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《瘟疫传说》图文评测
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茄子语录
信使饲主
13
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白金撒花~整个游戏流程下来给人最大的感觉就是“代入感很强,想要一口气打通关”。
每款游戏有着自己的侧重点和卖点,本款游戏的卖点并不是以“游戏性”为主,而是以“剧情体验”为主,这是一款典型的剧情为主,战斗为辅的游戏作品。
送TA礼物
IP属地:四川
1楼
2019-06-18 15:18
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專推啊婆落水
信使饲主
13
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惨案
IP属地:广东
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2楼
2019-06-18 15:23
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地狱
魔
帽子大亨
14
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通宵一天,熬夜一天通的关
IP属地:广东
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3楼
2019-06-18 15:23
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salem0000
工坊大触
7
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多少小时?
IP属地:广东
4楼
2019-06-18 15:23
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茄子语录
信使饲主
13
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游戏模式
这款游戏的艺术风格和游戏模式和《最后生还者》有些类似,全程战斗过程以潜行为主,游戏精髓在于代入感很强的剧情。本作对比最后生还者,大大削减了战斗部分,因为主角是一个未成年少女。游戏没有血量的设定,无论你攻击敌人还是敌人攻击你,如果命中的话,都是直接毙命。我虽然是玩了20几年游戏的杂食玩家,但我以前并不太喜欢这种怪主打剧情的潜行游戏,过去我有着一种偏见,或许很多玩家现在也依然存在这种偏见:“喜欢看剧情的话看电影不行么?游戏就应该有很强的游戏性。” 实则不然,当我白金了这款主打剧情的游戏后,我发觉电子游戏即便是主打剧情,它和电影也有着本质的区别,那就是“带入感,沉浸感”,这是电影做不到的,因此我现在认为,电子游戏带给玩家的体验,并不是只能从“游戏性”方面体现,还可以用精妙的叙事手法和环境刻画给玩家强烈的“代入感”。让玩家体验身临其境的故事情节。
IP属地:四川
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5楼
2019-06-18 15:27
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小六子1211
帽子大亨
14
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🍉大甜甜
IP属地:江苏
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6楼
2019-06-18 15:27
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贴吧用户_0a4yRt8
出刀欧统
12
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我是文
大家看我就行了
8楼
2019-06-18 15:28
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茄子语录
信使饲主
13
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故事背景
这部作品以1349年爆发黑死病导致崩坏的法国为背景。公元1349年,瘟疫在法兰西王国肆虐。阿米西亚和她年幼的弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,被迫在被疾病摧毁的村落间颠沛流离。在逃亡的途中,他们需要与其他孩子并肩作战,借助火和光来逃避蜂拥而至的老鼠。二人命运紧密相连,面对未知的恐惧,只能依靠彼此,挣扎求生。
本款游戏令我第一时间想到了70年代的美国惊悚片《人肉鼠餐》,老鼠吃人吃畜的场面真是如出一辙,老鼠给人的压迫感十分强烈。
IP属地:四川
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9楼
2019-06-18 15:29
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茄子语录
信使饲主
13
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游戏画面
本作的画面在本世代并不是突出,只能说有着本世代HD画面的标准水平。画风类似《巫师3》,画面锐利度较高,田野乡间的风景很美。游戏的光反射效果明显,角色建模和毛发技术比较突出,其他方面总体来讲就是本世代的普标水平。虽然画质不是高端水平,但CG动画十分柔和,场景镜头和光照效果很棒,对于风景党、截图党来说还是一款福音游戏。
IP属地:四川
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11楼
2019-06-18 15:34
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搭眼一看:演的!
帽子大亨
14
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白金了?我还差完全升级的那俩成就!一周目完全没留意
真坑。不过我挺喜欢这游戏的,纯剧情,解密,战斗都很简单
IP属地:浙江
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12楼
2019-06-18 15:35
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茄子语录
信使饲主
13
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游戏操作
前面提到过游戏模式和最后生还者相似,这款游戏也是在线性关卡内收集材料制造装备,和敌人斗智斗勇。随着故事的发展,可用的装备增多,杀死敌人的方法也越来越多,进而过关方式就由玩家自己来定夺。关卡中带有解谜元素,有趣味性,而又不会很难,这样在游戏上给人的体验很清爽,不会因为谜题太难而恼火。随着剧情的发展,玩家还会解锁技能“皇权”,使得游戏体验直线上升!
IP属地:四川
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13楼
2019-06-18 15:35
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空手入白刃
帽子大亨
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我现在也挺喜欢这类的,10几个小时就有完整体验,全成就也就20小时出头,游戏体验一气呵成,不容易烂尾,现在好多游戏通不了关了。
IP属地:浙江
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14楼
2019-06-18 15:39
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茄子语录
信使饲主
13
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关卡设计
游戏分为16个章节,每个章节长度不一,但每个章节都有突出的主题,关卡流程的长短往往和章节的重要性成正比。故事节奏可以用张弛有度来形容,任务结构紧凑,前面提到了游戏关卡中有着不同的谜题,难度拿捏的到位,让玩家不会像有些游戏那样光顾着玩,玩着玩着忘了剧情的尴尬局面。这款游戏的难度较低,只有几个BOSS战稍稍提升难度,这款游戏侧重点在剧情体验和代入感上,太高的难度会让游戏的卖点本末倒置。好的剧情设计不是只有好的剧本就行了,需要好的关卡设计和剧本配合,展现出给玩家们“把故事讲好,讲明白”的能力。
年轻美丽的妈妈和未成年少女
游戏并不支持二周目游玩,但在同一个存档里,可以选择玩过的章节再次体验,这样大大降低了奖杯难度,还可以让玩家自由温习每章遗忘的剧情。
雪地场景关
IP属地:四川
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15楼
2019-06-18 15:40
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茄子语录
信使饲主
13
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后记
《瘟疫传说》无论是战斗难度还是拿白金的难度都不高,25小时内即可达成白金,这样更适合众多的玩家来体验强烈代入感的剧情。游戏制作体量不大,仅有三线水平,一些方面表现出资金和技术上的不足,但这款三线良作带给玩家们的体验却是不同凡响。在本世代大作如雨,四线五线的独立游戏又多如牛毛的年代,能尝到一款品质精良的三线游戏实在不可多得。
超可爱的小正太
IP属地:四川
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16楼
2019-06-18 15:42
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上天拧魔方
游戏破千
15
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太快餐了
IP属地:河北
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17楼
2019-06-18 15:43
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