帝国2吧 关注:48,002贴子:479,171

小测试:手推车和3个农民的工作效率差距

只看楼主收藏回复

一楼给中国四大天王:断农狂魔猜火车,围家侧漏无敌龙,10人一卡上头动,不学手推和马轭。


IP属地:湖北1楼2018-05-03 22:44回复
    我们知道,手推车是能增加农民微小的工作效率。然而手推车需要75秒,差不多就是3个农民的生产时间。多3个劳动力和每一个劳动力多一丢丢工作效率。到底哪个更划算呢?
    最早突突做视频的时候,Riut的阿兹特克55农民点了2级推车被他嘲讽了。突突表示30个农民1级手推车,70个农民2级手推车。
    后来光头有幸请到了蛇来斗鱼直播了几场,根据我那几场的观察,蛇的一级,二级手推车升级时间差不多是35,80个农民。
    蛇肯定有研究过只不过是没跟大家介绍,毕竟你看蛇的操作有数不尽的细节。顺风的经济模式,逆风的经济模式。肉马+弓,肉马+毛,弓+毛,纯弓,甚至包括买食物,因为他的经济模式是保证到了城堡弩手不断,种田多了到城堡就冗余。所以我就大概试一下。鉴于野蛮人是34农民点推车,我们就比较一下34+推车和34+3农民的经济差异吧。


    IP属地:湖北2楼2018-05-03 22:49
    回复
      采用的模式是21P出3个肉马然后调整经济上城堡,34个农民的时候分别有8个金工(30-34是插在黄金上,剩下的找机会拉过去),9个伐木工,17个食物采集者。1级的伐木,种田,挖金都学习了。
      理论上3个肉马上城堡出不到34农就够,但是为了方便测试,我们还是出到34农。我们看一下采集量。

      食物3187,木材1956,黄金60。


      IP属地:湖北3楼2018-05-03 22:55
      回复
        但是,考虑到一部分村民可能携带了食物。所以我们还要计算携带量,携带量是个很不稳定的数据。但是你样本越大,越接近正态分布,我们直接就取携带量的一半也就是5好了。最后肯定是比5小或者比5大,走到采集点和走到缴纳点的时间也是一致的。差不多用这个理论毛估估就好了。
        所以此时的采集量期望值应该是(后面的SD我就不写了)
        1956+45=2001木材
        3187+85=3272食物
        60+40=100黄金


        IP属地:湖北4楼2018-05-03 23:09
        回复
          两种升级方式到城堡时代时间都是一样的


          上面是多3个农民的时间,下面是学习手推车的时间。都是19分28秒。应该是16分48秒点下去的。


          IP属地:湖北5楼2018-05-03 23:13
          回复
            Interesting


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2018-05-03 23:17
            回复
              推车科技主要是对种田速度的提升。
              理论上一级推车的升级时间点是12片农田,也有很多高手是那种点完独轮正好上城堡的打法
              二级推车就没有一个确切的时间了,如果是强经济的话一般boom到能点的时候就会点了,因为二级推车升级速度很快,似乎只有1-2个农民的时间。


              IP属地:新加坡9楼2018-05-03 23:43
              回复
                所以毛估估,差不多是农民采集资源点和缴纳点之间,多1个格子手推车能提高3.5%的采集期望。如果是城堡初期3-4格距离的伐木,那么工作效率差不多可能在12%的差距,种第二圈田平均距离是5,差不多就是17%左右的效率差距了。你可以说你下新伐木场,但是新伐木场等于-100木头而且要消耗控制力。对于越激烈的局手推车的意义越大。因为种田越乱,越难补新的伐木场。
                所以对于农夫来说,前期,10个高效率农夫升级推车=增加一个新农夫。对于伐木工来说,14个伐木工升级推车等于增加一个新伐木工。对于金工来说,前期升不升都无所谓,不升黄金收入反而更加平滑。
                到了中期,7个农夫升级推车等于增加一个新农夫,10个伐木工升级推车等于增加一个新伐木工。理论上木材不好的图。手推车的收益在到城堡的时候就能够完全回本木材食物了。
                二级手推车我没研究,1级推车的话,目前大概就是这样一个概念。所以手推车受益最大的实际上还是农田,对伐木和黄金来说,收益一般般。另外还有个好处就是农民速度快一点万一经济区被搞了生存概率大那么一丢丢。


                IP属地:湖北10楼2018-05-03 23:48
                收起回复
                  那么强行总结一下:
                  打骑兵和投矛手的,升级前必学手推车。
                  打步弓的,要求没那么高,可以到了城堡再学,影响不大。
                  打鹰勇士的,一定不要学。如果经济区是安全的,还不如多出几个农民挖黄金。
                  另外30-40农差不多就是手推车学习的黄金期。如果超过了40农,理论上手推车的性价比会把3个农民爆出屎。这个我明天再测试,今天先写这么多。蛇的35农民点手推也是很有道理的,如果不挖黄金的纯boom,那么28农开始(26个农民负责木材食物),手推车就不会亏了。这个是我毛估估出来的,综合了地形,种田姿势等等。


                  IP属地:湖北11楼2018-05-03 23:54
                  回复
                    明天打一个双靶场步弓测试一下40农民,手推车和3农民的资源差距。


                    IP属地:湖北12楼2018-05-03 23:55
                    回复
                      顶顶


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2018-05-04 19:40
                      回复
                        好了,根据术家的意见昨天测试了一下无推车,1级推车和2级推车在第二圈田的效率差距
                        选择的都是离tc三格距离的农田
                        无手推车收集130食物=458秒游戏时间
                        一级推车收集130食物=394秒游戏时间
                        二级推车收集126食物=315秒时间
                        效率差的还是真不小额。


                        IP属地:湖北16楼2018-05-06 08:47
                        回复
                          顶顶顶,技术贴


                          IP属地:安徽来自Android客户端17楼2018-05-06 09:19
                          回复
                            顶个


                            IP属地:江苏18楼2018-05-06 10:03
                            回复


                              IP属地:美国来自iPhone客户端20楼2019-08-18 14:31
                              回复