stellaris吧 关注:264,032贴子:6,441,472

回复:开发日志189——Necroids 2.8更新和升级

只看楼主收藏回复


无端联想(


IP属地:吉林18楼2020-10-24 12:59
收起回复
    修复了已经完成建造的援军不能正确地从舰队管理项目中移除
    修复了调查循环神庙和研究与信使的关系项目的科研花费
    发掘真相事件描述现在应该能一直正确显示
    调整了提升和伤害外交关系行为的小提示
    如果原始人口被轨道轰炸全部消灭,观察站现在会被去掉
    移除了Alpha Hub(机械文明+15%凝聚力建筑)科技的重复条目
    采矿执行者(格式塔矿工)现在不会在工作界面显示稀有水晶图标
    改变了采矿和科技建筑的图标,使之与其他建筑相协调
    修复了第一次接触对话中某些唯心者选项不出现的问题
    移除了联邦舰队贡献法的小提示中重复的对凝聚度影响条目
    修复了联邦房间背景的透明度
    格式塔再也不能获得 debris_gasgiant_category_temp 异常——本来就应该这样
    现在以地联开局,Unity(人联母星)应该会一直是类地行星
    修复了跨星际恋人(译者注:私奔的大使)可以去 Mutaagan 贸易协会避难的错误
    格式塔占领的普通帝国的行星基地不会再有贸易中枢与外太空贸易公司
    修复了行星的物种繁衍每隔一个月就消失并重现的某些情况
    修复了物种权利错误显示为破坏星际法
    你不能再在如灭绝式轨道轰炸或其他类似事件中产生的死寂星球上触发随机死寂星球事件。同时,你现在每种事件只能触发一次
    事件 Primordial Soup 不再错误地假定灭绝者机械帝国认为有机生命值得关注
    当太空生物保护法起效后不会再被提案了
    确定了可被清理的障碍地格能产生正确的物种
    在政策确认窗口添加了会导致破坏星际法行为的警告
    修复了低舒适度下如果没有足够的工人去完成表演者工作,星区总督会大肆扩建奢侈住宅的情况
    修复了调查太空生物的特殊项目有时会丢失本该调查的目标,变成 "Investigate <blank>"(调查 空白 ),并且完成之后什么都没有得到
    修复了调查飞地(译者注:艺术家、策展人和贸易商)的项目会提及星系而非势力的错误
    飞地向你建立首次通讯时,你不会再获得影响力
    失事飞船周围的环境物体现在会在研究项目完成后清除
    奴役地下宝库事件中的种族的话,现在会正确显示出被奴役的对象
    修复了蜂巢行政上限建筑中特殊资源的显示
    添加了机械帝国选中军队列表中缺失的名称
    先辈子弟起源现在可以控制边界开放权
    修复有时银河市场需要等一会儿才能买卖特殊资源
    盖亚世界不会再生成劣质矿物星球特性
    如果你创造了一个同时有灵能/半机械和博学天赋的种族,领袖将同时拥有灵能/半机械和博学特性
    使用 modify_species 修改帝国物种现在也能对殖民船起效。这就修复了事件中产生的各种基因修改不包括移民船在内
    如果星球舒适度不足,人口现在更容易作为维护者(格式塔舒适度生产)工作
    修复了堕落帝国第一次接触中的某些乱码,关闭了几个你能在堕落帝国建立联系之前看到他们的漏洞
    修复了堕落帝国索要你储存的已灭绝物种的事件发生两次的问题


    IP属地:河南19楼2020-10-24 13:28
    收起回复
      满意,不能再满意了2.8的群星,好起来力


      IP属地:湖北20楼2020-10-24 13:37
      回复
        祖宗之法变了,好时代来临力


        IP属地:安徽来自iPhone客户端22楼2020-10-24 18:03
        回复
          祖宗之法变啦!


          IP属地:浙江23楼2020-10-24 18:33
          回复
            真的假的


            IP属地:浙江来自Android客户端24楼2020-10-24 20:45
            收起回复
              祖宗之法变了的原文是怎么说的?


              IP属地:贵州来自Android客户端25楼2020-10-24 21:43
              收起回复
                万圣节星人要实装了


                IP属地:中国香港26楼2020-10-25 10:20
                回复
                  好起来力


                  IP属地:河南来自iPhone客户端27楼2020-10-25 10:26
                  回复
                    游戏一直变 唯一不变的还是祖宗之法


                    IP属地:广东来自Android客户端28楼2020-10-25 11:04
                    收起回复
                      记得以前有日志说过要进行多线程优化,这个并行处理应该就是


                      IP属地:四川30楼2020-10-25 23:02
                      收起回复
                        并行处理啊,值得期待一下,希望是祖宗之法真的变了,通常来说这就意味着多核运算的提升


                        IP属地:福建31楼2020-10-26 11:05
                        回复
                          神秘要塞每次重启都会刷新出新的任务日志的bug修复了么


                          IP属地:上海来自Android客户端32楼2020-10-26 14:08
                          收起回复
                            另一个大更新什么时候来?


                            IP属地:北京33楼2020-10-26 17:42
                            收起回复
                              话说现在已经更新了,有人试过怎么样吗?


                              IP属地:贵州来自Android客户端34楼2020-10-30 09:07
                              回复