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[PBE] 11.19版本改动补完

只看楼主收藏回复

部分改动欢迎参照昨天帖子
[PBE] 11.19版本名单,大致改动与解读


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2021-09-15 08:08回复
    ID只能改一次、从不回头看欧派、J姜恋. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    首先,大部分英雄改动都在昨天公布了,欢迎查阅昨天的帖子。
    实际上,目前来看,大部分昨天的改动方案就是设计师确定的方案,只是还是有小部分不同,如果有不同,则会标注(改动修正)并且是在昨天的基础上来写。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2021-09-15 08:13
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      英雄削弱:
      众星之子 索拉卡
      R
      治疗量由150-350降低至130-300
      在上个版本给了索拉卡大招移除重伤机制之后(同时并没有其他削弱),索拉卡直接在路人局各服各分段都直接起飞,除了韩服以外索拉卡应该都特别恐怖(韩服估计是服务器风格原因,更接近职业赛,所以软辅相较其他服务器一般不容易出格),即使不考虑任何职业赛的情况,索拉卡的削弱也算是理所应当。反正这次削弱之后,前期可能会出现小幅削弱的情况,毕竟前期不一定有重伤(但是有的话比起之前还是加强),而在中后期,尤其是团战中,这点数值削弱比起直接移除重伤来说不算是太严重的问题。因此,预计这次奶妈削弱之后表现虽有一定下降,但是肯定还是会强于加强之前的。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2021-09-15 08:21
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        惩戒之箭 韦鲁斯
        Q
        CD由16-10秒上调至16-12秒
        这个改动反正就是让poke流韦鲁斯的进攻压力变得更大了,毕竟这种玩法本身就不那么擅长后期,结果这个削弱还把poke流韦鲁斯中后期最重要的能力之一削弱了。
        实际上,像韦鲁斯的Q这种技能就是属于好了就用,并且基本上没什么限制的,同时还是poke流的核心,所以实际上这么削弱CD是非常伤的,因此,按这个削弱法,估计设计师就是不想看到这英雄在世界赛上有太高出场率了。


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2021-09-15 08:26
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          风女的bug真的不准备修一下吗 根本玩不了了现在


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2021-09-15 08:31
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            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端6楼2021-09-15 08:36
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              插眼


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2021-09-15 08:39
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                英雄加强:
                暗裔剑魔 亚托克斯(改动修正)
                昨日改动回调到正式服水平
                W
                CD由26-14秒下调至20-14秒
                比起昨天的来说,两个加强都算是加强的前中期能力,但是其实我觉得今天这个版本加强幅度要更大。毕竟剑魔一般都是一级W,所以这个加强收益可以持续很久。剑魔W的功能性其实还是不错的,可以用来打一波爆发,或者是跟人拉开距离,甚至还能用来补一些尾刀,只是之前前期CD实在是太长,怎么用都不太舒服。而这次大幅减少了其CD的情况下,剑魔应该用起来会从容和舒服不少,反正我觉得这个的加强幅度更明显。


                IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2021-09-15 08:44
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                  搞快点搞快点


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-09-15 08:52
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                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2021-09-15 08:58
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                      酒桶 古拉加斯
                      W
                      AP加成由0.6提高至0.7
                      自从Q技能的蓝耗削弱之后,反正我就不对上单酒桶抱太大希望了,这个削弱对于酒桶的赖线能力太致命了,何况这个加强也本身也是一个小添头。
                      当然,对于打野酒桶来说,如果他能上场,我认为大概率也是因为掠食者的加强,而非这个添头加强,如果不是掠食者加强的话,我觉得这个加强就没什么意义。所以就看掠食者的加强能不能把酒桶带回赛场了。


                      IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2021-09-15 09:01
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                        灵罗娃娃 格温
                        基础生命回复由8/5秒提高至8.5/5秒(正式服为7/5秒)
                        其实关于格温,昨天我该说的都说了,今天再这么调整0.5也和昨天比起来几乎没什么区别,所以今天就略过了。


                        IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2021-09-15 09:03
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                          速更


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-09-15 09:05
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                            元素女皇 奇亚娜
                            Q
                            对野怪伤害由125%提高至150%
                            E
                            E+Q连招现在对距离较短的位移会更加宽容(设计师原话)
                            首先就是,上个版本奇亚娜折腾一通之后实际上也就相当于对野怪伤害加强了25%,所以我那时候分析说如果就这点加强奇亚娜大概率还是不能打野,从这个版本的表现来看确实如此,然后下个版本又加强了25%,可能比起现在要略微好一些,但是我觉得还是跟主流打野有一些差距。
                            至于EQ连招,上个版本奇亚娜的EQ自动追踪机制被砍掉了,但是这也导致奇亚娜的EQ特别容易被位移技能躲掉,就是瞄准较高的分段。但是问题是在改动之后奇亚娜的EQ在有些情况下变得过于尴尬,因此应该是在这个基础上进行了一些优化。只是鉴于设计师的说法过于模糊,所以估计需要去实地测试一下(应该是对奇亚娜有利的改动)。


                            IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2021-09-15 09:16
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                              荒漠屠夫 雷克顿(改动修正)
                              基础生命值由600降低至590(正式服为575)
                              W
                              动画效果加快,最多加快13%
                              进行强化普攻时,雷克顿被锁定不能施放其他技能的时间由0.525秒下调至0.375秒
                              反正上个版本对鳄鱼削弱的影响应该是比设计师预计的要严重不少,所以这个版本进行了一些谨慎的补偿。只是,虽然这两个版本实际上W的动画效果已经被优化了不少,但是削弱W最直接的效果,再优化动画效果还是有点像打一顿再给个枣这种。


                              IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2021-09-15 09:29
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