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术理解明EX
究极生命
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好多似曾相识的场景
IP属地:黑龙江
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16楼
2018-01-07 23:26
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OO刚大目
杂鱼
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关于索尼克释放的版本问题,我想问一下各位有没有了解过
IP属地:广西
17楼
2018-01-09 16:59
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OO刚大目
杂鱼
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我第一次玩释放是在WII上玩的,算不算是最早版本?后来我还看到了隔壁家的PS2版和XBOX版还有PC版
IP属地:广西
18楼
2018-01-09 17:00
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OO刚大目
杂鱼
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最后一个版本是我在PS3上玩的释放,貌似不叫释放,叫索尼克地球大冒险是什么情况
IP属地:广西
19楼
2018-01-09 17:01
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OO刚大目
杂鱼
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PS3的版本相对于之前的那几个版本来说画质更高清,剧情更简洁,然后操作更简单了不少。对话也少了,剧情关卡也发生了很大改变,相当于是把之前的人物对话的一些废话和剧情删掉了不少,关卡上还做出了很大的改动。有一关是索尼克驾驶飞机打BOSS的关卡,玩法像初音,然后3D建模像世嘉全明星变形。
IP属地:广西
20楼
2018-01-09 17:03
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OO刚大目
杂鱼
1
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为什么释放这款作品做的那么好呢?移植版本也很多,然后每个平台的版本还不一样,WII版的操作很难,废话很多,还有各种支线任务,PS2版和WII版差不多,操作比较容易,XBOX版的画质较好,PC版我估计就是XBOX移植的,PS3版感觉变化实在太大了。往关卡制靠拢了。剧情也很合理啊,说起来,哪位大佬有索尼克释放PS3中文版,我貌似逛了很久都没在找到,虽然没中文也无所谓。不过有总比没的强。
IP属地:广西
21楼
2018-01-09 17:15
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OO刚大目
杂鱼
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哦,说起来,释放好像还有手游版,不过不是安卓的。我记得以前我看别人用塞班玩过索尼克释放,还有战神,鬼泣之类的。
IP属地:广西
22楼
2018-01-09 17:23
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OO刚大目
杂鱼
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我觉得释放这款作品是早期索尼克里最上心的。建模啊,取材啊,玩法啊,操作啊,场景啊,3D也做的很好。和之前的DX还有黑骑士的制作水平比真的是差距拉开了好大一截。我并不是说黑骑士还有指环的秘密不好玩啊,只是感觉差距拉得很大,有没有谁有关于当时索尼克释放这款游戏的制采访资料啊,好想了解这段历史。究竟当时制作索尼克释放的时候,制作人是抱着怎样的一种制作心态和想法来做的。想知道释放里的少爷究竟尽力了什么才发生了这样一个翻天覆地的重大改变。
IP属地:广西
23楼
2018-01-09 17:28
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OO刚大目
杂鱼
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感觉力量的背景大桥有点像日本阪神的神户大桥
IP属地:广西
25楼
2018-01-09 18:27
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OO刚大目
杂鱼
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感觉这个的背景和法国巴黎的香榭丽大街有几分相似。
IP属地:广西
26楼
2018-01-09 18:29
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老面495
蓝色彗星
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wii版纯粹是手柄问题,不能怪游戏,实在不行就买个配件操作杆插wii手柄上玩,就和ps2一样了,整体画质稍微比ps2好那么一点点,但也没太大区别,以及这四个平台是同期的,不存在哪个重置哪个
IP属地:浙江
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27楼
2018-01-10 12:03
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老面495
蓝色彗星
13
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以及ps3不是和360一毛一样么..还比360更掉帧.释放之所以那么好那是因为当年还没有真正适合索尼克的现代游戏方式,所以做了大量崭新又不成熟的尝试,但由于每个展示都很有创意,加上关卡制作的大胆,才让释放白天这么受欢迎
IP属地:浙江
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28楼
2018-01-10 12:07
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OO刚大目
杂鱼
1
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凶盒的画质确实凶残,但是PS3的画质有掉帧吗?这我不太清楚,反正一路玩下来都感觉PS3的挺流畅的,没发现什么卡顿现象。
IP属地:广西
29楼
2018-01-11 00:53
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