1、白鬼。特点不死系。贫民三血天赋全防白鬼,至于为什么加全防,这游戏防御的收益远大于血,玩的懂得自然明白。虽然你加魔精神更高,但是加魔还会加最大魔法值,这样就鸡肋了,(宠物pk要最大魔法值有什么用?)加防御既能加精神,又能加防御,虽然可能没有全魔白鬼输出高。但是你要知道,活着能出手才有输出,全魔白鬼有多脆了解一下(三血天赋也是为了能活着输出)。
2、黄金树。作为贫民能入手的金卡肉宠,关于黄金树精有两种加法,大众加法是全血。我推荐是全敏。出去人物被动百分比提升宠物不说。大叔加全敏是为了有一手石化控制,全血摸不到人的。我曾经反复说过一个是,就算你再肉没有输出也没有用,因为这是团p游戏,你要考虑到整个队伍的情况,肉只能被动挨打,你打不死别人的。类似于英雄联盟里对于上单的理解。
3、豪华宠,丘比特,猫熊。黄螳螂在pk中已经下岗了。别的不说,水龙和紫装的慢慢普及,人的伤害越来越高。aoe之下黄螳螂很难出手。(除非大防小敏黄tl)三血天赋全攻猫熊目前4500左右。还可以挣扎下处两回合手。丘比特全血天赋,纯敏530左右敏捷,3400左右血是很不错的,可以石化控制,也有希望活两回合。
总而言之,无论pk还是任务要求的都是宠物的均衡发展,血 防 功 敏一样不可少,不能有短板。所以天赋的选择不必追求极致,只要是银卡2,金卡3级就好。而且手游中防御的收益远大于输出和血了,大数据可以说明一切。希望能帮助到大家。
2、黄金树。作为贫民能入手的金卡肉宠,关于黄金树精有两种加法,大众加法是全血。我推荐是全敏。出去人物被动百分比提升宠物不说。大叔加全敏是为了有一手石化控制,全血摸不到人的。我曾经反复说过一个是,就算你再肉没有输出也没有用,因为这是团p游戏,你要考虑到整个队伍的情况,肉只能被动挨打,你打不死别人的。类似于英雄联盟里对于上单的理解。
3、豪华宠,丘比特,猫熊。黄螳螂在pk中已经下岗了。别的不说,水龙和紫装的慢慢普及,人的伤害越来越高。aoe之下黄螳螂很难出手。(除非大防小敏黄tl)三血天赋全攻猫熊目前4500左右。还可以挣扎下处两回合手。丘比特全血天赋,纯敏530左右敏捷,3400左右血是很不错的,可以石化控制,也有希望活两回合。
总而言之,无论pk还是任务要求的都是宠物的均衡发展,血 防 功 敏一样不可少,不能有短板。所以天赋的选择不必追求极致,只要是银卡2,金卡3级就好。而且手游中防御的收益远大于输出和血了,大数据可以说明一切。希望能帮助到大家。