首先讲出我个人的观点,EZ这英雄在这个版本不适合上场。有人会说,那是你遇到的垃圾多,怪英雄?我就讲讲我个人的理解吧。
这个英雄在前期要打出伤害很难,越过兵线消耗,容易被消耗。不越过兵线,对手基本都会注意站位在小兵后面。一旦被打野抓过一次,基本游戏就结束了,为什么?对面基本会领先一个小件,双方水平差不多的情况下,对手可以无限单吃EZ的辅助了,因为EZ一套打不死人,辅助被开基本残血,无法有效的反击。遇到这样的情况,辅助的经济也会崩溃。基本下路会被打穿。
如果EZ方打野住下路,杀两次对面,在水平相同的情况,对方打野选择突破其他路,对方下路萎缩塔下。中上压力会相当大,补刀发育也会落后,中单如果爆炸,EZ方也必输。
最后一种情况,双方平稳进入后期EZ已经伤害很足了,但是输出伤害基本都打给对面辅助了,看数据伤害爆炸,但是对对方C位输出基本少的可怜。要想赢,只能靠打野中上强力干掉对方两个C位。
由于EZ的E技能是位移技能,所以很多敌方英雄的追踪技能会把EZ赶出团战。辅助往往跟不上,EZ就去世了,阵型乱成一团。造成团灭
这个英雄在前期要打出伤害很难,越过兵线消耗,容易被消耗。不越过兵线,对手基本都会注意站位在小兵后面。一旦被打野抓过一次,基本游戏就结束了,为什么?对面基本会领先一个小件,双方水平差不多的情况下,对手可以无限单吃EZ的辅助了,因为EZ一套打不死人,辅助被开基本残血,无法有效的反击。遇到这样的情况,辅助的经济也会崩溃。基本下路会被打穿。
如果EZ方打野住下路,杀两次对面,在水平相同的情况,对方打野选择突破其他路,对方下路萎缩塔下。中上压力会相当大,补刀发育也会落后,中单如果爆炸,EZ方也必输。
最后一种情况,双方平稳进入后期EZ已经伤害很足了,但是输出伤害基本都打给对面辅助了,看数据伤害爆炸,但是对对方C位输出基本少的可怜。要想赢,只能靠打野中上强力干掉对方两个C位。
由于EZ的E技能是位移技能,所以很多敌方英雄的追踪技能会把EZ赶出团战。辅助往往跟不上,EZ就去世了,阵型乱成一团。造成团灭