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CK3新情报,恐惧度与压力度

只看楼主收藏回复

翻译一样转自4v的论坛
原文则来自USgamer的文章"Paradox Answers 12 Major Questions About Crusader Kings 3"以及开发人员在Reddit透漏的更多情报


IP属地:中国台湾1楼2019-10-23 18:46回复
    恐惧度这个东西之前好像有人从角色界面看到并且猜到了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2019-10-23 18:47
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      - 库曼与马札尔开局是部落政体
      - 不会有可殖民省
      - 整个蒙古都会包进地图(这意味着地图会东扩到整个甘肃?)
      - 地图南扩到迦纳沿海
      - 会有867与1066年剧本,769年则被删除,
      1066年后随选日期的功能也砍掉了,
      此外官方还在评估要留哪些二代剧本(尤其是后期剧本最可能被砍)
      - 开局规则能让玩家玩到1453年后,但1453年仍为预设结束时间
      - 可将女王玩成魔女,但由于超自然要素大幅删减,
      魔女的能力限定于草药学与占卜等等
      - 会有历史异端,也会有动态异端


      IP属地:中国台湾3楼2019-10-23 18:47
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        - 重大机制:恐惧度
        - 施以酷刑或大肆诛杀能增加封臣恐惧,以让封臣不敢叛乱
        - 请注意,恐惧度并不会传承给继承人,而封臣对你的负面好感是会继承下去的,因此最成功的暴君在换代时可能会面临最可怕的叛乱
        - 重大机制:心理压力
        当你让角色做出不符个性的决策时,压力会提升(像是让残暴的君王饶恕叛臣,用诚实的君王欺骗子民),
        压力过高可以休息,若是放着不管可能会产生精神疾病乃至死亡(一代明君因为饶恕太多人压力过大英年早逝)


        IP属地:中国台湾4楼2019-10-23 18:50
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          话说砍好几个剧本,为什么呢?


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-10-23 18:54
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            恐惧度和心理压力看着挺好啊


            来自Android客户端6楼2019-10-23 18:54
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              - 这代伪造宣称并非纯随机,会有进度条,但请放心,进度达100%时只代表满足伪造宣称的基本需求,仍然可能会有其他事件阻止妳拿到宣称
              (所以二代过于随机的机制像洗文化这代可能会有进度条,却又不会像EU4般失去了随机性)(<--请注意,这条是4v楼主的脑洞)
              - 三代废掉了花大钱攻占邻国省分的边境冲突CB(玉龙新加入的那堆CB)
              - 家督具备特殊权限,像是跨国合法化私生子
              - 强大的分家能袭夺本家权限,不过初版没设计"蔷薇战争"之类的机制
              - 征招兵会分为农民兵与更强的专业兵
              - 当你的宫廷中有战斗力足够强的人物出现时,你能赐予他骑士的荣誉头衔,你能拥有的骑士数量取决于你的封建位阶与威望
              - 骑士会直接加入战场杀敌
              - 骑士战力是农民兵的十倍,20个骑士能击败200农民兵
              - 新的招兵机制是让全国军力于一段时间内出现在指定省分,
              无须使冰岛兵长途跋涉到中东战场


              IP属地:中国台湾8楼2019-10-23 18:56
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                果然是整个蒙古地区223333,另外魔女那条是不是代表以后ck3会有更多女巫事件?


                IP属地:四川9楼2019-10-23 18:59
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                  - 苏丹国机制大幅改写:
                  - 废除腐化系统
                  - Iqta制改称宗族制(Clan)
                  - 三代封建制中封臣好感不影响征招军,
                  相对来说,二代受好感影响的封建征招军制会移植给三代的穆斯林政权
                  - 苏丹国运作机制会很接近二代Conclave那种内阁,埃米尔会索讨职位或联姻机会
                  - 总的来说,君臣关系对苏丹国的影响会比封建国还来得深刻
                  - 密谋系统是三代另一个大幅改写的机制:
                  - 密谋系统涉及三个要素:秘密,人情与把柄
                  - 三代引入大量秘密特质, 大多数情况只有自己看的到
                  - 拥有各式秘密特质或涉及谋杀的角色,身上会带有秘密
                  - 玩家能试着窥探他人秘密,取得人情(二代的Favor)和把柄等好处
                  - 相对来说,拥有他人把柄则可避免遭其窥探
                  - MTTH事件触发机制被废除了(woc!啥鬼?这样怎么模拟随机事件?)


                  IP属地:中国台湾10楼2019-10-23 19:00
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                    不能随便选时间开局了,真实蠢驴


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2019-10-23 19:00
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                      接下来是Reddit 的 bonus 情报
                      - 肖像包随着DNA系统的引进而被废除了,简化成五大类服装:
                      欧洲/非洲/伊斯兰/印度/草原
                      - 服装能反映角色身分(可以玩微服出巡吗?)
                      - 事件图是由3D角色演出的静态图
                      - 自创异端能组建骑士团
                      - 科技系统与角色关系更为密切
                      - 内阁阁员会由更多人组成,像是正副财务总管之类
                      - 纯洁教派等史实异端会随时间自动创立
                      - 祆教预设近亲结婚的设定还在,如果有那能力也能创设近亲婚的基督新教
                      - 蒙古入侵事件还在,但二代的瘟疫系统被废除了(啥?别?不要阿)
                      - 不过各式疾病与御医机制仍在
                      - 关于焦点树,可以洗天赋(魔兽化,被骂死)
                      - 王朝有类似EU4理念的东西能点
                      - 恐惧机制不适用于外国人(这边指的外国人是非本国领主, 不是异文化)


                      IP属地:中国台湾12楼2019-10-23 19:03
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                        大佬👍新鲜热乎,说实话我挺想知道有没有海战的。


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-10-23 19:10
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                          天朝dlc预定?!


                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2019-10-23 19:12
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                            那么不能玩安娜刚出生那年了吗


                            IP属地:重庆来自Android客户端18楼2019-10-23 19:17
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