新英雄:原子队长、金色先锋
【原子队长 (CAPTAIN ATOM)】
*技能
1. 特殊伤害 1 名敌人,无视能量盾和警觉
传奇:若目标生病(*新 debuff),则必中
2. 对所有敌人少量特殊伤害和智慧 -1
传奇:并且力量 -2
3. 对所有敌人大量特殊伤害和生病 +2
传奇:在攻击之前施加治疗免疫
4. (被动) 当敌人攻击原子队长,有 50% 的机会对他生病 +1 、智慧 -2 、敏捷 -2
传奇:并且少量特殊伤害
5. (被动) 每个生病的敌人回合结束有 50% 的机会用 1. 技攻击
传奇:35% 的机会打 2 次
*满级战力
力量 = 1,328 (+230)
敏捷 = 1,515 (+660)
耐力 = 1,538 (+675)
智慧 = 1,574 (+1,245)
生命 = 22,132 (+5,800)
速度 = 79 (+30)
*新 debuff :生病
每个生病的英雄回合开始时,对全队真实伤害 3%,每次攻击有 10% 的机会对队友生病 +1
持续回合: 3 回
【金色先锋 (BOOSTER GOLD) 】
*技能
1. 攻击 1 名敌人,若金色先锋有真视, +80% 额外伤害
传奇:目标 buff -2 ,若有真视, buff -3
2. 真视 +1,能量盾 +60% , debuff -4
传奇:金色先锋力量 +2 , 40% 的机会攻击免疫
3. 无视能量盾,大量伤害并力量 -4
传奇:50% 的机会晕眩
4. (被动) 若金色先锋被攻击, 50% 的机会行动值 +50% 和对方 buff -2
传奇:若 4. 技启动,金色先锋 cd -1
5. (被动) 回合开始时,若金色先锋有真视,力量 +3 和暴击免疫
传奇:战斗开始时,有50% 的机会真视 +1
*满级战力
力量 = 1,681 (+915)
敏捷 = 1,376 (+710)
耐力 = 1,499 (+675)
智慧 = 1,403 (+150)
生命 = 21,735 (+7,600)
速度 = 90 (+30)
【原子队长 (CAPTAIN ATOM)】
*技能
1. 特殊伤害 1 名敌人,无视能量盾和警觉
传奇:若目标生病(*新 debuff),则必中
2. 对所有敌人少量特殊伤害和智慧 -1
传奇:并且力量 -2
3. 对所有敌人大量特殊伤害和生病 +2
传奇:在攻击之前施加治疗免疫
4. (被动) 当敌人攻击原子队长,有 50% 的机会对他生病 +1 、智慧 -2 、敏捷 -2
传奇:并且少量特殊伤害
5. (被动) 每个生病的敌人回合结束有 50% 的机会用 1. 技攻击
传奇:35% 的机会打 2 次
*满级战力
力量 = 1,328 (+230)
敏捷 = 1,515 (+660)
耐力 = 1,538 (+675)
智慧 = 1,574 (+1,245)
生命 = 22,132 (+5,800)
速度 = 79 (+30)
*新 debuff :生病
每个生病的英雄回合开始时,对全队真实伤害 3%,每次攻击有 10% 的机会对队友生病 +1
持续回合: 3 回
【金色先锋 (BOOSTER GOLD) 】
*技能
1. 攻击 1 名敌人,若金色先锋有真视, +80% 额外伤害
传奇:目标 buff -2 ,若有真视, buff -3
2. 真视 +1,能量盾 +60% , debuff -4
传奇:金色先锋力量 +2 , 40% 的机会攻击免疫
3. 无视能量盾,大量伤害并力量 -4
传奇:50% 的机会晕眩
4. (被动) 若金色先锋被攻击, 50% 的机会行动值 +50% 和对方 buff -2
传奇:若 4. 技启动,金色先锋 cd -1
5. (被动) 回合开始时,若金色先锋有真视,力量 +3 和暴击免疫
传奇:战斗开始时,有50% 的机会真视 +1
*满级战力
力量 = 1,681 (+915)
敏捷 = 1,376 (+710)
耐力 = 1,499 (+675)
智慧 = 1,403 (+150)
生命 = 21,735 (+7,600)
速度 = 90 (+30)