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【合作讨论】关于董先生本月底的补丁一些展望

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如果这个补丁没问题,应该是明天或者后天公布改动细节(一般都是周6公布)。 但应该和以往一样都是要画饼两周时间的。因为一周只能公布2个英雄,另外一个英雄和其他平衡调整应该是下周公布。 所以本周应该只会公布大主教和雷诺的改动,斯旺应该不会公布。 如果进度没问题,应该是29号更新。22号更新可能性很小。
一般暴雪一个月会更新一个补丁。
大概可以展望一下:


IP属地:北京1楼2018-03-16 14:54回复
    大主教:
    面板技能
    特别提到了加强面板技能,尤其是非常弱小的10毛炮。可以说大主教的面板对比技师就是一个非常不合理的设计,先不说10毛炮本身50能量,性价比远远不如技师的。而且还有CD,另外一个200群体护盾足足300秒CD。根本对不起这一个只有200的护盾。 你看米拉300秒的面板是什么?你看看毛子300秒的又是什么, 你就知道大主教这个300秒的护盾。是个愚蠢的设计。
    凤凰和龙骑的加强展望:
    可以说,大主教对空弱势根源来自于龙骑和凤凰这2个付不起的打斗。可以说这是是一个严重设计瑕疵。正是因为大主教的龙骑士作为一个战役单位很不靠谱的强度,而凤凰作为对战单位又没太多黑科技加成。不足以拥有雷诺那种范围12射程维京的制空权,而大主教的凤凰又没有修理能力。所以远不如技师来的优势。 龙骑更是一本50气体单位对空非常糟糕的。他根本不符合合作模式的强度。
    所以可以预见的就是:这2个单位会被从属性白板数据上面调整。而大主教的凤凰肯定是要被加强巨大的,能成为一个制空权的主要单位。虽然我更希望能给风暴一个+3射程的升级。但目前看好像设计师没有提到风暴。也许他们认为风暴作为4人口三本单位的强度还是足够的。如果改强风暴就必须提高到6人口。
    而凤凰和龙骑毫无疑问是对不起强度的。尤其是龙骑,他如果不巨大BUFF改基础属性,或者加入新的被动。恐怕基础属性加强翻倍都不会有太大质变。你计算一下单体28一炮的龙骑很弱。你改成56会很逆天么?还是很弱。如果不给他一个叠加攻击速度的被动。恐怕不会有质变。或者给他一个移动射击+叠加攻击速度,他才可能是一个高强度无闪现的追猎者应该有的强度,至少对得起这一个50气重甲地对空单位该有的强度。
    我个人非常高兴的看到设计师终于把注意力放在了这几个免费英雄付不起阿斗的问题上面。尤其是大主教的对空根本是非常奇特的存在,让你无法理解的弱势。给你的感觉就是:这个英雄的对空单位到底是谁设计的,如此垃圾的设计。让设计师自己体验一把,他都会骂街的。同等气体他英雄换来的对空火力完全碾压大主教。而大主教对空唯一的希望都寄托在加强后科技树又臭又长还150气体的电兵身上。而6射程的风暴明明很垃圾,但却是大主教另外一个希望。
    为什么如此?我们应该想想,并不是电兵和风暴很好用,而是除了他们2个。其他根本没法用才是问题。尤其是龙骑和凤凰被大家单位是你把50-100气体砸在他们身上就是浪费。既然玩家都有这种心里了,设计师确实应该反思一下,同样50气体的斯旺那种机器人是什么强度,龙骑又是如何。不用我说大家心理都有杆秤。并不是我说星灵技师都很垃圾,当斯旺确实比你们技术水平高。他魔改出来的机器人和坦克只需要两个黑科技升级和白板数据,就能打爆了你们设计的加强版不朽龙骑。希望暴雪在大主教单位强度问题上面上心一下,别因为这个英雄是瞬发远距离刷兵,或者他有一个队友共享5秒无敌护盾。就给他的兵种如此差劲的强度。这是不公平的,这对所有P玩家不公平。这对星灵这个种族和大主教都不公平。大家不能因为一个5秒无敌买了这么多单。


    IP属地:北京3楼2018-03-16 14:55
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      雷诺:
      机械化和生化之间协调那点儿万年血泪史,我希望在下个补丁。所有雷诺都能成为半机械化搭配的强大人族真善美部队。而不是什么10BC 20BB那种无聊的战术。
      说到了雷诺,贴吧里面无数的人都是告诉你10BC 10BB。先不说如何。 为什么大家都这么说,原因还不是因为雷诺的BB兵种强度足够高。远远不是对战单位可以比的。可以说一本单位里面雷诺的单位是最强的,不管是喷火兵还是光头的强度,已经足以匹敌二本兵。唯一能和雷诺一本兵匹敌强度的也就是军团士兵,而二哈和284的单位一本兵都完全没法和雷诺比。
      可以说雷诺的一本兵搭配合理是可以把纯三本兵组合打爆的。但这不意味着雷诺就必须永远走一本兵的路。因为一本兵战斗力过分单一,缺乏搭配。没有射程。害怕AOE。这都是雷诺无法改变的弱点。
      雷诺可以弥补这些弱点,那就是搭配半机械化。这也是之前一个设计师的核心思路:所以他把佣兵军火改成了对机械化单位有15%。 帆合金+30%血量。以及护士可以奶机械化单位。甚至雷诺机械化单位还消耗降低20% 生产速度也被加强了。而且也可以远距离空投。
      但做了这么多改动,为什么大家还是不想用机械化单位。
      我认为核心问题:并不是因为机械化单位影响运营或者不利于操作拉扯。
      而是因为他们强度不够,消耗了很大气体。但偏偏换来的强度,还是不足。
      到头来,大家只认为只有75气体消耗,2人口拥有12射程范围攻击的维京。是雷诺机械化单位唯一对得起价格的东西。毕竟12射程范围攻击弥补机枪兵所有弱势。二者互补完美对空。而另外一个单位恐怕就是改版之前的雷车了。
      所以到头来,雷诺一直地雷废掉之前,都是经典的生化维京雷车组合。
      而今天伴随地雷的退出舞台,雷诺的坦克和女妖已经被很多大神级别玩家挖掘了,但这样还是无法改变95%的玩家不愿意使用它们。
      原因非常简单,消耗125气体的坦克,DPS并不比光头强。数量少的时候。战斗力完全不如光头。还需要操作。而且射程也不够强大,攻击力远远不如斯旺的坦克。而雷诺的女妖更是个100气体对不起3人口的垃圾玩意。对地别看范围攻击,但7射程太短。遇到雷神被虐,遇到范围攻击吃瘪。隐身毫无意义。 除了欺负P地面。你还能做什么?被奈斯放狗+火蟑螂吐沫砸都能死一半。100气的单位就这种强度,有人会用么?我还不如100气体出4个光头。
      并不是大家不愿意用你机械化,是因为你机械化真的和生化一起搭配,都显得拖后腿。甚至只有大后期坦克有20个成型了,战斗力才会远远超过生化。而女妖就是有20多个。也不能强攻。甚至很容易战损翻车。
      所以我希望懂先生发现这些问题:把雷诺那个可笑的坦克变身+3护甲的设定,改改,改成3射程。就这么一个小改动。就能改变雷诺坦克被动的局面。雷诺既然有雷达,你为什么不能让他利用好17射程呢?
      女妖也是,既然雷诺有雷达,为什么不能给她的尖啸飞弹升级+2射程。一个拥有9射程的女妖。会那么容易有战损么?远距离都可以偷掉坦克和雷神以及防空塔。7射程的女妖能做什么?打使徒机枪兵的都用不到你那么100气3人口的昂贵单位。
      所以得知暴雪要加强雷诺机械化和生化协同能力,我是心理非常开心的。因为加强生化是不可能的。雷诺的一本兵已经能抗三本兵了。你还能怎么加强? 核心问题是:把你那几个弱鸡一样的VF单位。改成对得起他们气体的战斗力行不行? 用一堆白板兵数据+天赋BUFF糊弄谁啊?


      IP属地:北京5楼2018-03-16 14:55
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        斯旺:
        一个有争议的英雄。他很强,但他也有弱点。你不能因为他塔防很厉害,不能因为他气体很多。你就把他的单位,改成不符合强度。
        当然,斯旺万能的坦克和机器人,确实符合强度。先不说105一炮的坦克。对地强度就是最高突变因子,只要前排有防御塔,斯旺都很难被破。毕竟白板伤害太高。一炮下去就是劈头盖脸瞬发高伤害。轻重护甲都有84-105。 打人嗷嗷疼。 再看看那机器人,对地就是搞笑的强度。但对空还真是足矣匹敌150气的单位。那50气2人口180血的机器人,对空战斗力能仅次于三本兵了。先不说10射程远距离都能白嫖你。游戏中少数地面能匹敌解放者的玩意。也就是靠着如此强大两个单位。斯旺的阵地战非常无敌。
        但除了坦克和机器人,你觉得其他但未能看么?
        白板雷神能看么?一个500炮还有足足1.5秒施法时间,抬手东走+延迟生效。射程还只有7左右。还不到10的射程。后排没输出。前排扛不住。还吃DPV。用起来难度极高不说。还会被飞蛇拉过去。你都不知道这玩意怎么用。
        再看看搞笑的飓风。这玩意纯粹是埃蒙恶心你的,见面就给你自动挡计算距离的移动A。你用起来也很强,但你用起来只能白嫖。而且150气让你血本。正面谁也打不过。而且斯旺是个阵地英雄。他就不能进行长期白嫖和RPG。我不知道导弹车这种单位,根本不适合斯旺使用。斯旺的战斗风格应该阵地推进。不应该有这种游击单位。 这种单位哪怕强大改成50气。你觉得斯旺会爆他么?不会的
        先不说150气完全是搞笑。但在埃蒙手里,飓风却是个非常逆天的单位。因为他确实很能换战损。而且几乎很难搞掉他。
        所以这种单位,到头来是埃蒙恶心你用的。你手里就沦为**。因为你不适合搭配他。
        怨灵就更不说了。先不说强度,对空对地都不如机器人。唯一的优势,是个空军。你还有其他优势么?
        所以我也希望暴雪确实做点儿改动,既然你要改斯旺。就别太小气。索性把雷神巨大加强一把,反正斯旺的雷神也不是和埃蒙一样的雷神。有永生有500炮。埃蒙没有。不是一个数据。
        但既然斯旺的雷神和埃蒙不一样。那么你为什么不给斯旺雷神一个更远射程,更强大的火力?更厚的装甲?雷神作为一个对地的重型火力支援单位。他的火力根本靠不住,不如坦克没关系,甚至攻击小型单位不如机器人。这样一个单位,应该改改了,他应该对地拥有绝对对二本和一本兵制霸的优势。
        导弹车:这应该和对战一样,是一个正面对重甲极高伤害的单位。不应该是一个游击单位。我不知道怎么设计,但我觉得你把对战的导弹车原文不懂给斯旺。都比这个飓风要好。还是那句话:斯旺需要的是肉和正面高强度火力和突击单位。不需要你那种无用的游击单位。如果你一定要用游击单位,拜托给米拉好不好。米拉才需要游击单位进行RPG。斯旺没法RPG没法打游击。他不适合游击。
        另外就是火车侠,搞笑单位。只有162血。升级之后5护甲。 100晶,移动速度慢的要死。对地也只有轻甲伤害高。对生物单位伤害也不高。射程还只有3. 先不说这162血量看扛不动毒爆,也顶不住其他攻击。这移动速度F2A时候还在机器人后面。我不知道设计师如何看待这个单位。你们就这样去设计一个白板数据的单位凑数么?也难怪斯旺的火车侠也不能改变这个英雄前期害怕小狗和毒爆的弱势问题。 遇到双爆斯旺吃瘪就是因为你们垃圾的雷神和导弹车还有火车侠靠不住,你只要把火车侠改成对生物高加成,我觉得根本可以解决很多问题。哪怕不提高他的血量。
        不得不说:斯旺的火车侠和雷神导弹车,暴露出设计师非常不负责任的心态,还是白板单位充数。不去考虑强度问题。你对比一下喷火兵。你就知道这个火车侠就是搞笑的。
        我个人的推荐:火车侠改成生物加成一发秒毒爆海,5下秒变异体。Over。否则遇到变异体蟑螂就吃瘪。另外就是+2护甲然后+30%+50血移动速度好不好。 就+2护甲好意思100气体么?
        雷神对地改成50X50什么问题都解决了。对空也要有一个切换单体的模式。机器人对地就靠不住。雷神更靠不住,斯旺为什么死抱着坦克? 您对地只能靠坦克啊。对地就是一坨屎。前期机器人不成形给你8射程也没DPS没输出。 火车侠前期靠不住,到头来大家只能堆防御塔飞翔坦克,因为不成形,斯旺火力上不去。又扛不住。彻底暴露的问题就是。人族就没有个能抗的玩意。不抱着防御塔你赶出门吗?


        IP属地:北京7楼2018-03-16 14:56
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          所以你看到了么?斯旺和雷诺都有严重设计瑕疵问题:一个是前期生化过分强大,后期无力。因为机械化靠不住,对不起强度。所以**。雷诺大部分选择了无脑BB BC。没人试图挖掘VF和VS潜力。至于VC都可以不出,你不改大和没人会用的。
          斯旺问题:前期没生化。靠不住,前期不敢出门。机械化从二本开始。斯旺的一本兵只有火车侠和防御塔。机器人对地没输出,火车侠那破玩意根本靠不住,能干吗? 100晶砸防御都比这个逗玩意强。所以斯旺只能靠防御塔出门,这是不合理的设计。因为你的防御塔不是瞬发的。你不能走到哪里都打包带着他。 而坦克和机器人只有成型有威力。雷神是成型之前就**,成型之后也是辅助。从头到尾都靠不住,火车侠同理。
          所以你看,你把雷诺和合成一个英雄。真的很强,前期靠生化+防御塔,中后期靠生化前排+机械化后排。 彻底无敌了 ,但分开之后你发现问题了么? 人族原本就是生化+机械化混编组合。让暴雪硬生生拆分成了2个英雄。还不给任何弥补。最后结果就是一个只能靠一本兵,后期疲软。另外一个前期发育时间太长,不敢出门。后期火力上去了确实很强,但一本兵没有肉,靠不住。没近防单位。火车侠撑不住,雷神也不行。雷神怨灵火车侠导弹车四大**单位同时汇聚斯旺一人身上。你能说服玩家用那些**单位么?当然是不能了。


          IP属地:北京8楼2018-03-16 14:56
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            所以我觉得新设计师的思路是对的:加强那些**到没人用的单位。而不是削弱一些太强大的单位,导致让玩家不得不去开发纳那些**单位的价值。 削弱了地雷,雷诺就会用坦克和女妖么?NONONONO。只有大神会考虑的,菜鸟仍旧是10BC 20BB。因为你那个坦克太难用了。也不好用。高手也必须成型才有威力,新人根本不会用的。而且125气体,很多雷诺经济不好气体都不够的。 斯旺很多人骂也是因为积累单位太多。真正能用的单位就两个。除了这2个你会发现另外几个根本都是有没有都不影响战局,真悲哀。
            大主教的问题有点不一样。防空都给了其他星灵,自己留下都是防空弱势的。而他的单位强度因为无敌盾5秒买单太多了,到头来大家不是走电兵就是憋风暴。还不是因为这2个兵种只能靠他们对空,你那**一样的龙骑和凤凰还不如斯旺的导弹车和火车侠,大家会去用他们么?多一份气体用在他们身上都是浪费


            IP属地:北京9楼2018-03-16 14:57
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              说得好,所以龙骑获得了闪现科技


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2018-03-16 14:57
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                本帖完结~ 欢迎给出意见:
                谈合作吵架的人最少。 这还算是和谐的地方


                IP属地:北京11楼2018-03-16 14:59
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                  相似的看法+40


                  来自Android客户端12楼2018-03-16 15:03
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                    继续送


                    IP属地:河南来自Android客户端13楼2018-03-16 15:03
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                      纯导弹车我经常在火车图或是地面z用,然而高额的战损,每损失一个,我脑子里就会浮现斯泰得曼的怒吼


                      IP属地:山西来自iPhone客户端15楼2018-03-16 15:08
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                        强化了大主教和雷弱鸡,付费英雄会不会受影响呢


                        IP属地:河南16楼2018-03-16 15:13
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                          现在的难度还不需要雷诺动用机械化,突变看因子


                          IP属地:山东来自iPhone客户端17楼2018-03-16 15:14
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                            斯旺除非把其他单位加强到跟坦克歌莉娅同等强度,就算是这样,歌莉娅大脚带一船坦克依旧是很强的组合,甚至斯旺最强组合


                            IP属地:安徽来自Android客户端18楼2018-03-16 15:15
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