斯旺:
一个有争议的英雄。他很强,但他也有弱点。你不能因为他塔防很厉害,不能因为他气体很多。你就把他的单位,改成不符合强度。
当然,斯旺万能的坦克和机器人,确实符合强度。先不说105一炮的坦克。对地强度就是最高突变因子,只要前排有防御塔,斯旺都很难被破。毕竟白板伤害太高。一炮下去就是劈头盖脸瞬发高伤害。轻重护甲都有84-105。 打人嗷嗷疼。 再看看那机器人,对地就是搞笑的强度。但对空还真是足矣匹敌150气的单位。那50气2人口180血的机器人,对空战斗力能仅次于三本兵了。先不说10射程远距离都能白嫖你。游戏中少数地面能匹敌解放者的玩意。也就是靠着如此强大两个单位。斯旺的阵地战非常无敌。
但除了坦克和机器人,你觉得其他但未能看么?
白板雷神能看么?一个500炮还有足足1.5秒施法时间,抬手东走+延迟生效。射程还只有7左右。还不到10的射程。后排没输出。前排扛不住。还吃DPV。用起来难度极高不说。还会被飞蛇拉过去。你都不知道这玩意怎么用。
再看看搞笑的飓风。这玩意纯粹是埃蒙恶心你的,见面就给你自动挡计算距离的移动A。你用起来也很强,但你用起来只能白嫖。而且150气让你血本。正面谁也打不过。而且斯旺是个阵地英雄。他就不能进行长期白嫖和RPG。我不知道导弹车这种单位,根本不适合斯旺使用。斯旺的战斗风格应该阵地推进。不应该有这种游击单位。 这种单位哪怕强大改成50气。你觉得斯旺会爆他么?不会的
先不说150气完全是搞笑。但在埃蒙手里,飓风却是个非常逆天的单位。因为他确实很能换战损。而且几乎很难搞掉他。
所以这种单位,到头来是埃蒙恶心你用的。你手里就沦为**。因为你不适合搭配他。
怨灵就更不说了。先不说强度,对空对地都不如机器人。唯一的优势,是个空军。你还有其他优势么?
所以我也希望暴雪确实做点儿改动,既然你要改斯旺。就别太小气。索性把雷神巨大加强一把,反正斯旺的雷神也不是和埃蒙一样的雷神。有永生有500炮。埃蒙没有。不是一个数据。
但既然斯旺的雷神和埃蒙不一样。那么你为什么不给斯旺雷神一个更远射程,更强大的火力?更厚的装甲?雷神作为一个对地的重型火力支援单位。他的火力根本靠不住,不如坦克没关系,甚至攻击小型单位不如机器人。这样一个单位,应该改改了,他应该对地拥有绝对对二本和一本兵制霸的优势。
导弹车:这应该和对战一样,是一个正面对重甲极高伤害的单位。不应该是一个游击单位。我不知道怎么设计,但我觉得你把对战的导弹车原文不懂给斯旺。都比这个飓风要好。还是那句话:斯旺需要的是肉和正面高强度火力和突击单位。不需要你那种无用的游击单位。如果你一定要用游击单位,拜托给米拉好不好。米拉才需要游击单位进行RPG。斯旺没法RPG没法打游击。他不适合游击。
另外就是火车侠,搞笑单位。只有162血。升级之后5护甲。 100晶,移动速度慢的要死。对地也只有轻甲伤害高。对生物单位伤害也不高。射程还只有3. 先不说这162血量看扛不动毒爆,也顶不住其他攻击。这移动速度F2A时候还在机器人后面。我不知道设计师如何看待这个单位。你们就这样去设计一个白板数据的单位凑数么?也难怪斯旺的火车侠也不能改变这个英雄前期害怕小狗和毒爆的弱势问题。 遇到双爆斯旺吃瘪就是因为你们垃圾的雷神和导弹车还有火车侠靠不住,你只要把火车侠改成对生物高加成,我觉得根本可以解决很多问题。哪怕不提高他的血量。
不得不说:斯旺的火车侠和雷神导弹车,暴露出设计师非常不负责任的心态,还是白板单位充数。不去考虑强度问题。你对比一下喷火兵。你就知道这个火车侠就是搞笑的。
我个人的推荐:火车侠改成生物加成一发秒毒爆海,5下秒变异体。Over。否则遇到变异体蟑螂就吃瘪。另外就是+2护甲然后+30%+50血移动速度好不好。 就+2护甲好意思100气体么?
雷神对地改成50X50什么问题都解决了。对空也要有一个切换单体的模式。机器人对地就靠不住。雷神更靠不住,斯旺为什么死抱着坦克? 您对地只能靠坦克啊。对地就是一坨屎。前期机器人不成形给你8射程也没DPS没输出。 火车侠前期靠不住,到头来大家只能堆防御塔飞翔坦克,因为不成形,斯旺火力上不去。又扛不住。彻底暴露的问题就是。人族就没有个能抗的玩意。不抱着防御塔你赶出门吗?