怀旧服原本是交给我们云游戏团队的一个试验项目,在全平台的云端的基础上,又加上了6G左右的PC版客户端,我们会在下周正式发起征名投票。
我们的主要目的是解决老玩家能否无门槛回归的问题。比如非家庭的使用环境,和一些原本用来办公和上网课的设备(我们可以用几年前的I3集成显卡4G内存打战宝)来覆盖以往覆盖不到的人群。另外早期版本的固定日常量少,也符合部分老江湖们的需求,可以当作一个后花园。
考虑到大家的需求,我们又加入了完善开发版引擎的客户端优化计划,最终得到一个缘起于风起稻香的平行时空。
它既还原了当年原汁原味的剧情和门派武学,又加入了大轻功1.0,捏脸系统等精华内容。
它既是剑网3历史的见证和具现,又将跟老江湖们一起成长。
同时伴随着首批登场的老五门,我们也有为这些曾经的老门派,也是这次的新门派定制宣传的打算。当然,这是测试落地后的后续计划了。
我们的主要目的是解决老玩家能否无门槛回归的问题。比如非家庭的使用环境,和一些原本用来办公和上网课的设备(我们可以用几年前的I3集成显卡4G内存打战宝)来覆盖以往覆盖不到的人群。另外早期版本的固定日常量少,也符合部分老江湖们的需求,可以当作一个后花园。
考虑到大家的需求,我们又加入了完善开发版引擎的客户端优化计划,最终得到一个缘起于风起稻香的平行时空。
它既还原了当年原汁原味的剧情和门派武学,又加入了大轻功1.0,捏脸系统等精华内容。
它既是剑网3历史的见证和具现,又将跟老江湖们一起成长。
同时伴随着首批登场的老五门,我们也有为这些曾经的老门派,也是这次的新门派定制宣传的打算。当然,这是测试落地后的后续计划了。