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请教,当有3个市场和磨坊的时候始终有一个市场显示正在采购食物

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请教,当有3个市场和磨坊的时候始终有一个市场显示正在采购食物,采购过来的食物也会马上销售一空


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2017-11-18 14:27回复
    商铺一个就够了,建两个浪费。销售快通常是因为人口增长快,居民没有存粮。过一段时间稳定下来就好了。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2017-11-18 17:35
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      存粮多得很啊,一直到最后不不稳定,


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2017-11-18 18:50
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        有时候磨坊和仓库全是满的,市场的商铺都没有食物


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2017-11-18 18:51
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          磨坊库存不足,市场采购大妈每次没采购都不满,要先解决磨坊食物库存问题


          来自Android客户端6楼2017-11-19 01:21
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            物流问题,上面说的都对也都不对,你得搞清楚粮食从农田里到民居的全流程,然后就能控制好你这个了。我记得我专门有个帖子讨论过这个问题,主题还是回复就不记得了


            IP属地:重庆7楼2017-11-19 18:12
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              我仔细的看了商店的采购路线,明明磨坊就在旁边他非要去很远的地方采购食物,是不是哪里的设置出问题了


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2017-11-19 23:49
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                物流问题。三个磨坊中间的路途太远了,送货的小车在中间疲于奔命,自然效率低下。居民区布局不合理,两个环形可以由一个大市场供应,三食物店一磨坊。贵族区的磨坊离这个磨坊越近越好。


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2017-11-21 16:20
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                  我一开始也遇到这个问题,后面解决了。
                  一片居民区,只造一个磨坊就好。市场的小贩不是看磨坊的食材是否丰富,而是看市场里磨坊的距离够不够他去采购。
                  当你开始建立第二片居民区的时候,可以选择较远的位置,重新建农场,亚麻厂,磨坊,相当于一个新的小区,而且第二片居民区的市场要里第一片居民区的磨坊足够远,那么他就不会跑去第一个磨坊,而是就近选择磨坊。
                  我的一个居民区包括,一个磨坊,2个市场,并列10排房子,每排5户居民,这样升级到华丽的房子,人口直接上3000+的,足够通关前面的了


                  IP属地:湖南10楼2017-11-22 13:02
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                    一个市场里可以建俩食品店


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2017-11-22 16:26
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