秘密道具问题:太多能用的话,就会像是修改器一样,损害游戏性。天气控制装置消耗破铜烂铁比较多,算正常,因为不用天天改变天气。如果为了浇水,那就用雨云。如果为了放羊,下雨天也不多。
剧情问题:有些剧情是没什么实际用处,也是补充人物性格,完善世界观嘛。
找秘密道具的套路用的多,因为“找秘密道具”是故事主线啊。
任务写成这样蛮好了,不然你说几个更有趣的任务,我们听听看。
村民难找问题:到一定时间,会给一个“寻人棒”,找人就很好找了。
吃饭睡觉不能送东西,是有点难受,也是写实啊。。。。
NPC对话空虚问题:RPG游戏的NPC都是这样。
实在不满意,认真看看那些“划水”剧情,会觉得NPC真实一些。
判定问题:2个人站在一起的情况很少,不知道楼主经历了什么。
个人觉得,收鸡蛋才是反人类,要把鸡抱开,才能拿蛋。。。。
自己吃了礼物,确实难受。
但送礼是X键,吃东西是A键,这就是你说的“键位上下功夫”。
下次记得,送礼之前再把礼物切换出来。
最后“在不变的日常中不断发现惊喜”没错,
本作也有很多惊喜,
建议楼主,静下心来玩,不然还不如玩王者荣耀呢。
剧情问题:有些剧情是没什么实际用处,也是补充人物性格,完善世界观嘛。
找秘密道具的套路用的多,因为“找秘密道具”是故事主线啊。
任务写成这样蛮好了,不然你说几个更有趣的任务,我们听听看。
村民难找问题:到一定时间,会给一个“寻人棒”,找人就很好找了。
吃饭睡觉不能送东西,是有点难受,也是写实啊。。。。
NPC对话空虚问题:RPG游戏的NPC都是这样。
实在不满意,认真看看那些“划水”剧情,会觉得NPC真实一些。
判定问题:2个人站在一起的情况很少,不知道楼主经历了什么。
个人觉得,收鸡蛋才是反人类,要把鸡抱开,才能拿蛋。。。。
自己吃了礼物,确实难受。
但送礼是X键,吃东西是A键,这就是你说的“键位上下功夫”。
下次记得,送礼之前再把礼物切换出来。
最后“在不变的日常中不断发现惊喜”没错,
本作也有很多惊喜,
建议楼主,静下心来玩,不然还不如玩王者荣耀呢。