冰门开了二觉,立刻获得了关注,好多人都说强,壳都踢不破
好吧,来分析下
二觉其实也就主动加了10,其他技能基本没变,防御的提升可以看作送了点个位数的减伤
冰门的强大主要是主动的壳。5分钟一次,半格蓝,70血上限,25爆抗
爆抗可以无视,该差的不差那一点,差的加上25也没啥用
70血上限是个恐怖的东西,pvp里大家都是吃减疗的,但是盾不受减疗,还不怕血上限溢出,也就是5分钟一次回70
二觉7X满破提升体能27点,大约49基础体力,和一般门将差不多
但是也和增幅型被动一样,门将站位羁绊和主动形成的是乘法叠加,这导致了体能成为了冰门的主要属性,1.2羁绊*1.6门将*1.7主动=3.264
强大加成让基础体力和被动环之类的加成有3倍之多,相比较而言就算全是增伤要到3倍也是很难的
好吧,以上都是假话,实际只有1.7的主动最终加成罢了,不过70%的增伤也要有3个左右的才行了,何况虽说冰门减伤低但也不是没有
在这里拿另外个热门门将萝莉和射手标杆米莉做下对比
敌方全体类的收益冰门是77暴击和44攻击站位减少,萝莉是55减伤和44爆伤抗,冰门的更多是加强了后场的对阵,让队友被打突破时压力更小,萝莉则是自保
与此相对的,冰门自带常驻30减伤,萝莉则减少射手40暴击,米莉5暴击加1.5爆伤,折算为37暴击44攻击站位减少对25减伤33.5爆伤抗个人被动,萝莉个人能力胜。
剩下的对比,就是主动传球站位回血和射手**。主动传球站位回血,意味着靠主动传球来单刀近乎不可能,也就是冰门被单刀的情况是主动传球秒了后场,然后在接平传,在3分钟顶过一波抢,自动满条然后射门,估计还是对面开了盾的冰门,光是回条这个,估计也就路娘猴子能做到了,而冰门的站位攻击暴击减少,也会让锋线难以靠同归胜负来持球。相比较而言,萝莉的3分钟**意味着,想要单刀,就必须有主动传球,在后场硬度的情况下,3锋1传的组合会很难单刀,2传的配置可以靠反抢提高单刀机会。两者比较,要防止被单刀萝莉需要更多的联防。
以上,光这俩比,萝莉自身更硬但也更会被单刀,而冰门不容易被单刀但自身更脆。
之后的对比,就是30%精神石增幅和主动了,扣掉萝莉的主动回血相比,冰门可看作是5分钟60回血,精神石增幅对精神石副属性依然有效,就个人观点,既然是增幅,自然需要基础属性,石头越强增幅越赚,而好石头本身就需要资源,大佬还是可以,平民就略显吃力,萝莉可用的石头放到冰门身上,也就少了增幅那些,而回血只看血上限,相对泛用。萝莉的特性还有就是消除debuff,这个也是仅适用一部分的战况。
综合来说,我觉得两者还能算是旗鼓相当,只是对于新人,冰门的能力更容易被使用,不像萝莉更依赖于后场,因此显得遇到冰门的人都说强。
就像光门,人人都说强,但是爆伤抗能起来的,我到1800+分段才能看到,到2200了我也没见过几个上百的,全球服也开了不少时间了,水深,非米莉没两个射手的确是有点难度的,至于再2600上面的神仙打架,只能由神仙们出来说话了。
最后,考虑泛用性,如果冰门真要在下海前被砍一刀,我奶主动10%
反正年末要发年终奖,怎么可能在这时候削呢
好吧,来分析下
二觉其实也就主动加了10,其他技能基本没变,防御的提升可以看作送了点个位数的减伤
冰门的强大主要是主动的壳。5分钟一次,半格蓝,70血上限,25爆抗
爆抗可以无视,该差的不差那一点,差的加上25也没啥用
70血上限是个恐怖的东西,pvp里大家都是吃减疗的,但是盾不受减疗,还不怕血上限溢出,也就是5分钟一次回70
二觉7X满破提升体能27点,大约49基础体力,和一般门将差不多
但是也和增幅型被动一样,门将站位羁绊和主动形成的是乘法叠加,这导致了体能成为了冰门的主要属性,1.2羁绊*1.6门将*1.7主动=3.264
强大加成让基础体力和被动环之类的加成有3倍之多,相比较而言就算全是增伤要到3倍也是很难的
好吧,以上都是假话,实际只有1.7的主动最终加成罢了,不过70%的增伤也要有3个左右的才行了,何况虽说冰门减伤低但也不是没有
在这里拿另外个热门门将萝莉和射手标杆米莉做下对比
敌方全体类的收益冰门是77暴击和44攻击站位减少,萝莉是55减伤和44爆伤抗,冰门的更多是加强了后场的对阵,让队友被打突破时压力更小,萝莉则是自保
与此相对的,冰门自带常驻30减伤,萝莉则减少射手40暴击,米莉5暴击加1.5爆伤,折算为37暴击44攻击站位减少对25减伤33.5爆伤抗个人被动,萝莉个人能力胜。
剩下的对比,就是主动传球站位回血和射手**。主动传球站位回血,意味着靠主动传球来单刀近乎不可能,也就是冰门被单刀的情况是主动传球秒了后场,然后在接平传,在3分钟顶过一波抢,自动满条然后射门,估计还是对面开了盾的冰门,光是回条这个,估计也就路娘猴子能做到了,而冰门的站位攻击暴击减少,也会让锋线难以靠同归胜负来持球。相比较而言,萝莉的3分钟**意味着,想要单刀,就必须有主动传球,在后场硬度的情况下,3锋1传的组合会很难单刀,2传的配置可以靠反抢提高单刀机会。两者比较,要防止被单刀萝莉需要更多的联防。
以上,光这俩比,萝莉自身更硬但也更会被单刀,而冰门不容易被单刀但自身更脆。
之后的对比,就是30%精神石增幅和主动了,扣掉萝莉的主动回血相比,冰门可看作是5分钟60回血,精神石增幅对精神石副属性依然有效,就个人观点,既然是增幅,自然需要基础属性,石头越强增幅越赚,而好石头本身就需要资源,大佬还是可以,平民就略显吃力,萝莉可用的石头放到冰门身上,也就少了增幅那些,而回血只看血上限,相对泛用。萝莉的特性还有就是消除debuff,这个也是仅适用一部分的战况。
综合来说,我觉得两者还能算是旗鼓相当,只是对于新人,冰门的能力更容易被使用,不像萝莉更依赖于后场,因此显得遇到冰门的人都说强。
就像光门,人人都说强,但是爆伤抗能起来的,我到1800+分段才能看到,到2200了我也没见过几个上百的,全球服也开了不少时间了,水深,非米莉没两个射手的确是有点难度的,至于再2600上面的神仙打架,只能由神仙们出来说话了。
最后,考虑泛用性,如果冰门真要在下海前被砍一刀,我奶主动10%
反正年末要发年终奖,怎么可能在这时候削呢