有效变化与无效变化实际例子之一
吧里的很多设计者,追求变化,却忽略了有效变化,而刻意的追求总体变化。
上图为我发明的帝国象棋,而下图为
@金骑土 抄袭我的布局,并进行胡乱改造后的联合大象棋,下面附上走法,请你们说出,谁的有效变化更大?
帝国象棋
直线系:车,象,后(同国象)升级均增加马走法与吃法
炮系:炮,弩,狮(同中象)升级时,均增加王走法与吃法
马系:马,舰,堡,翼(马走日,舰走目,堡走用,翼同方向连续跳日)升级时,马舰堡均升级成可走日目用三种走法与吃法的升级棋,翼增加王的走法与吃法。
碎步棋子:士,卫,王,兵(兵同国象兵,第一步可进2,士斜一或直二,卫直一或斜二,王横直斜1步)升级时,士增加车走法,卫增加象走法,王升级后,当有棋子与王在八方照面时,王可以飞过去吃掉对方,兵升级为任意一枚被吃的低级棋。兵升级后的棋子不得再次升级。
飞行棋子:鹰,隼(走法与吃法同国象车,象,可以越一棋)升级时,鹰加炮与马,隼加弩与马
50回合不吃子,算和。三循环判和,长将和。保留逼和。将死王,胜利
联合大象
香:同将棋香车,升级为车
车:直走不限
桂:同将棋桂马,升级为八方桂
八方桂:国象马
包:韩象包,升级为炮
炮:中象炮
弩:斜包,升级为投
投:斜炮
士:斜走一步,升级为卫
卫:斜走1-2步,不可越子
后:组合象棋后,升级为神
神:在后的基础上增加3X3鬼火,7X7任意移动与八方炮的走法
王:八方一步,被吃告负
象:韩象,走用字
马:中象马
驼:走目
猪:前后左右一步
牛:中国牛象棋的牛
金:将棋金将
银:将棋银将
步:将棋步兵,升级为木
木:走木字,一次一步