论迹不论心,首先感谢楼十出钱出力组织的这场线下街机赛,恐怕也是今后少有的97线下街机赛了
看到贴吧关于本次比赛规则的一些争论,仅从本人角度说说个人看法,抛砖引玉,欢迎各位提出宝贵意见
众所周知,97的比赛一般分为短局抢3,抢5,中局分为抢7,抢10,长局分为抢15,抢20甚至更多。
那么,问题来了:
1,97的高手水平差距相对固定,如果打长局,恐怕最后获胜者大概率还是顶端的那几位,而且一旦过早出现落差比较大的比分,后面的比赛早早失去悬念,如同鸡肋食之无味。
2,如果打短局,抢3抢5,固然有大概率爆冷,对抗也更激烈,毕竟97的比赛手气不顺的时候一次性连续输个3-5把很正常,而且真七的存在让众多一线初 一线中的选手短时间内提高了上限。但是不管是主办方还是观众,真的乐意见到半决赛 决赛都是名气水平一般的选手较量吗?恐怕收视率热度要大跌吧。而且97的一局比赛3-5分钟,抢3抢5未免太快了意犹未尽。
3,循序按照惯例,以往的线下比赛,第一轮一般是抢5或者抢7,半决赛抢10,决赛抢15,季军赛抢7。本次线下赛只有8个选手,8进4 ,4进2,季军赛,冠军赛总共也就8场比赛,两天的时间完全足够尽量拉长单场比赛时长。
很久以前,我就有一个想法,那就是引入双赛点制,这种想法来源于16年辉k对战抢20经常18-18 19-19这种焦灼比分,当时我就在想,其实前期的比赛心态还平和,赛点局真的是选手和观众都紧张,特别是比分焦灼的时候,我就想能不能让这种紧张刺激延续更久一点。
比如抢7的比赛,如果某一方以7-5甚至更有优势的比分赢下比赛那么直接算赢。如果双方是6-6双赛点S局对抗,那么先到7分的一方必须再赢下一分才算获胜。如果被对方追分至7-7,那么同理继续按此规则运行,直到某一方先赢下2个净胜分或者拿到上限10分终结比赛,此时不论对方是8分还是9分,都算赢。
同理,抢10抢15也可以参考这种模式。
这种制度有效解决了97比赛长短局的各种劣势缺点。既不至于完全没悬念,也避免了长局比分差距过大的拖沓,还加强了比分接近的赛点局之争的紧张刺激感,同时保留了以下克上爆冷的希望。
看到贴吧关于本次比赛规则的一些争论,仅从本人角度说说个人看法,抛砖引玉,欢迎各位提出宝贵意见
众所周知,97的比赛一般分为短局抢3,抢5,中局分为抢7,抢10,长局分为抢15,抢20甚至更多。
那么,问题来了:
1,97的高手水平差距相对固定,如果打长局,恐怕最后获胜者大概率还是顶端的那几位,而且一旦过早出现落差比较大的比分,后面的比赛早早失去悬念,如同鸡肋食之无味。
2,如果打短局,抢3抢5,固然有大概率爆冷,对抗也更激烈,毕竟97的比赛手气不顺的时候一次性连续输个3-5把很正常,而且真七的存在让众多一线初 一线中的选手短时间内提高了上限。但是不管是主办方还是观众,真的乐意见到半决赛 决赛都是名气水平一般的选手较量吗?恐怕收视率热度要大跌吧。而且97的一局比赛3-5分钟,抢3抢5未免太快了意犹未尽。
3,循序按照惯例,以往的线下比赛,第一轮一般是抢5或者抢7,半决赛抢10,决赛抢15,季军赛抢7。本次线下赛只有8个选手,8进4 ,4进2,季军赛,冠军赛总共也就8场比赛,两天的时间完全足够尽量拉长单场比赛时长。
很久以前,我就有一个想法,那就是引入双赛点制,这种想法来源于16年辉k对战抢20经常18-18 19-19这种焦灼比分,当时我就在想,其实前期的比赛心态还平和,赛点局真的是选手和观众都紧张,特别是比分焦灼的时候,我就想能不能让这种紧张刺激延续更久一点。
比如抢7的比赛,如果某一方以7-5甚至更有优势的比分赢下比赛那么直接算赢。如果双方是6-6双赛点S局对抗,那么先到7分的一方必须再赢下一分才算获胜。如果被对方追分至7-7,那么同理继续按此规则运行,直到某一方先赢下2个净胜分或者拿到上限10分终结比赛,此时不论对方是8分还是9分,都算赢。
同理,抢10抢15也可以参考这种模式。
这种制度有效解决了97比赛长短局的各种劣势缺点。既不至于完全没悬念,也避免了长局比分差距过大的拖沓,还加强了比分接近的赛点局之争的紧张刺激感,同时保留了以下克上爆冷的希望。