今天下了PSP版的《铁拳6》,7代配置要求太高,家里电脑承受不起,而且也是运行不了。我尝试了街机模式和GHOST模式,目前战绩最好的是冯威,16胜4负。
游戏的默认难度是中等,前三关打起来没什么问题,第四关开始就逐渐变难了,豹王和木头人先后让我尝到失败滋味。中间的一场BONUS战斗,不知道叫什么的装甲机器人把我用的德拉古诺夫打得满地找牙,幸好并不影响游戏进程。倒数第二关的风间仁我打了四次才取胜,最后迎战的AZAZEL简直都让我崩溃了。我没学任何角色的招式,面对AZAZEL都是硬碰硬直接就往上冲,结果我先后让凌小雨、恶魔仁、飞鸟、莉莉、安娜、妮娜等十多人遭遇失败。不过后来我也找到了对付AZAZEL的一个小诀窍:跳着打,当对方要出招的时候跳上去来一脚。最后AZAZEL终于输了,打败他的还是我最初用的冯威。
对于《铁拳6》,我只想把它当作消遣时间的游戏,人物招式恐怕不会花多少时间去钻研。我喜欢《铁拳6》主要是因为人物语言不少,相当于一个小型的《文明5》游戏。
游戏的默认难度是中等,前三关打起来没什么问题,第四关开始就逐渐变难了,豹王和木头人先后让我尝到失败滋味。中间的一场BONUS战斗,不知道叫什么的装甲机器人把我用的德拉古诺夫打得满地找牙,幸好并不影响游戏进程。倒数第二关的风间仁我打了四次才取胜,最后迎战的AZAZEL简直都让我崩溃了。我没学任何角色的招式,面对AZAZEL都是硬碰硬直接就往上冲,结果我先后让凌小雨、恶魔仁、飞鸟、莉莉、安娜、妮娜等十多人遭遇失败。不过后来我也找到了对付AZAZEL的一个小诀窍:跳着打,当对方要出招的时候跳上去来一脚。最后AZAZEL终于输了,打败他的还是我最初用的冯威。
对于《铁拳6》,我只想把它当作消遣时间的游戏,人物招式恐怕不会花多少时间去钻研。我喜欢《铁拳6》主要是因为人物语言不少,相当于一个小型的《文明5》游戏。