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【科普向】輕小說之「輕」,到底輕在哪裡?

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1楼2019-03-09 01:22回复
    摘要:
    日本轻小说是青少年与宅群体间风靡的文体,也是轻之物语专栏的主要探讨对象。它好看的地方在于轻松,容易阅读,而且在题材和风格上都贴近年轻人以及宅群体的风格,搭配上插画和漫画般的封面,食用风味则更佳。
    轻小说被称之为「轻」,到底这个轻字是什么意思呢?以下将会一一讲述。
    关键词:轻小说、轻、行文、世界观、角色


    2楼2019-03-09 01:23
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      目錄:
      零:如何定義「輕」
      一:行文風格
      二、寫作題材
      三、角色元素


      3楼2019-03-09 01:23
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        零:如何定義「輕」
        我认为,轻有两个向度第一种是表达之轻,第二种是情感之轻。
        1)表达之轻:轻小说浅白、通俗,我们阅读时不会觉得累,这就是表达之轻。注意,浅白通俗并不等同于没有深度和肤浅。同一个概念可以被简单诠释,也可以被诠释得很复杂。
        2)情感之轻:我们看轻小说感到轻松、愉悦,生活的压力得以释放时,就会感受到一种如释重负的轻盈感,这就是情感之轻。轻小说会尝试满足读者的情感需求,例如恋爱线满足读者对爱情的美好幻想、战胜对手受人敬仰满足读者被认同的渴望,这些都让我们看得更开心、投入,阅读体验也随之「轻」起来了。


        5楼2019-03-09 01:24
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          一:行文风格
          轻小说表达之轻,轻在其行文风格。 1)轻小说多开新行、2)轻小说对话极多、3)轻小说普遍用各种各样的比喻,以及口语化、4)玩梗、5)非规范的语用习惯。
          1)轻小说多开新行:
          《身为男高中生兼当红轻小说作家(略)》中,老牌轻小说作家时雨泽惠一现身说法,讲过:「作家写轻小说的时候要分段频繁,不能让字体堆在一段。」
          其实我们随便翻开一本日本轻小说都能看出来,日轻习惯多开新行。分段频密在阅读上,会给人带来一种轻快感,相反,一大段挤在一起就会给人冗长之感。

          图一:《关於我转生成为史莱姆这档事》8.5
          2)轻小说对话极多:
          轻小说对话多,而且和分段频密相辅相成。基本上,大部分日轻都是一句对话独立开行。这样会给人一种读剧本之感,再配合语气词,可以不靠描述文字,直接看出那句对话的语气。
          轻小说对话多会给人「轻」的感觉,因为读者会脑补角色直接在说话,但是文字叙述却需要读者耗费心神,把文字描述在脑海中转化成事件和画面,这个过程比较累。
          3)比喻多,口语化:
          轻小说喜欢用比喻,不如说日本人喜欢比喻。有时候还会刻意用奇怪的比喻,营造出一种搞笑感。 这是运用了搞笑三大理论中的乖讹说,利用失谐(Incongruity)制造笑点[1],例如:
          —————————————分隔线—————————————
          不过,天气会这么冷也是在所难免,因为现在是冬天。明明一个月前的校庆还是热到爆的十二月,现在却像是要提醒我们别忘了冬天的存在似的急速降温,不禁让我有种错觉:今年的日本是不是没有秋天?还是有人误将什么降冷咒当成生意兴隆的符咒了?西伯利亚冷气团哟,偶尔改变一下路线也不错嘛,何必年年都来报到呢。 还是地球的公转间期错乱了? ——就在我边忧心大地的健康状况边往前走时……
          「嗨,阿虚。」
          一个轻浮的小子追了上来,跟氢气一样轻薄地拍了拍我的肩膀。因为停下来太麻烦了,我只有转头淡淡应道:
          「嗨,谷口。」
          —————————————分隔线—————————————
          《凉宫春日的消失》
          例如《凉宫春日的消失》这篇轻小说就用了大量的比喻。
          除了比喻很多之外,还有口语化。日轻虽然也有第三人称,但是第一人称很多,所以大多都是我手写我口,整篇小说都是有第一人称的主角自述出来的,那用词理所当然地会口语化。此外,也有不少作品明面上是第三人称,实际上运用了一三人称混合[2]。
          4)玩梗:
          有些轻小说很喜欢玩梗,看起来就像是动漫一样。尤其是越倾向搞笑向的作品,就越会玩梗,《埃罗芒阿老师》甚至玩过刀剑和龙与虎梗。玩梗的功用,除了诙谐搞笑,还有提高读者群体认同感的作用(毕竟轻小说的主要消费群是宅向群体与青少年),玩梗会让小说的阅读体验更加「轻」,因为读者透过失谐解困达到一种解放感[1],也因为消费了某种群体的认同感而感到愉悦。
          5)非规范的语用习惯:
          轻小说中非规范的语言习惯,体现在标点符号的运用。例如台弯角川发行的日本轻小说中,出现了「~」这种来自原文,但不符合中文习惯的标点符号,《俺妹》甚至有颜表情(少数例子)。另外,有时轻小说会连用助语词,如以下例子:
          —————————————分隔线—————————————
          「太嫩了!」
          我对化成光粒消失的天鹰说出已经变成口头禅的挑衅话语——却没有成功落地。
          「咦?哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」
          没有充分确认后方状况——我这个**就这么掉到了地图外。
          —————————————分隔线—————————————
          《当**FPS玩家误闯异世界之时》1
          连续使用「啊」固然不符合语用规范,在学校作业用的话肯定会被打个大叉叉。但是这种使用方法,在轻小说中却被合理化。连用「啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊」比起只用「啊」更加生动形象。这也是造成轻小说之「轻」的要素。
          [1]《大小姐听到欧金金很想笑:以《辉夜姬想让人告白》为文本分析「幽默」》这篇文章详细讲解过一些心理学上主流的幽默理论,例如最常用的乖讹说。乖讹说提出当事物违背我们的预期,我们就会因为那种怪异感而觉得好笑。
          [2]《青春猪头结构、设定、文风的优势》这篇文讲过三一人称混合的问题。


          6楼2019-03-09 01:26
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            二、寫作題材
            轻小说情感之轻,轻在其題材。常见题材有1)校园题材、2)異世界
            1)校园题材:轻小说常有校园题材,有些是无怪力乱神的校园日常、有些是有战斗背景的架空校园。校园小说会给轻小说的主要群体带来一种熟悉感,因为他的受众是青少年。
            校园日常是轻小说中的一大重点(某些战斗主题也不例外)。虽然是校园日常,但其实有别于真实世界中的校园日常,他是经过美化的日常。观众可能对于现实中枯燥的校园生活感到不满,并迷茫。所以对他们来说,轻小说的世界是一个经过美化过的世界,一个身边有好友相伴,女性角色对自己真诚相待的世界。
            轻小说中的校园日常,创造了介于虚幻与真实之间模糊不清的界线。这个世界有些地方贴近真实,但是有些地方又更加美好。如果这个世界有乌托邦,那一定是在这里吧?我们回到这个美好、安心的地方,安然地度过平凡又有趣的时光,这让我们身心都放松下来,这就是轻小说之「轻」。
            2)异世界:跟西幻中真实脏乱的异世界不同,日轻中的异世界通常比较干净。很少特地去描写世界脏的一面(虽然有《狼与辛香料》这种例外),日轻有时候还特地去用等级来简化这个世界,方便剧情推进,降低读者理解难度。
            因此,轻小说异世界中的「轻」与西方奇幻世界中的「重」便区分开来了。


            7楼2019-03-09 01:26
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              三、角色元素
              轻小说情感之轻,轻在有美少女。
              轻小说大多都有美少女,且恋爱是重要元素。有人称轻小说为「卖角色」的小说,当年台湾角川征集轻小说的时候也强调过轻小说角色塑造的重要性。
              美少女对轻小说的「轻盈感」作出很大贡献,一来在于美少女的卖萌让作品轻松,二来美少女成为读者的阅读动力,读者读得开心就会觉得「轻」(不会累)。

              圖二:从这张照片可以看出来,多数轻小说封面都以美少女作招徕,封面大都有美少女(最左边那本奇诺之旅,看起来像是男孩子其实是女孩子)。
              前面提过,轻小说的世界有如乌托邦,我们可以在里面找到自己的想要的东西。
              我想,轻小说读者都渴望在虚幻世界中找到爱吧!
              如果现实是汪洋大海,那輕小說中的虛構世界大概是最能让我安心的避风港。当我穿过了恰巧遇到的暴风雨,从波涛汹涌之的海面狼狈地逃离,回到避风港的时候,会有一个可人的少女在岸边向我招手,接下来大伙们已经准备好饭菜欢迎我回来。对,这就是我心中美好的风景。
              有些人觉得轻小说里面,可爱的少女只是作为符号被消费罢了。美少女在轻小说里面,成为可爱、美丽、青春、萌的符号,更被细分为不同的属性(如:傲娇、三无、善解人意),以满足不同人的口味。
              这个说法,听起来悲观。也许确实是消费,但是从后现代主义的角度来看,在这个符号消费的年代,有什么不是被消费呢?
              所以,消费与否,也无所谓吧(你鍾意啦……)!
              何况,这个拟像也许比现实更加真实。


              8楼2019-03-09 01:27
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                轻小说这个名称是因为井上伸一郎指出1980后半代有一类作品没有统一的名称,一般都是以fantasty或者young adlut概括。
                1990年初神北惠太就在NIFTY Serve的sf讨论区把ソノラマ文库和コバルト文库出版的作品叫做light novel。
                因为以前这类作品媒体和出版社用juvenile和young adlut概括来称呼。然而juvenile给人健全的少儿印象,young adlut(其实指的是13到19岁阶段)给人成人的印象。
                但并不是马上流行起来,而是在网上流传广阔和圈子内交流频繁。2000左右各大主流媒体出版社才固定用轻小说这个词。
                目前来说这个词语还是偏向暖昧,大体上是有动画风格的插画的或者和动画作品相似的fantasty内容的作品大体上都叫做轻小说。
                以上出自于
                出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
                一些概括


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2019-03-09 02:53
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                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2019-03-09 09:16
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                    你的定义感觉和之前看的森博嗣的哪本差不多


                    IP属地:中国台湾来自Android客户端13楼2019-03-09 13:09
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                      (PS:很多回應提起「如何定義輕小說的問題」,其實這篇文並非要定義輕小說,而是從文體風格的角度探討輕小說風格——「輕」。)


                      14楼2019-03-09 13:26
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                        其实我觉得这名词可能和light gamer有关系(对应hardcore)


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2019-03-11 01:50
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                          其实,英文light应该和浅白、轻松没啥关系,英文中light形容浅是指色彩而不是小说深度,英文中light形容轻是指重量而不是小说文笔轻松。当然,日文“轻”可能有另外含义,作为日语盲我无法评价


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2019-03-11 02:16
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                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2019-03-12 18:00
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                              有沒有能聽書的日輕app


                              IP属地:四川来自手机贴吧18楼2019-03-15 13:49
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