对于漫画或者动画来说,想要表现这一场景是相对简单的。当关键帧A完成后,只需要在A的基础上进行增添修改,就可以得到关键帧B。然后再用光效补足A->B之间的补间动画。
由于A->B是连续的,所以这种方式看起来是在同一个特写镜头中完成了“变身动画”。
《美少女战士》大多就是采用的这种方式。
但是对于真人特摄来说,要想让关键帧A和关键帧B看起来是同一个镜头,却不是那么容易的事。
对于真人实物拍摄,要想在关键帧A的基础上直接进行增添修改,则需要高成本的CG投入,才能以假乱真;而对于《舞法天女》这种普通制作团队来说,更实际的方案是:分别拍摄关键帧A和关键帧B,然后采用“
镜头校准”来使两个镜头看起来像一个镜头。
《朵法拉》变身片段举例:
图中朵蜜手臂变身换装,首先裸臂拍摄了一个镜头A,然后换上天女手套,经过摄像机校准,拍摄了镜头B,将AB镜头剪辑到一起,再用后期光效进行补间,就达到了“一个镜头下瞬间变装”的效果。
但这种方法操作性很差,两个镜头中差异化的部位越多越复杂,镜头校准的难度也就越大(抠图的难度也越大),很容易出现“跳帧”“错位”等穿帮现象。