最近在玩这款游戏,推荐给想了解中世纪的玩家
这款游戏整体给我的感觉很好。这是比较迫真的中世纪,并不是像日本穿越轻小说里的中世纪那样到处建立着宏伟的建筑,酒店里有精美的食物,还会在大街上铺上搬砖地板,又有完整的下水道系统,真正的中世纪就应该像这游戏一样,完全就是又穷又破的偏远山村,就算在当地最高领主家里,也看不到一件崭新的家具。讲真,刺客起源的公元前文明都比这先进豪华,中世纪的确是衰退期。
以前有不少人黑日本人战国时代是村长打仗,但比起中世纪,就没得看了,我们三家领主加起来也就百十号人,跟另外几十个人打得火热,我开始还以为城镇规模是缩小版,但用兵的时候也会有几千的水平,没想到里面几十个人都算是“大军”了,去刺探敌情的时候,报告对面有近百个人,我家领主就坐不住求援了。
有点类似骑马与砍杀和少女卷轴一样的硬核的中世纪,关键是中世纪不会有美少女!!!都只有一群要么骨瘦如柴要么壮硕如汉的大妈!!!
首先说说画面,算不得十分优秀,优化也在中等水平,但是很有沉浸感,毕竟破破烂烂的画面和破破烂烂的,如果能保持30帧以上就能玩了。
游戏只能第一人称,一开始我很不喜欢,毕竟是个arpg,不过这种强制性也增加了沉浸感,对体验剧情有帮助。不过在剧情的时候是第三人称。
战斗系统比骑砍和(去掉魔法的)老滚好多了,攻击对方的时候会进入锁定模式,然后可以选择突刺和从5个方向斩击的方式,战斗很难,被围住基本上就没救了,单挑也不简单,因为敌人非常擅长闪避和“防反”你,简直是日狗,随便一个杂兵就能防反你,而你防御后不一定能反击,而且即使反击也可能被再次防反不过可以按住奔跑进行非锁定模式攻击,这样对方就不能防反你了,乱拳打死老师傅模式。PS.这游戏的战斗没有爽快感。
其他要素也比较丰富,这游戏炼金很麻烦,要按照不同的步骤丢不同的药材进去熬,很花时间。而且镜头很晕。开锁偷东西一开始会比较难,可能最简单的箱子就能让你倾家荡产买的开锁器断完,不过掌握技巧后还行。
这游戏有主角光环,但是这并不能帮助你快速发家致富,主线最后几个任务过关也才奖励两三百金钱,挣钱真的很麻烦。如果是硬核玩家会比较喜欢,我是直接改的钱。
最后要说的是剧情,正如我之前所说的,剧情十分有沉浸感,这个铁匠儿子的一生会让人感到传奇,仿佛会被诗人吟诵的感觉,虽然并不是那么惊天动地。
角色们的塑造很成功,比如自己的“领主”,很多小说都喜欢把贵族写成脑满肥肠,不堪大用的样子,但是这里面接触的贵族大都十分正常,而且很有责任感,即使是遇到的那个纨绔子弟卡朋少主,一开始十分讨打,但是他也有自觉,做错了也会道歉,设身处地的想象,这货以前那么熊也是情有可原的,反正我中期就对他黑转粉了。
主线是线性的,但是完成方式并非那么线性,比如一个感觉要做很多准备工作的任务,你完全可以用非常快速的方式完成,但是也可能会减少一些体验,这里我要说的就是打进修道院里当卧底找出罪犯的那一段,虽然我可以直接开锁冲进去把目标宰了,但是因为这游戏的气氛很棒,我想体验一下中世纪修道院的文化,按部就班地完成了这个任务,这个任务的设计初见非常惊艳,修士们用拉丁语唱圣歌祷告也很好听。
再说说缺点,游戏BUG奇多,比如走进房间里就可能遇到空气墙,然后就出不了门了,这时候通过加载一遍一般都能够解决,不过也经常遇到难受的问题。然后是剧情挺长,但是很明显这个故事并未完结,打完后有一种腰斩的感觉,也许要看到续集还得看游戏的销量吧。