增加游戏寿命
农业的利润大大减少。
利润率更高的农作物的种子价格也更高。
随着玩家提高各自的技能,销售价格会提高。
物品过时时会增加价值。
与商店所有者的关系会给玩家带来价格优势。
熟食价值增加。
几乎所有商品都具有随机的可变价格影响力(价格每天都会根据0-15%的随机价格(正负)波动,具体取决于商品的种类)。
季节性影响将考虑手工制品及其制成品。草莓果冻与草莓具有相同的季节性影响;蓝莓等也是如此。
税收/账单:
在每个月末(28日上午),将弹出一个简单菜单,通知玩家所有每月产生的费用。然后,玩家将从其银行中扣除费用。如果玩家的钱少于成本,他们将承担债务,并显示为0。帐单将向玩家显示其债务金额,但是游戏不计负数,因此其显示将保持为0,直到债务被偿还。
税金:税金是根据玩家的房屋大小,农场中有多少栋建筑物,玩家[在农场和建筑物内]放置了多少资本(养蜂场,保存罐子等)以及根据玩家是否已婚以及该玩家有几个孩子。
水费:水费是根据玩家当前的房屋面积,农场中有多少座建筑物以及农场中有多少洒水器来计算的。
电力:根据玩家当前的房屋大小,农场中有多少座建筑物以及农场和建筑物内放置了多少轻物体来计算。
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