战士
本次更新包含一系列对辅助战士流派的改进。我们大幅缩短了防御性旗帜技能的施法时间,让他们可以更被动的使用,同时使战术旗帜【通用】与其他稳固技能选择更有竞争力。
我们还更新了武术节奏【战术3-1】,以便在切换武器时刷新士兵专注,对于竞技模式中的力量线进行了一些小改进,并调整了一些PVE中的防御性技能。
·鼓舞回旋【法杖1-3】:该技能现在可以治疗盟友,而不是提供再生。
·战术旗帜【通用】:在PVE中,稳固从1层增至5层;施法时间从0.8秒降至0.3秒;后摇减少0.3秒。
·防御旗帜【通用】:施法时间从0.8秒降至0.3秒;后摇减少0.3秒。
·痛苦忍耐【通用】:在PVE中,冷却时间从60秒降至30秒。
·平衡姿态【通用】:在PVE中,冷却时间从40秒降至25秒。
·孤注一掷【通用】:在PVE中,冷却时间从35秒降至20秒;在PVP和WVW中,冷却时间从35秒降至30秒。
·牦牛纹章【通用】:在PVE中,冷却时间从40秒降至25秒。
·践踏【通用】:在PVE中,冷却时间从32秒降至20秒。
·耐力纹章【通用】:该技能现在可瞬发。
·战斗旗帜【精英】:在PVE中,冷却时间从120秒降至90秒。
·野蛮闪避【力量1】:在PVE和PVP中,命中给予的威能从1层增至2层。
·力量恢复【力量1-2】:该特性现在还会给予抗性;在PVP和WVW中,威能从5层降至2层。
·强力正义【力量3-2】:在PVP和WVW中,治疗从85增至98。
·重振旗鼓【战术2-2】:该特性现在会在使用治疗技能时触发,而不是身上有症状时触发;在PVE中,移除的症状数量从1个增至3个。
·武术节奏【战术3-1】:该特性还会在切换武器时刷新士兵专注,并使士兵专注移除附近盟友的一个症状;在PVP中,急速持续时间从3秒降至2秒;在WVW中,急速持续时间从3秒降至1.5秒。
·凝聚专注【纪律3-2】:该特性现在还会使战士在使用爆发技能攻击敌人时,根据所消耗的怒气在一定时间内提升治疗。
破法者
·超脱视界【通用】:该技能现在还可以移除使用者身上3个不造成伤害的症状。
·羽步优雅【通用】:在PVP中,抗性和奔驰极速持续时间从5秒降至4秒;在PVP和WVW中,冷却时间降至25秒;在PVE中,冷却时间从30秒降至20秒。
本次更新包含一系列对辅助战士流派的改进。我们大幅缩短了防御性旗帜技能的施法时间,让他们可以更被动的使用,同时使战术旗帜【通用】与其他稳固技能选择更有竞争力。
我们还更新了武术节奏【战术3-1】,以便在切换武器时刷新士兵专注,对于竞技模式中的力量线进行了一些小改进,并调整了一些PVE中的防御性技能。
·鼓舞回旋【法杖1-3】:该技能现在可以治疗盟友,而不是提供再生。
·战术旗帜【通用】:在PVE中,稳固从1层增至5层;施法时间从0.8秒降至0.3秒;后摇减少0.3秒。
·防御旗帜【通用】:施法时间从0.8秒降至0.3秒;后摇减少0.3秒。
·痛苦忍耐【通用】:在PVE中,冷却时间从60秒降至30秒。
·平衡姿态【通用】:在PVE中,冷却时间从40秒降至25秒。
·孤注一掷【通用】:在PVE中,冷却时间从35秒降至20秒;在PVP和WVW中,冷却时间从35秒降至30秒。
·牦牛纹章【通用】:在PVE中,冷却时间从40秒降至25秒。
·践踏【通用】:在PVE中,冷却时间从32秒降至20秒。
·耐力纹章【通用】:该技能现在可瞬发。
·战斗旗帜【精英】:在PVE中,冷却时间从120秒降至90秒。
·野蛮闪避【力量1】:在PVE和PVP中,命中给予的威能从1层增至2层。
·力量恢复【力量1-2】:该特性现在还会给予抗性;在PVP和WVW中,威能从5层降至2层。
·强力正义【力量3-2】:在PVP和WVW中,治疗从85增至98。
·重振旗鼓【战术2-2】:该特性现在会在使用治疗技能时触发,而不是身上有症状时触发;在PVE中,移除的症状数量从1个增至3个。
·武术节奏【战术3-1】:该特性还会在切换武器时刷新士兵专注,并使士兵专注移除附近盟友的一个症状;在PVP中,急速持续时间从3秒降至2秒;在WVW中,急速持续时间从3秒降至1.5秒。
·凝聚专注【纪律3-2】:该特性现在还会使战士在使用爆发技能攻击敌人时,根据所消耗的怒气在一定时间内提升治疗。
破法者
·超脱视界【通用】:该技能现在还可以移除使用者身上3个不造成伤害的症状。
·羽步优雅【通用】:在PVP中,抗性和奔驰极速持续时间从5秒降至4秒;在PVP和WVW中,冷却时间降至25秒;在PVE中,冷却时间从30秒降至20秒。