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(脑洞向)关于合作模式的一些脑洞想法

只看楼主收藏回复

置顶帖的时效性似乎过了,应该大概能单独发帖吧,应该吧……
不过一楼不说事,随便放张图先


IP属地:河南1楼2018-06-24 04:31回复
    然后就是新的突变模式/因子
    因为现在的突变已经无限循环了……所以有必要出新的突变模式或者因子了
    新的突变模式,突变模式-折磨
    与原来的突变独立,有着更加高的经验,但是在此模式下玩家要面对三个以上的突变因子或者特别刁钻的三个因子(加速隐身小软,牵引巢虫飞弹,捡钱暗无天日拿钱说话这样的组合)
    新的突变因子,字面意思,我先脑洞了几个
    维修消耗:参考war3的修理费用,当人口超过指挥官最大人口数的%5090%后,采集晶体矿的收益减少(2/4),瓦斯收益减少(1/2)
    武器故障:玩家的单位武器发生了故障,每次攻击/使用技能都会随机造成 4s内无法攻击/使用技能,或者武器爆炸对单位本身和半径1内的友军造成一定伤害
    通讯失联:玩家无法获得盟友的视野且无法正常辨认盟友和敌军(瞎A会自动A盟友,可以通过头顶表示辨别)
    命运玩笑:每一段结算一次,玩家10%的部队和建筑的生命值削减为1(爱护诺娃,拒绝秒杀)
    时间协调器:埃蒙部署了时间协调器,每隔一段时间后会使玩家的生产/研发/复活/冷却停滞(10+时间协调器数量)秒,可被摧毁
    刚毅护盾:埃蒙的部队获得一个可以抵挡一定次数攻击的护盾
    数学诡计:埃蒙每分钟获得相当于斐波那契数列第分钟数项人口的额外部队,在15分钟(610人口)后不再增长
    虚空阵列:埃蒙的建筑和其一定范围内的所有建筑间都会生成一道虚空链接,穿过链接的玩家单位会受到一定伤害,每隔一定时间只能触发一次


    IP属地:河南3楼2018-06-24 05:06
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      新的指挥官和新地图
      新指挥官,托什,小王子,瑟兰迪斯,甚至把泽拉图和塔萨达尔拖出来都可以
      新地图,出的太慢了,很让人不爽


      IP属地:河南4楼2018-06-24 05:07
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        其他特殊的模式
        比如,同时允许两个玩家选择相同指挥官的模式(两个毛子,爽爆),4个玩家的合作模式(新地图新模式)
        或者是小部队类型的合作模式(两个玩家初始选择一定人口/资源的部队去进行目标,中途只能在固定位置补充一定人口/资源的部队,期间不能生产(但是可以召唤,但是召唤类技能增消耗和cd)部队,必要的话可以禁止玩家选择空中单位/隐形单位/重型单位/灵能单位中的一种或几种(白球/叮当:我看你就是在针对老子))
        玩家受限制埃蒙有各种黑科技单位的模式(玩家可能只有低级的单位技能比如兴奋剂,缺乏高级技能比如闪电,甚至没有攻防以外的科技(诺娃:***就是在刁难我)埃蒙的单位被替换成高阶/黑暗执政官,重型攻城坦克,暴龙兽)


        IP属地:河南5楼2018-06-24 05:18
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          暂时就想到这些,先摸了


          IP属地:河南6楼2018-06-24 05:18
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            再脑洞一个别的的,合作模式-星宝迷阵,字面意思
            消消乐还是挺有意思的


            IP属地:河南8楼2018-06-24 07:56
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              我要个三人合作


              IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2018-06-24 08:29
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                道理我都懂,照这个图打合作是要玩命嘛


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2018-06-24 08:32
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