即使如此,索马他们继续旅行是毫无问题的,姑且下一个村庄或是城镇的大致位置已经请教过了。
如果这个都不知道的话,这趟旅程也就太艰难,太辛苦了。
但是,这么想的话,这次的旅途还真是异常轻松。
据说只要早上离开这个城镇的话,到晚上之前就能到达下一个村庄了。
这是至今为止的旅途中,最快能到达目的地的。
不过,倒不是说到下一个村庄之间的距离很短。
如果跟之前一样,到那里大概也要花上三天的样子吧。
能这样,是因为这次有索马他们以前没有的要素。
总之就是托了斯蒂娜的福,斯蒂娜记得去下个存在的正确的路。
就算知道大致的位置,很少有修建道路的。
中途迷路的情况也不少见,如果对自己走的路没有自信的话,不自觉的就会放慢速度。
既然不知道还有多久才能到,就会进行一些无用的休息,这样累积起来就会很浪费时间了。
结果就是,花费了本应用数倍的时间。
就算大致知道路怎么走,基本上来说大多数人也会选择这种方式。
因为万一真的弄错了路,只能平白增添疲惫,能够用时间来换取安全的话那就再好不过了。
不过如果完全清楚路怎么走的话,那就无需担心了——
“唔……光是为了这个也觉得能够邀请斯蒂娜一起旅行真是太值了。”(索马)
“这句话就显得言过其实了。”(斯蒂娜)
“……没这回事。”(希菈)
“是啊……我本身就不太习惯旅行,虽然跟索马他们一起,路上还是会感到有些不安。如果能够尽快到达下一个村落的话,光这一点就非常值了。”(菲莉西亚)
嘛,像这样的不安也可以说是旅行的妙趣所在……但是确实如果能够不体验的话,还是不体验地好。
如果不安变成理所当然的话自然会让人困扰,偶尔为之的话还是可以的吧。
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待续