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关于最近挺热闹的创燃一事

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首先声明,这个帖子只是发表我个人作为玩家对创燃“超模”论的分析与观点。就事论事,只讨论创燃,请不要莫名其妙的扯其他对目前游戏环境有极大、较大影响的机体。
第一,大家在这件事上不要过于情绪化,尤其是一些已经被处理的、打着讨论争论机体是否超模实际上直接对其他玩家进行辱骂的吧“友”。机体的性能和表现应客观理性的分析并举例对比,不要将自己真爱不真爱、喜欢不喜欢等主观因素带入到其中。(虽然不是00粉但我觉得现在需要一台00Q来物理互相理解一下
创燃在游戏内的表现如何大家都是有目共睹的,这台上下限双高的强力格斗机在驾驶体验方面不论对莽夫萌新还是对老练打手都挺友好。
不过现在话题在讨论的都是创燃是否“超模”,“超模”要讲的无非就是性能。因此保有量、价格、是否好上手这些就不应作为判定是否“超模”上。
创燃的技能主要体现在近距离压制力,机体本身定位就是“近”,贴脸格斗战能优秀与其他定位确实是天经地义的。而且不论霸体突、龙卷风还是飞踢和砸地板,技能实际有效距离都是150米内,甚至龙卷的有效距离不到100米。超过150米距离放这些技能的话,除了飞踢有一定程度的拉近距离效果外,其他都如同在把自己当猴耍给对面看。
接下来是这些技能在近距离的压制能力是否超模:(详细名字记不清就先随便的称呼了
1.流星拳:……没什么好说的,就是再普通不过的正面霸体格斗。既不是什么绿锁升降机又不是啥可继承霸体能让接下来横格带霸体甚至来个极限高低差破盾锤,能说这种普通正面霸体格斗超模的我真心建议卸载游戏。
2.龙卷风:创燃的特色技能之一。全程霸体,以自身为中心的全方位范围格斗技能,可以提前破坏进入攻击范围的实弹射击。这个技能本身就不是什么进攻用技能,与流星拳共用弹药。本质是牺牲了主动进攻手段(流星拳)而进行的贴身自卫的技能。
一个“近”定位机体要牺牲进攻手段才能使用、100米外释放可默认玩家是在“送人头”的自卫技能,其在贴身迎击效果上确实没有辜负释放这个技能的风险与代价。被人因自己开的是其他定位的机体莽不过或者同定位但认为自卫技能就应该和白给划等号而称为“超模”的话……我寻思新手教程就教会大家的推进3连射太幻神了~
关于有人说被叠了减速后强行龙卷风压起身只能等死这回事,罪魁祸首应该是整体收益过高的减速系统,而不是创燃自身的问题。(虽然2.7版本对减速状态的减速比例和时间进行了一定程度的调整,但其能造成的双方属性差距与持续时间带来的压制还是过大了)
3.飞踢:有弹药限制的“跳斩”类格斗武装,使用的时候能进行高速大幅度跳跃(看了眼02)并向目标发动莱打kick。由于跳跃速度和高度较为鬼畜,主要用途是中近距离接近敌人,近距离用step中断很容易将自己一台走地鸡送上天还因高低绿锁无法正常进行诱导攻击。优缺点都明显的中上水平、不存在超模嫌疑也并没有多少人在讨论中会针对的技能。
4.砸地板:严格上说,是创燃实用性最低的技能,还跟实用性比自己高的飞踢共用弹药。再加上走地鸡缺乏发挥快速落地技能优势的途径,是否超模方面可以直接忽略这个技能了。
目前贴吧内这个话题的进度就差不多到这里了。在技能分析完后,大部分矛头就开始指向了创燃的另一个特色武装——火鸟。
分析火鸟前,关于将火鸟打不中两三百米平飞目标代入到创燃是否超模的讨论中的行为,我只想说:
如果一台机体的主射能轻松命中几百米距离的横飞敌人,那么就不是超模不超模的问题,而是已经达到外挂的水平。一个外挂水平的存在是肯定超模,但没到外挂级别并不代表那台机体的表现是否超模。
火鸟有着优秀的弹速,大面积的判定范围和较好的诱导,极高的伤害再加上燃烧状态使其命中敌人后所得到输出收益完全不弱于照射类武装。格斗伤害判定能直接无视用来增加机体对射优势的“罩子”类技能,特殊的判定还使其“吞掉”所有实弹射击并无法被光束和照射攻击抵消。
机体的射击武装的命中率、输出收益、抵消等级、装填效率和释放难度等各项属性综合在一起,便是一台机体的射击能力。射击武器的本质是逼迫对手进行回避和升空,真正输出的是对手被抓到破绽(空中硬直或落地)时打中的那几下。创燃的射击能力确实不如目前的强势幻神和少部分一线非幻神机体,但是当前版本129台机体中,“近”定位机体不到30台,不是幻神或一线机的上百台机体中,射击能力比创燃强的有几台?是真的......真的太多定位“中”、“中远”甚至“远”的机体,在追击敌机的时候,不考虑装填时间代价直接把全部技能都丢出去,也不如创燃两发火鸟的命中率高、伤害高,更别说做不到吞掉一条线的全部实弹、免疫照射抵消和穿透“罩子”了。
创燃确实不是那些强到令人发指,甚至其中一员曾能做到把按键拉到最大,给一位盲人乱点屏幕也能点掉对手半条血的幻神机体的境界。但如果要客观综合的从包括所有机体的总体环境上问“创燃到底超模不超模?”我的答案是:确实存在超模现象,但超模现象与该机体在近距离的压制力无关,超模原因是机体拥有与定位不相符且优于游戏内多半机体的射击能力。
不过这样就代表从客观角度上应该针对火鸟这个武装“动刀”吗?至少我并不这么认为。火鸟是创燃近距离压制力的一部分,近距离命中极高的判定范围与大量伤害都是符合机体定位需求。如果只是因为创燃对着三四百米的目标射击的成功率与收益比大部分其他定位的机体高就直接调整火鸟的属性的话,那么就会使其无辜的近战能力受到牵连。
因此,我建议大家从问题根源抓起。创燃对三四百米的目标(省略几十字,不想复读了)的原因,是因为火鸟对那个距离的目标依然能保持和贴身作战时一样的弹速和诱导。只要抓到这一点,就能找到解决创燃中距离射击收益反定位、又不会影响创燃在近距离符合定位的压制效果的方案——缩短创燃目前400米的红锁距离。创燃用得到远距离红锁的武装只有主射,如果使用飞踢回避射击武装的话,绿锁也不会对跳跃高度与速度造成任何影响。
虽然以上分析方式与观点仅出自我个人,肯定会有想法不同的吧友。讨论没问题,贴吧本身也就是用来交(shui)流的平台,但我希望大家能像这个帖子前面说到的理性客观分析,不要以观点不同为由而刻意辱骂或嘲讽其他吧友。


IP属地:英国1楼2019-12-10 11:45回复



    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-12-10 11:48
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      虽然02弱B我跟你同一战线 但是这个我要给你一个踩


      来自iPhone客户端3楼2019-12-10 11:49
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        4楼2019-12-10 11:50
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          02那个**踩能不能和bd格换个位置加个盾冲啊,这机体真的太憨了


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2019-12-10 11:54
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            改成火鸟一发 伤害加倍 燃烧伤害加倍 CD 12秒
            用完后变成一形态主射但附带燃烧效果如何?
            反正一形态主射没记错是实弹判定 也能给罩子党一条生路


            IP属地:中国香港7楼2019-12-10 11:58
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              不愧是近战大佬,说得好。我也觉得创燃火鸟是近距离压制的一部分,超模在于中远距离的支援,缩短红锁确实是目前看到所有方案中最靠谱的


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-12-10 11:58
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                强不强就看创燃明天的表现了,如果能吊打堕天使的话,下场也就这样了。不过一台白嫖机怎么能有那么多霸体技能,这让依靠赖皮技能的限定怎么活。如果创燃当初是以限定的身份亮相的话,估计就没有那么多争议了。


                IP属地:广东9楼2019-12-10 11:58
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                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2019-12-10 11:59
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                    挺有道理的,但并不是人人一下来就有火鸟,普通形态比较一般,限时加强时间也是有限的 ,还有这游戏没有cost,没有cost保护情况下谈超模并不可取


                    IP属地:美国来自Android客户端12楼2019-12-10 12:02
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                      话说我想学大佬的02


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2019-12-10 12:03
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                        关键还是普及率+机体强度超标,如果做成限定,起码在中高端战运到几机率少很多,但现状对萌新绝对是外挂的存在


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2019-12-10 12:04
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                          一个近战集体有2个突进手段,在近距离和远距离都有压制手段,挺完美的机体 同等水平打一般限定和农机都能压制,打强力限定也都差不多55开,限定差不多,活动机肯定是超模了


                          IP属地:吉林来自Android客户端15楼2019-12-10 12:05
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                            真的就是这个火鸟太烦了,对面连续4发火鸟,你不断平飞能稳定躲开,但期间有点骚操作就凉凉,这比一些中或者中远机给人的压制还高点。而且火鸟套燃烧,格斗属性。。。。。。我的建议是火鸟削减一道两发,或者降低火鸟范围。


                            IP属地:陕西来自Android客户端16楼2019-12-10 12:08
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                              分析的挺有道理的另外之前我记得原来看评测时候就说的有个问题就是创燃平衡场格斗伤害是不是也有点过了(我没测,懒),莉莉娜削了的版本这个伤害算不算过高了?尤其是格斗射击这种稀有属性


                              IP属地:河南来自Android客户端17楼2019-12-10 12:09
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