我是种田派,我的玩法是一局打下来,比如20年或者30年,实现国民总产值多少万钱。其中士兵、兵装都折算成钱,粮食通过出售折算成钱。
我这种玩法,当然对城市种什么收益最
大非常敏感。
之前看帖子,说不同城市的初始产出有区别,进而影响到一个地块的钱粮产出。
为了求得准确数据,我开始自行测算地块产出。
测试环境:
1、PK版游戏,251剧本,超级难度。
2、sire 1.27,谷仓、造币厂非邻接也有效,造币厂对鱼市、大市场有效。无吸收合并但1级变3级。
3、无技能加持。
4、100治安。
5、尽量造鱼市、大市场,但不造军屯农。
然后,我测了大约5个城市:襄平,北平,蓟,南皮,平原
结果感觉***了,地块的钱粮比基本上都是1:5,即:假设全部种钱每季度产出1000金,全部种田每季度就产出5000粮。
城市之间几乎没区别啊。
我这种玩法,当然对城市种什么收益最
大非常敏感。
之前看帖子,说不同城市的初始产出有区别,进而影响到一个地块的钱粮产出。
为了求得准确数据,我开始自行测算地块产出。
测试环境:
1、PK版游戏,251剧本,超级难度。
2、sire 1.27,谷仓、造币厂非邻接也有效,造币厂对鱼市、大市场有效。无吸收合并但1级变3级。
3、无技能加持。
4、100治安。
5、尽量造鱼市、大市场,但不造军屯农。
然后,我测了大约5个城市:襄平,北平,蓟,南皮,平原
结果感觉***了,地块的钱粮比基本上都是1:5,即:假设全部种钱每季度产出1000金,全部种田每季度就产出5000粮。
城市之间几乎没区别啊。