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感觉吧,其实zzz是真的在努力做人屠平衡了,但是,效果差强人

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感觉吧,其实zzz是真的在努力做人屠平衡了,但是,效果差强人意
各版本改动的话,zzz是真的人屠都动刀的,人类和屠夫就是个天平,zzz左来一刀右来一刀试图把这个天平弄平衡。但是他没想过他这样逼我们走的玩法(人类逼速修,屠夫逼快速减员和...幻神高配用起来?)并不是我们想要的也许平衡是会有,但是游戏的乐趣在哪里?
躺我面前撒娇娇不让我玩杀机的臭猫猫镇楼


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2020-01-08 18:37回复
    左一刀右一刀,全削成傻子,玩哪个都像让你去吃屎。


    IP属地:湖北2楼2020-01-08 18:38
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      最平衡的版本,我觉得是厄咒毁灭没强势起来的单擦刀版本(不屈不挠改回去了,没有擦刀效果那个版本,但是擦刀这个技能不是叠加效果,而是开局自带满级擦刀,血祭品死亡丢失效果),那时候整体修机速度不是特别快,生存区域够多,拆钩子钩子还不复活,人类一方可以坐的事情也多,屠夫一方时间也充足,人屠体验其实都不错。但是,官方开始加疲劳CD,削弱板子数量等等,把人类一方硬逼到速修上回不了头,然后等于把屠夫玩家也逼到了高击杀效率上。从此,人屠关系越发紧张起来


      IP属地:河南4楼2020-01-08 18:44
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        幻神和走地,车队和野人,屠夫与人类之间的平衡,真的是牵一发动全身,不可能完全平衡的,就连每张地图都是偏向某一方的,只能说追求相对平衡。


        来自Android客户端5楼2020-01-08 18:56
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          就像切一块饼。制作组想要的平衡是中间切一刀,然后发现一边多了点,再切另一边,结果另一边又少了,再切多的那边。最后切来切去,终于发现平衡了,结果大饼变俩芝麻大了


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-01-08 19:04
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            1v4游戏哪来的平衡


            来自Android客户端7楼2020-01-08 19:11
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              词语辨析:请问文中第一段第二行“差强人意”一词是否使用准确?


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-01-08 19:15
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                其实速修/快速减员
                ZZZ可能就是这个意思,就是更加快节奏紧凑的对局,对局不至于冗长
                我觉得吧只要不会造成很明显的弊端(没人玩屠夫了,玩人排老慢)就行


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-01-08 19:17
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                  有猫,我酸了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2020-01-08 19:32
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                    zzz的意思大概就是双方都做到为了杀人/逃命 的极致的情况下 杀两个跑两个就是平衡


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-01-08 19:37
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                      3步就可以使游戏体验上升第一步:延长修机时间第二步:加入不守尸奖励机制第三步:给人类增加新道具


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-01-08 19:42
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                        非对称对抗游戏非要追求平衡,我觉得zzz有点nt


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2020-01-08 19:50
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                          粉爪子awsl
                          左一刀又一刀太贴切了。zzz这刀刀见血啊


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2020-01-08 19:52
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                            用心个鸡毛,这帮人都没玩过游戏,一堆bug不去处理,迟早自己把自己作死。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-01-08 19:56
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                              说来说去还是车队的问题。


                              IP属地:新疆来自Android客户端16楼2020-01-08 20:01
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