介绍一下鲜为人知的“弓战”玩法 视频:http://www.bilibili.com/video/av3515913/ 先给大家简介一下:弓(弩)战,是一个利用弓弩武器的近战反击进行输出的一个职业(相比于职业来说,用技巧来形容更适合,因为它可以和弓箭主流玩法完美融合),它的强势所在正是主流弓箭玩法做不到的劣势,和龙、熊虎、法师类等等的战斗表现出了压制性的优势,当然它也有劣势的一面,就是近战的通病(群战无力),不过别忘了它能和弓类主流玩法完
  • 127
    此为最终修订版,前面发过两次,但都发现遗漏有点多,故此发多一贴。 实战视频都是传奇难度,并且没有用mod去影响拳击伤害,且无压级。 最后,功夫是杀人技。拳师非娱乐职业
  • 1200
    4代主线任务图文 MOD打了Immersive Weapons 僵尸变骷髅MOD(原谅在下怕僵尸) Enhanced Grabbing OCO 然后基本上就没了…… 缓慢更新……
  • 728
    本作不带剧情拖沓,只有战斗画面,不浪费大家的时间。 游戏版本为原版加一些战斗类型的MOD,包括有敌人的复仇、致命的龙、终极龙战、七彩魔法、战斗大师、VioLens、真正的格挡、攻击距离真实化。 角色定位:战士与刺客双修(新流派?),武器为剑匕,这里不作详细解释,有空开贴再做介绍。 游戏模式:传奇难度,纯近战,不招随从不召唤,不修影子刺客不靠幻术辅助,不碰铁匠炼金附魔三大神技。 简介完毕进入正题,视频较大请不要用流量
  • 462
    最近又开始玩滚5了,反正闲得无聊,看到吧里最近突然多了好多新人,被感动的热泪盈眶。又被一些一知半解就瞎指导的热心人刺激到略蛋疼(那谁我不是针对你,我是说在座的各位都是丧失。),所以决定就技术水一波好了,讲一下原版里游弓的玩法。 下面是正文。 前言: 明确一点,游弓这个所谓的玩法其实不算强力,首先没有AOE就是硬伤,只能一箭一箭的射,而且不三神的情况下既没有双持后期割草的畅快感也没有毁法把人控到死的压制力,
  • 497
    最近再重温四代,发现其中每一座城市都很有特色。现在我将作为一名导游,带你们欣赏西罗迪尔城市的 不同风情。 首先是科洛尔篇
  • 122
    之前发过一贴,被我腰斩了,不过我想开了,来重新发。 关于perkusmaximus这个mod的介绍在这里 http://tieba.baidu.com/p/3996676940?share=9105&fr=share 个人理解:盗贼的关键在于“盗”,偷盗,就像刺客的关键在于“刺”,刺杀。想要在老滚中体验出神偷的感觉,希望尝试此build的人做到“能留其性命绝不伤其分毫”。 下面开始了
    -Bee 4-10
  • 420
    蝴蝶镇楼 这个贴在公民发过,后来删了。在贴吧重发一遍。最近水贴水的够多了,也是时候回归技术了。 这些知识绝大多数来自CK官网和尾随3dm的dk大获取的 在开始教程之前,先讲点其他的东西。 1.(起手装x)上古卷轴5本身是一个B社的一个魔幻RPG沙盒游戏,原版就那样,你们都知道的。但是B社给出了CK这个工具,我们可以修改它,让它变成我们希望的样子。TESV是一个程序,CK是一个开发者工具,做MOD的过程也就是开发(修改)一个程序(的一部分
  • 595
    无论在原版还是重置,双手战士都是一个帅气且对操作有一定要求的职业,而且个人认为在冰天雪地的天际选个诺德人种族穿一身鳞甲带着大剑才是最有代入感的最符合原版风味的职业,原版有人抱怨双手战士比之盾战不能抗比之双持输出低,而天际重置完全打消了你的顾虑,看一眼那眼花缭乱的技能树你就知道作者在这方面多用心了
    探集人 12-25
  • 310
    嗯,B社一直都喜欢在游戏里头加彩蛋。 其中有一些很明显能被看出来。 什么是彩蛋也是玩家争论的一环。 这里列出历代TES中明显,无争议的彩蛋供大家享用 什么是有争议的?Hroki和Tor是漫威彩蛋那种就是。 (PS,Hroki是冰岛语冰,Tor这种常见的名字不用说了吧?) 好了,闲话少叙,赶紧开坑,2楼自占~ 对了,此贴将在一周内完坑,写完这个在下就立刻滚回去填其他的坑
    虫洞b 7-10
  • 62
    虽说作者是一样的,但天际重置和perma的风格还是相差甚远的。 Perma没有改动怪物的数值,所以强盗当道的情况不会再出现了。 回到正题上来,本帖主要是作为心得而写出来的。也可以给那些准备接触perma的朋友做一个参考。 Perma的双手不同于原版和重置,操作性和爽快程度非常突出。那些想要用双手武器把敌人敲个头破血流到处乱飞的朋友可以来试试,perma的双手相当暴力。 好那么本帖就开始了:
  • 23
    *关于安魂曲幻刺———————— 与原版无脑抹脖子的幻刺不同,安魂曲幻刺的作战方式更接近与魔剑+隐刺,即利用法术辅助刺杀和战斗。最核心的大平静大狂暴在一般情况下无法获得,甚至连小平静都难以取得,作战方式完全改变。 这个Build在前中期相对硬核,由于安魂曲潜行机制的修改,即:“非隐身状态下进入敌人视野将直接暴露,敌人视野外潜行难以被发现等”,即使潜行满Perk,跑到别人视线中也是纯作死(增加真实性),以至于刺杀更
  • 257
    前天发帖占坑,今天回来填坑了(再不填该有人揍我了...) 重置中的旅行技能使得流派分支多出了一个“陷阱流”,这一流派以前一直很少有帖子提起过,因为想要把这一流派练好是个挺不容易的事情,限制因素太多,难上手、误区多……但是通过楼主的坎坷努力,终于是把这一流派研究的...相对于以前的一些资料我认为比较完善了,开贴把我的经验分先给大家,不喜勿喷,顺便还是...混脸熟,惯例镇楼
  • 492
    *本帖内容看标题 *关于安魂曲的大致介绍请看此处:http://tieba.baidu.com/p/3771389589?fr=good *顺便:1L宣传拜龙教 ==========================  人在做,天在看;屠龙过多留隐患  了无信仰身留憾,不如拜龙保平安  诚心诚念龙教好,拜龙大法幸福保  众生皆为鸡肉来,现世险恶忘前缘  科纳瑞克述真相,教你杀鸡莫拒绝  ===========================  早日脱离异端邪教✔===========  ===========早日回归拜龙正途✔
  • 549
    警告:本贴可能含有大量攻略向剧透,如果是第一次玩的新人,且希望自己探索而不是看攻略速成,请谨慎观看本贴。 随着安魂曲1.9版本的更新,吧里对安魂曲的讨论渐渐多了起来,我们这些安魂曲吹表示很开心。顺带介绍窝们人数可怜的天际安魂曲吧,窝们吧主昨天刚刚回来╮( ̄▽ ̄)╭(本以为他早不知道跑哪去了),如有兴趣讨论相关问题,欢迎来窝们吧~ 写在前面的话: 1.楼主只玩过三个完整档的安魂曲,1.73两个,1.82一个,分别是刺客,法师与战
  • 206
    前言:上古卷轴5玩了好长时间了,来贴吧也有一段时间了,作为一个有素质、有道德、有修养的丧尸,是时候出出攻略帮助一下小白玩家们了。我不是数据党,也不是大神,如果以下有说得不对的地方,望贴吧众神指出,小生定虚心接受。本攻略为原创,如有撞车还请包涵。 本次发帖主要目的:分享给小白玩家天际重置中的一种职业 松嘉德天空镇楼 为各位看客观看方便,楼下请勿插楼,谢谢合作 下面楼层开始进入正题
  • 367
    小弟从高一开始接触老滚,到现在也有近两载的时间了,也是对这个游戏抱有比较深的感情了 正好高考结束,闲来无事,看吧里最近新人比较多,就想写一篇关于天际重置的攻略心得,希望能够对想要接触天际重置这款MOD的新人做个指引 整篇帖子的大前提就是天际重置+传奇难度+致命龙,其他的战斗大修 敌人的复仇之类的没打,怕会有冲突 我会将整篇帖子分为MOD介绍,天赋树分析,职业分析三个专题,其中职业分析我会对我最擅长的双持着重介绍
  • 105
    原本这是一位吧友想要自己改PERK发的求助帖里面我的回复,不过我觉得或许单独发出来让更多人看到,能够对刚开始使用CK的新人们多少有点小帮助,毕竟网上这类的教程比较少,我就在此抛砖引玉,老鸟们可以随意指正和补充。 原贴地址我就不贴了。 —————————————————————————————————————————— 下面是正文 这就是一个perk在CK里打开的界面,ID和Name什么的随便起,不过为了方便查找,我自己添加的
  • 407
    都说滚4的任务很有趣,于是我专门选了那些任务来作为图文攻略,看看也没啥
  • 1338
    老滚出来很久了,之前玩过几个档之后扔一边了。最近又重新开始玩,下了最新的传奇版,本以为很多bug会得到修复,但是结果让我失望,每玩几个小时就可能碰到一个bug。 好在老滚有mod和控制台,有这两样再加上大量的SL,极大多数bug都可以解决。 一楼天际地图
  • 252
    Unofficial Skyrim Patch(USKP)是一个非官方的bug修复补丁。 这个补丁修复了原版天际无数bug,因此受到各方广泛好评。 然而,有一些良性bug也被USKP修复了。钢笔收集了其中7个被修复的良性bug。 这些bug的程度按照个人评价进行了排名。 参考文献:UESP
  • 2488
    一楼截图震一下
  • 24684
    一楼防吞,说起来玩老滚有2年了,但是一直没完完整整的玩过老滚,很多次都是玩了一半删了,要么只是完成了主线,要么连内战都没打完,过年的时候,装上了老滚的三合一整合版,到现在,把以前的两个人物,一个打完了龙裔的剧情,一个 做完了黎明守卫的剧情,贴吧里也看到很多吧友讨论的老滚的细节,这里就讲讲我玩游戏时候注意到的几个细节 大小姐,两个抓根宝镇楼
  • 81
    非原创,只是自己在做阿尔莫堡垒任务时,忘了存档,又刚好任务BUG了,在网上又是上外网,又是用GOOGLE网页翻译,搞了半天,最后才发现这种方法是最有效的(纯分享,不推荐所有任务直接跳过,遇到BUG又没存档才推荐使用): 以一个简单任务为例写出解决方法任务: 杀死断流营地的强盗头目 1.进入任务栏,只勾选该任务,其余任务均不勾选。 2.控制台输入sqt回车,即可查询出该任务代码。以次任务为例输入sqt后其中会有一行Current question:BQ01 ,
  • 960
    白金塔镇楼,话说做图文攻略真是个浩淼工程,图片文件就弄到了进700MB,如果之前有类似的话,我肯定得悔死。所以我就基于没有先例,擅自开始了工作,所以如果你们见过类似贴不要告诉我,我会疯掉的。然后,再通关一次四代盗贼公会的感觉还是那样,五代的盗贼公会是一群小偷,四代的是一群神偷,不嘚瑟了,正文上!在楼主说可以插楼之前尽量不要插