现在都在议论脚本,其实大多玩家给小号挂脚本就是为了小号也升级,联盟等级高起来。然后打打材料偶尔做个解热丢拍卖行卖。或者挂着等5转崛起方便直接换号。
有的人说这点蝇头小利不如去送外卖,虽然理论上是的,但是大部分玩家不会背着笔记本,带着移动wifi送外卖,大家送外卖的同时,也不妨碍家里电脑挂着脚本刷冒险岛,外卖的辛苦钱也不用花给冒险岛,且万一脚本挂出个宝贝,还能赚一笔。
其实绝大多数玩家是不讨厌脚本的,因为脚本的减负以及带来的便利,让他们觉得这个养成游戏变成了真正的休闲,不玩时脚本连挂一个月,回归时满身材料可以嗨好几天,带来战力飙升的快感。
大家憎恨的是用脚本挂拍卖行,挂战斗归来,挂高难度本的,这些确实恶心。但是运气也是实力的一部分,只有非常少数运气极差的人才会每天队友全脚本,传说归来里大部分人在陪伴脚本时,也有虐杀脚本赚到800枫币的时候。
但除此之外脚本带来的好处是更多的,比如公会的签到,捐献,活动,领奖;背包的开箱,分解,使用材料卷,商店的自动买锤子,橙碎等等,这么多琐碎,就算只玩一个号,也可能漏操作,但是脚本可以全部执行到位。如此一来,玩家只用专注征服高难度副本,专注装备打造策略而无其他顾虑,这才是一个好游戏的样子。
策划肯定是考虑了玩家呼声,但是一刀切绝非明智之举,现在社会都是AI智能,却禁止玩家便利而要求全手动,这是与社会的脱节。因此,我觉得目前只用对玩家憎恶的进行管理,例如已经着手的拍卖行打击脚本,战斗传说也可以增加个1050分以上的“入场认证”来确保不是脚本。如果要一刀切,需要切实考虑玩家对link号的需求之后再作决策。
有的人说这点蝇头小利不如去送外卖,虽然理论上是的,但是大部分玩家不会背着笔记本,带着移动wifi送外卖,大家送外卖的同时,也不妨碍家里电脑挂着脚本刷冒险岛,外卖的辛苦钱也不用花给冒险岛,且万一脚本挂出个宝贝,还能赚一笔。
其实绝大多数玩家是不讨厌脚本的,因为脚本的减负以及带来的便利,让他们觉得这个养成游戏变成了真正的休闲,不玩时脚本连挂一个月,回归时满身材料可以嗨好几天,带来战力飙升的快感。
大家憎恨的是用脚本挂拍卖行,挂战斗归来,挂高难度本的,这些确实恶心。但是运气也是实力的一部分,只有非常少数运气极差的人才会每天队友全脚本,传说归来里大部分人在陪伴脚本时,也有虐杀脚本赚到800枫币的时候。
但除此之外脚本带来的好处是更多的,比如公会的签到,捐献,活动,领奖;背包的开箱,分解,使用材料卷,商店的自动买锤子,橙碎等等,这么多琐碎,就算只玩一个号,也可能漏操作,但是脚本可以全部执行到位。如此一来,玩家只用专注征服高难度副本,专注装备打造策略而无其他顾虑,这才是一个好游戏的样子。
策划肯定是考虑了玩家呼声,但是一刀切绝非明智之举,现在社会都是AI智能,却禁止玩家便利而要求全手动,这是与社会的脱节。因此,我觉得目前只用对玩家憎恶的进行管理,例如已经着手的拍卖行打击脚本,战斗传说也可以增加个1050分以上的“入场认证”来确保不是脚本。如果要一刀切,需要切实考虑玩家对link号的需求之后再作决策。