推图成绩不单单指SAB这三档
估计大家都在推挑战的时候能够发现,奖励结算是由通关时间以及自身伤害两个方面来决定的
斩首模式下如果运气很好出现无伤秒杀(比如提前丢一轮天山然后中了)
金币奖励比花了一些时间或者被打掉不少血以后得到奖励,至少金币要多很多,奖品也明显增多
躲鱼雷关也是明显的看出不掉血的奖励比掉血了的高的多
而推普通图的时候我也注意到,经常是在这种航母无意中秒杀了刚出场的boss的时候容易给个好船
特别有一点很有意思的就是小型侦查舰队掉的舰娘反而特别多,憋着去打大型主力舰队反而很少掉
这明显是和你完成任务时间挂钩,而并不考虑难度。难度只影响经验,而且偏差的也不大
但是具体的参数和公式就完全找不到
有人有这方面的资料么?
估计大家都在推挑战的时候能够发现,奖励结算是由通关时间以及自身伤害两个方面来决定的
斩首模式下如果运气很好出现无伤秒杀(比如提前丢一轮天山然后中了)
金币奖励比花了一些时间或者被打掉不少血以后得到奖励,至少金币要多很多,奖品也明显增多
躲鱼雷关也是明显的看出不掉血的奖励比掉血了的高的多
而推普通图的时候我也注意到,经常是在这种航母无意中秒杀了刚出场的boss的时候容易给个好船
特别有一点很有意思的就是小型侦查舰队掉的舰娘反而特别多,憋着去打大型主力舰队反而很少掉
这明显是和你完成任务时间挂钩,而并不考虑难度。难度只影响经验,而且偏差的也不大
但是具体的参数和公式就完全找不到
有人有这方面的资料么?