综上所述,lz认为可列出这几点目标(优先级由高到低):
一、扩大玩家基数
1.宣传(吧里现在广告横行,怎么做或许可以参考一下
)
2.完善游戏内的新手教学,防止新手不知道这个游戏的乐趣而放弃
3.建议更正游戏任务中的叙述错误,并不是所有人都用贴吧,也不是所有人都加了QQ群,这样可能永远都不能完成任务,导致玩家弃坑
4.卡等级的设定可以时间略缩短一些,卡等级的这段时间显然十分枯燥无味,毕竟现在并不需要在前面几个图纠结是不是要托慢玩家进度,这个也是玩家弃坑的一大 原因,话说当时我也为这个头疼过,VIP还可以节省点时间,但零氪党就十分**
5.建议完善游戏内的掉落表,(话说有些还是错误的),这样容易误导新人,找个掉落表还要翻帖子,感觉有些图的掉落表就像复制粘贴的,一模一样
(我赌万能肯定懒得干这事,但这毕竟是为了长远发展)
二.功能
功能是决定一个游戏的重要因素,以下排列按最有可能且LZ认为最值得的顺序排列
1.通讯
:我想这也是最难更新的功能之一,个把原因大家心里都有数
,把通讯出了能大幅提高游戏的可玩性,至少还让人感觉到这是网游,没了通讯这游戏跟单机也没什么区别,玩多了也无聊
2.通知功能:这个功能可以让玩家免去忘记刷图的烦恼,毕竟玩了这游戏,就感觉时间一分钟也不能浪费
3.其他功能我暂时想不出来,可以参考一些老贴,尽管感觉都是不切实际的幻想,做什么都需要稳扎稳打,不能一步登天
就先写到这里,手打好累的说