一、特效越华丽越好?
我先举一个例子,我看到吧里有一篇讨论DB4特效的帖子,其中有网友认为DB4的舞台特效比前作好,但战斗特效(指尬舞拳)不如前作。我之前也有类似的看法,认为特效“好”的含义是特效精美,给人的视觉冲击力强。
但是后来我又仔细想了想,这种看法可能是有一定问题的。写文章的时候华丽的辞藻固然能让人眼前一亮,但是通篇都是华丽的辞藻,一是会让人有审美疲劳,二是华丽的辞藻反而掩盖了文章的思想感情——不管怎样,思想感情才是文章的核心。
作为一名音乐爱好者,大家也许觉得我也会喜欢题材类似的《**x战士》系列。但是两点劝退了我,其一是日式沙雕剧情实在欣赏不来,其二便是特效【过于华丽】反而让我觉得很尴尬。尤其是有几幕“堆特效”反而让我联想到乡村影楼画风。大概是下图这样:
我觉得,特效就像炒菜放盐,适量可以调味,过多反而会败坏口味。我认为好的特效应该是“该强则强,该弱则弱,强弱分明”。例如,技能特效的华丽程度应该正比于技能强度,如果小技能特效就已经很华丽,那么放大招的时候就很难带给观众震撼。