这一作从整体外观到细节,从结构到空间利用,从技巧难度和运用,综合起来个人认为是BA团队的巅峰之作。
BA团队利用错半位的技巧和宽高转换技巧已经达到了炉火纯青的地步。错半位用的最多的是自行车店,而宽高转换用的最多的是维克多实验室。这作综合起来感觉更胜一筹
但是BA团队几何技巧用的很少,这一作里也有一些个人认为用几何技巧能处理的更好的地方,比如墨绿色的塔楼。
墨绿色塔楼是用的八角距离拟合的技巧,两种固定方式相辅相成而成的。(我自己起的名字,比较贴切)后面会放出搭建方法
当然,还有一些是砖不好找而改造的,比如塔楼四角的土兰色辅塔,原作的生化零件太难找。但别说,经过这个改造,感觉更契合“老”酒馆的风格了——毕竟生化件是有些现代的、机械的感觉的。
金色雕花大轮子是为了没找到指针零件“遮羞”用的,效果也还凑合。
废话不多说,先上图.
BA团队利用错半位的技巧和宽高转换技巧已经达到了炉火纯青的地步。错半位用的最多的是自行车店,而宽高转换用的最多的是维克多实验室。这作综合起来感觉更胜一筹
但是BA团队几何技巧用的很少,这一作里也有一些个人认为用几何技巧能处理的更好的地方,比如墨绿色的塔楼。
墨绿色塔楼是用的八角距离拟合的技巧,两种固定方式相辅相成而成的。(我自己起的名字,比较贴切)后面会放出搭建方法
当然,还有一些是砖不好找而改造的,比如塔楼四角的土兰色辅塔,原作的生化零件太难找。但别说,经过这个改造,感觉更契合“老”酒馆的风格了——毕竟生化件是有些现代的、机械的感觉的。
金色雕花大轮子是为了没找到指针零件“遮羞”用的,效果也还凑合。
废话不多说,先上图.