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“我来当策划”之弓技能设计专题活动

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时光飞逝,不知不觉中,《九劫曲》陪伴各位玩家已经有一段时间了,在这短短的时间内,游戏中的我们激情与欢乐并存,官方由衷的感谢每位玩家对《九劫曲》的支持与厚爱,因为你们才精彩。
随着新版本“黑夜降临”的正式上线,概念武器:弓,也加入到训练场中供玩家体验。想必各位玩家都有想过,为什么不把它放到其他模式中呢?这就是本次“我来当策划”活动,针对训练场中武器弓的技能,你有什么奇思妙想的设计,发挥你的智慧吧。我们会倾听每位玩家的建议,后续更新将有机会看到你所设计的武器技能。设计方案被选中的玩家,官方为你们准备了丰富的奖励。
【参与方式】
每位玩家都可以在本帖下回复。
【内容要求】
我来当策划,弓的技能我来设计!
QER、鼠标右键+QER(仙术)、被动技能
普攻123段
前A、后A、左A、右A
疾跑A、后闪A、空A、空下A
游戏ID:
注意:玩家可说明弓的技能名字与技能描述。
【活动时间】
发帖之日起,截止时间为公布获奖名单时结束。
【活动奖励】
不限人数,只要被策划评选为优秀设计方案的玩家,都会奖励5000灵石。
【活动规则】
1、每位玩家按照内容要求回贴,不按照要求的将被取消奖励。
2、不可盗用其他玩家的内容,若被发现将取消奖励。
3、禁止回复相同内容,若被发现将取消奖励。
4、本帖内玩家可互相讨论,但禁止使用不文明用语等违规内容,若被发现将取消奖励。
5、活动截止后会公布获奖名单,并在7个工作日内发放奖励。
6、《九劫曲》运营团队对本次活动持有最终解释权。


1楼2019-09-30 14:54回复
    怪不得看训练场有弓 但是大逃杀里又没


    IP属地:广东2楼2019-09-30 15:02
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      5楼2019-09-30 15:52
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        长剑呢?


        IP属地:重庆来自Android客户端6楼2019-09-30 16:12
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          q 分裂箭 发射3-5只分裂箭 伤害一般 e 火箭 发射一只火箭 击中敌人会导致敌人恐惧1秒原地无法操作 r 伤害箭 单体伤害并向后跳跃逃脱 仙q 升龙箭 发射一发箭 并带有锁套 锁定敌人把敌人拉取到面前五米左右的方向 仙e 破甲箭 诅咒宝石2倍破甲 仙r 双龙斗 发射一条龙形箭 限定移速 可被闪躲 如果被仙q抓取闪躲不了的移速向前移动 造成大量伤害 距离无限制 时间持续5秒


          IP属地:河南8楼2019-09-30 16:21
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            我来当策划,弓箭的技能我来设计
            Q技能 青虹箭:向你的敌人射出一只带有妖术的箭,此箭可窃取敌人移速并且加到自己身上
            E技能 千刃斩:瞬间挥动弓箭发出10只箭去攻击你的敌人,命中一半以上会发出一阵强力的冲击波击退敌人。
            R技能 蛇毒雾箭:向你的敌人射出一只带有蛇毒的箭,如果敌人格挡,就会破防,如果躲掉地面上就会产生一个毒蛇陷阱,持续8秒,会自动攻击旁边的敌人,被毒蛇咬到就会持续掉血,用清心咒可以解除身上的毒。
            仙Q技能 凝结箭雨: 你会化为一只冰箭,命中敌人可以减缓敌人的攻击速度和移动速持续5秒,清心咒可解
            仙E技能 血欲: 对血的渴望会在一定时间内使你的攻速提升并且攻击到的敌人时窃取生命
            仙R技能 疾风狙击:当你放这个技能的时候生后就会出现一个后羿的影子,后羿就会拿出弓箭射像敌人,这个技能是指向性技能,就算格挡住了也会收到一定的伤害
            前A 射出一只箭羽
            右A 向右翻滚并射出一只箭羽
            左A 霸体的同时用弓箭射出多个箭矢,箭箭夺命
            后A 向后翻滚射出一只箭羽
            疾跑A 射出一直隐形的箭羽
            后闪A 用弓箭打敌人,如果敌人没有档,会被击飞
            空A 在空中射出一直箭,在发过去的途中一只箭化成一跳毒蛇
            空下A 跳起来之后化成毒蛇并冲向地面,下面有人的话会被击飞,自己落地之后就会变会成人
            游戏ID:小妞快跑我是坏人


            来自Android客户端9楼2019-09-30 17:19
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              如果有不好的地方,希望原谅


              来自Android客户端10楼2019-09-30 17:20
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                IP属地:四川来自手机贴吧11楼2019-09-30 18:34
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                  我来玩玩。我认为弓应该具备中程和近距离的能力,但是伤害不应太高,底色推荐橘黄色。
                  仙q 天降神箭
                  标记一个敌人并朝天射箭,箭从天落到到敌人的同时自身瞬移到敌人身边用弓将敌人击倒。
                  仙e 荆棘枷锁
                  射出带有荆棘的箭矢,造成伤害,使敌人减速,并且无法回复耐力,持续3秒,伤害可防御,不可以用清新符解除。
                  仙r 后羿化身
                  在背后召唤后羿之灵,灵体将自动向周围血量最少的玩家每隔0.5秒射出一只造成少量伤害但是造成双倍削耐的箭矢,持续3秒。
                  a 前两击用弓向前进行横扫攻击,最后一击射出一箭并将敌人小幅度击退。
                  跑a 手握箭矢向敌人刺去并切割,造成短暂僵直。
                  前a 向前闪身并用弓横扫。
                  下a 向敌人射出箭矢造成伤害。
                  空a 向敌人连射两箭,每箭造成50%普攻伤害。(每次在空中只能使用一次)
                  空下a 向敌人射出冲击箭矢击倒敌人,若敌人在空中使其强制落地并击倒。(每次在空中只能使用一次)
                  后闪a 向前射出5只扇形散射箭并小幅度击退敌人,每只造成50%普攻伤害。若有多只箭射中同一个敌人,只计算一次伤害。
                  左a 手握箭矢将敌人刺穿造成破防。
                  右a 小幅度跳起并用弓砸向敌人并击倒。
                  q 临危不惧
                  向前射出两次5只散射箭,第二次射击同时向后闪身,小幅度击退,伤害同后闪a。
                  e 流星雨
                  向天射箭,短暂延迟后化为箭雨射向敌人区域,每秒造成20点伤害持续3秒。
                  r 铁臂弓
                  站在原地迅速向敌人射出4只箭,造成普攻伤害,期间可以使用闪避中断技能释放。


                  来自Android客户端12楼2019-09-30 20:20
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                    如果要出弓这种远程武器的话,我的观点远程作战加点控制再来点灵活拉距离。连招基本没有,和法杖差不多。由于弓箭远程优势很大,所以技能CD要长,主要靠平A的精准度输出。
                    普通A:为了避免弓远程武器的优势,所以普通A最好要有蓄力机制,蓄力时间越长,伤害、’射程和造成的硬直越高。弓箭3段没有。
                    Q技能:连续快速射出3枝箭,单发伤害较低,射程范围较近。
                    E技能:向指定方向射出一枝意念元神的光箭,箭在飞行中不能做任何动作,再按一次则会被传送到箭所在的位置。光箭的作用范围很远,但能被控制和抓头技打断。
                    R技能:在指定范围射出大量箭雨,被箭雨击中会被减速。
                    仙术Q:锁定敌人射出一枝追踪箭,伤害较高,对血量低于20%的敌人造成双倍伤害。(无霸体)
                    仙术E:获得风神的力量,你的弓和身上都有风的气流。普通攻击总蓄力时间减少,移动速度提高,跳跃高度提高。持续8秒。
                    仙术R:蓄力过后向前射出一枝由法力创造的穿透箭,穿透箭周围有气流的特效,射程远,触碰范围广,伤害一般。途中被击中的敌人会被晕眩1秒。(蓄力中带霸体)。
                    前A:向前侧踢,被击中的敌人会被击退。
                    疾跑A:想着既然是远程武器,疾跑A感觉只属于近战,实在想不出为什么跑过去跟人近战。不然来个射击游戏里的滑铲,遇到下坡滑的越快合适不
                    后A:为扫堂腿,击倒敌人。
                    后闪A:后闪之后迅速前冲脚蹬敌人身上,造成僵直,然后跳起空中后空翻拉开距离。
                    左A右A:没有。觉得弓箭不需要那么多招式,最好简单点。主要还是射箭。
                    空中A:就普通的向下射箭,和法杖跳起来火球差不多。但可以空中释放QER普通技能。
                    空下A:徒手先下抓取头部,把敌人摁倒在地。可破霸体。
                    被动:精准射击,普通射击A到敌人后会留下一个箭头标记,累计到第三次则会造成双倍伤害。


                    IP属地:湖南13楼2019-09-30 22:57
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                      游戏ID:伊藤开司
                      弓箭我印象中,要么是精灵弓箭那么华丽,含有绚丽的魔法,灵活。
                      要么就是猎人类型,追击,陷阱。
                      仙Q方案一-移动速度增加百分之50%,持续5秒,解除当前控制,且奔跑,空中飞行不需要消耗体力。
                      仙Q方案二-瞬移一段距离,并放下一个冰冻陷阱,冰冻陷阱持续5秒,触发控制1秒。
                      仙E-锁定敌人,并释放一枝箭矢,并附带流血<持续掉血,并回血减少50%>
                      仙R:就箭雨我觉得挺好的,大范围,伤害稍微降低,增加一个雷晶特效减少回耐。
                      仙R方案二-分身,分身拥有本体一半伤害,与本体锁定同一人,释放与本体一样的攻击。
                      Q:射出一支带有随机陷阱效果的箭矢,并后撤一段距离<R技能CD后只会射出普通箭矢>
                      W:非锁定技能,跳跃起来向身前连续射出三只箭矢,造成僵直。
                      R:放下一个随机陷阱,持续10秒。召唤陷阱,踩中召唤一个骷髅战士持续3秒,冰冻陷阱触发控制1秒,火焰陷阱《类似于爆炸符》,毒陷阱《持续掉血,并触发诅咒宝石效果》
                      R方案二-刷新QWCD。并在下一次普通攻击或者Q,附带一个陷阱效果.
                      奥义-我觉得现在的奥义挺好的,不能防御但是有个护盾。或者每隔几秒造出一个不能攻击的自身幻影。
                      前A 向前冲刺,一脚破防。
                      接上左A掏出一把匕首滑向腹部。
                      普攻射箭三下。
                      下A,人物蹲下斜射一根箭矢将敌人射击至浮空。
                      右A,想不出来
                      空中可以释放Q,空中下A想不出来
                      冲刺A也没想出来,
                      后A,后撤短距离,并射出一支箭矢造成僵直。


                      14楼2019-10-01 03:33
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                        【弓箭·奥义】疾:弓箭手会周期性向敌人发射带有毒素的箭矢,每秒造成1点伤害,持续6秒,冷却10秒(任意攻击命中触发)。
                        【Q】射手姿态:弓箭手调整姿态,短暂蓄力后向前方扇形区域发射一簇箭羽,对目标造成伤害并击退。
                        【E】全神贯注:弓箭手全力以赴,射出一支冰箭,造成伤害,击退目标后冻住目标1.5秒。
                        【R】激流勇进:弓箭手跃至空中,向目标发射三簇箭流,造成多段伤害和击退,附带减速,持续六秒。(霸体)
                        【仙Q】化箭:弓箭手使用仙术,幻化成一支箭矢,追踪视野内目标,造成伤害后击倒。
                        【仙E】箭场:弓箭手使用仙术移除自身debuff并制造出一个圆形箭场,击退周围敌人且降低耐力回复,同时提升自身攻速和耐力回复,持续10秒,友方仅在箭场区域内提升回耐。
                        【仙R】箭雨:弓箭手使用仙术向目标上空发射一波箭雨,箭雨击中目标后造成多段伤害并削耐,附带毒素持续伤害。
                        【普攻1】左侧拉弓,射出箭矢。
                        【普攻2】右侧拉弓,射出箭矢。
                        【普攻3】水平拉弓,射出箭矢。
                        【前A】狙击:朝目标发射一支箭羽。
                        【后A】膝袭:膝袭近身的目标至空中。(破防)
                        【左A】甩弓:挥弓攻击近身目标。
                        【右A】肘击:右手肘击近身目标。(霸体)(破防)
                        【疾跑A】无
                        【后闪A】翻滚:向后翻滚一段距离,朝目标射出箭矢。
                        【空中A】居高:跳至空中朝目标射出箭矢。
                        【空下A】借力:跃至空中向目标射出一支箭矢,借助力道使自身向后方反弹一段距离。(破防)
                        游戏ID:扎扎


                        IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2019-10-01 04:08
                        收起回复
                          Q; 追踪箭《瞬间发射一支火箭带有追踪 躲不了 可以格挡》
                          E;**箭《发射一**箭 **1.5秒》
                          R;霸王弓《霸体技能,跳起来空中旋转360度向目标发射一支穿甲箭 》
                          仙Q; 飞箭《变为一只箭飞向敌人头顶射一箭一个空翻落在身后》
                          仙E;兴奋《移动速度 平速度增加,且带毒效果持续5S》
                          仙R;箭阵《向天快速射出24支箭,从头顶全部插入,霸体技能》
                          平A;一段二段三段由一支箭到三支箭 由快到慢
                          前A;没有
                          后A;蹲踢飞敌人
                          左A;左空翻A一下
                          右A;快速A出2只箭
                          跑A;没有
                          闪A;向后滚完之后冲向敌人用弓扣倒
                          空A;跳起来A一下就落地
                          空下A;用箭向下扎破防
                          被动;触发型8S有一个持续1.5S的护盾
                          游戏ID;苦涩 QQ邮箱475453354@qq.com


                          16楼2019-10-01 20:38
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                            我觉得就简单一点 加上不错的特效(参考枪) 弓箭的攻击方式本来就说不上复杂 我想知道官方把弓箭的攻击速度怎么设定。


                            17楼2019-10-02 00:50
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                              看见别人的 我也在网上找了一点随便发一发。 还是希望这个游戏越来越好,希望后面会有打副本的图。
                              Q:三连矢《快速连续射击3次火箭攻击目标.攻击命中时每发伤害减少》
                              E:弓击:《利用身体回转将弓由下到上给予敌人进行强力撞击让敌击倒》
                              R:漫天箭雨《标记敌人地点释放箭雨或者在自身周围释放箭雨》
                              仙Q:一身化箭《不用多解释肯定是人变成箭飞过去,希望特效做好看一点》
                              仙E:弱点洞悉《标记一个目标,对标记目标有伤害加成》
                              仙R:狙击之箭《锁定敌人放出蓄力一箭,可shift闪避》参考大剑
                              被动:凝神《普攻命中敌人增加攻击速度或者移动速度最多叠加5次》也可以《加速补充箭》
                              平A:普通的A三下,然后补充箭。(等于停顿时间)
                              前A:没有
                              后A:还是击飞好一点(拿弓快速击飞或者膝盖)
                              左A:拿弓挥动把敌人击飞到
                              右A:连续挥动弓箭。
                              跑A:没有
                              闪A:后闪快速度A一下可以配合普攻(普攻A三下可以接闪A快速A接第4一下)
                              空A:跳起来A1到2下结束
                              空下A:跳起来下A还是破防
                                冲击矢:向敌人射出1根威力强大的箭,使远距离的敌人受到伤害,并且会使敌人击飞。
                                 能量箭:借助风精灵的气息发动一根能量箭,命中敌人后会产生小范围的爆炸伤害。
                                 朝天射:向1名敌人发出弓击时其浮空,然后快速转身到敌人身下连续射出多只冲击,
                                 浮矢斩:借助风之精灵的气息使被箭矢斩(前冲攻击)击中的敌人造成浮空,效果持续一段时间。
                                 地雷陷阱:在地面上布置地雷陷阱,使碰撞到地雷陷阱的敌人受到无属性伤害。
                                 驯兽召唤:猎鹰:通过口哨召唤一只猎鹰,攻击 时有一定几率触发猎鹰进行协助自身攻击敌人。
                                 假人陷阱:在地面上布置假人陷阱,使进入假人范围的敌人会优先攻击假人。
                              游戏ID:小手丶冰凉
                              还是希望出副本图,多出武器皮肤和角色皮肤,有没有可能加种族,分阵营。


                              18楼2019-10-02 02:29
                              收起回复