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血源诅咒韧性与冲击力2024总结
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本贴是本人对血源诅咒中韧性和冲击力概念理解的分享,其中一部分来自hannibal152大佬在几年前的帖子,另一些则是来自本人的实践总结,希望可以帮助各位玩家更好的了解血源诅咒的韧性与冲击力系统,如有不足还望指出。玛利亚镇楼
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1楼
2024-04-05 14:58
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首先,我们需要了解冲击力和韧性的概念,韧性是敌人的常态或某状态的霸体数值,只有打空这个数值才能打断敌人的动作,而冲击力则是敌人被打断后会根据冲击力的种类播放不同的硬直动画。
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2楼
2024-04-05 15:01
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血源诅咒中的冲击力被攻略中被分为4种。
分别为light、normal、heavy和massive四个等级。
但是实际上light冲击力被分为三种,一种是普通的light,各种轻武器如锯肉刀、圣剑单持的R1就是这个冲击力、一种是比普通light硬直更短的微light冲击力,例子是慈悲单持的R1和飞刀,还有一种是推light,例子是石锤双持跑步接R1的推击。
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3楼
2024-04-05 15:07
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massive冲击力也有多种,比如斧头双持蓄力大风车的击飞是将敌人击飞并击退,蛇哨的击飞是原地击飞,斧头单持R2蓄力是将敌人砸趴。它们都被归类为massive
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4楼
2024-04-05 15:11
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关于血源武器冲击力和削韧的具体数据大家可以看hannibal152大佬的资料
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5楼
2024-04-05 15:13
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接下来,我要为大家解释血源相比黑魂的一个最大的区别概念,破韧硬直需求。
这个概念的意思就是说假设一个敌人的硬直需求最低是normal,而玩家是用比normal更小的冲击力light将敌人的韧性削空的那么敌人就不会出硬直,并且韧性也会复原,这也是血源中韧性重要性低于冲击力的原因。不过即使敌人的硬直需求是normal,玩家用light冲击力的招式还是可以削韧的,只是要注意敌人韧性快空的时候用normal或更大的冲击力破韧来打出硬直。
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6楼
2024-04-05 15:18
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冲击力的大小可以理解为massive>heavy>normal>普通light>微light和推light
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7楼
2024-04-05 15:19
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另外敌人还存在霸体等级的概念,这个概念的意思就是说假设一个敌人的霸体等级是normal,那么你用heavy或massive的招式攻击他,就可以直接打断他的动作,但是如果没有将敌人的韧性削空,硬直效果会降低。
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8楼
2024-04-05 15:23
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玩家和敌人的一些招式存在一个霸体效果,目前我在血源中的体验中了解到三种霸体效果。
第一种的效果是免疫light冲击力。
第二种是提供40韧性和normal的霸体等级,免疫微light和推light。
第三种是十分强势硬霸体,几乎是不会被打断的,玩家可以通过搭配怪兽之拥符文的兽爪的跳劈做到,一些敌人也会有用出该霸体的招式躲过破韧一击导致破韧失败的情况。
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9楼
2024-04-05 15:31
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大家在探索落命时应该会遇到自己的血之回响被敌人捡走的现象,敌人的眼睛会冒光,但是这个现象还有一个机制那就是捡走血之回响的敌人会获得一个瞬间恢复韧性的buff,只要玩家不能做到一击破韧就无法打出捡走血之回响的敌人的硬直,当然血源中大多数敌人是没有韧性的,这个效果其实没有多少作用。
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10楼
2024-04-05 15:38
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接下来是各敌人的各项数据
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11楼
2024-04-05 15:44
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常见的板砖哥
韧性25
霸体等级M(massive)
硬直需求N(normal)
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13楼
2024-04-05 15:49
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斧哥是萌新时期的强敌,玩家最早可以预见的高韧性敌人
韧性70
霸体等级N
硬直需求不限
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14楼
2024-04-05 15:50
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野猪是血源中最早可以遇到的纯冲击力硬直敌人
需要normal或更大的冲击力才会打出硬直,light无效。
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15楼
2024-04-05 15:53
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锯子狼人是少数在不同地区的种类存在除了生命值和攻击力不同外还有变化的敌人。亚楠个体完全没有霸体,但是禁忌森林里的个体则免疫light冲击力
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16楼
2024-04-05 15:57
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