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帝国2HD版科技树

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带刚入手HD版的朋友看一看HD版的科技树。
斯拉夫卫队镇楼


IP属地:北京来自Android客户端1楼2017-11-05 16:12回复
    科技树以5.5为准(5.6目前消息没有改动)
    进入了复习疲劳期没啥时间,制表都比较仓促就来献丑了,可能会有纰漏。欢迎大家指正。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2017-11-05 16:12
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      图表说明:
      红色:该文明没有这项科技
      粉色:该文明没有这项科技,但是文明加分里有补偿(例如法兰克的血统)
      绿色:只有这些文明有这项科技(例如像炮塔这种科技只有少数几个文明有这种科技,一片红不太好看,所以把有的标成绿色)
      浅绿:文明优势


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2017-11-05 16:14
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        所有文明通用的科技不会出现在表格中


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2017-11-05 16:18
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          首先,经济基础决定上层建筑。
          (除极少数场景以外)抛开经济谈兵种,没有意义。
          HD除了增加了一个“刺网”科技。基本上没有较大变动。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2017-11-05 16:21
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            各文明都有各自的经济优势和劣势。
            波斯和拜占庭是惟二经济科技全亮的文明。但是这两个也是为数不多前期没有经济优势的文明。
            通常情况下我个人以外前期经济优势很重要。
            农田优势对于马暴和XX暴的影响很大。
            一般情况下,有省黄金\挣黄金加成的文明都没有二级采金。比如哥特,玛雅,西班牙,葡萄牙。
            谁更好,仁者见仁,智者见智吧。。。我就不多讲个人愚见了。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2017-11-05 16:39
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              楼主换头像了


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2017-11-05 18:25
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                来自Android客户端11楼2017-11-05 18:59
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                  另附上各种资源的单个农民\渔船每秒的采集量。
                  均以无文明加成,资源贴近采集点计算。具体情况要视路程削减。
                  农民种田效率受在田间行走时间影响很大。所以实际在每秒0.3到0.45之。
                  贸易马车的产金速度受众多因素影响,所以浮动区间很大。
                  (其实我做这个图的初衷是给“”商站吹”看的)


                  IP属地:北京来自Android客户端14楼2017-11-05 21:13
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                    步兵科技
                    印加是唯一步兵科技全满的文明。(其实不少文明只是差一个鹰勇)


                    IP属地:北京来自Android客户端15楼2017-11-05 21:41
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                      剑兵
                      单兵实力最强当属AZ,维京,日本。还有马里(因为威胁剑兵的主要是远程)
                      暴剑兵最容易的是哥特(兵营效率:哥特自带120%x井喷200%x征招133%=319%),以及后期马来的免金剑兵配合无限渔场。
                      群战威力最大还是斯拉夫金冠科技:步兵践踏。
                      斯拉夫剑勇践踏还是要看临场发挥,如果发挥好了,抵挡哥特兵海都没问题。


                      IP属地:北京来自Android客户端16楼2017-11-05 21:55
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                        长戟系
                        日本的长戟,我始终认为是属性最优秀长戟。因为长戟是靠附加伤害吃饭的,133%的攻速,对与反骑来说意义很大。
                        维京长枪在城堡时代还是非常非常优秀的,上了帝王。会因为没有长戟而疲软
                        长戟内战最强还是斯拉夫,其次缅甸。
                        哥特和拜占庭都是便宜货,用来消耗战不错。但是属性一般。
                        因为通常弓兵系骑射系都对XX有附加伤害,所以尽管马里长枪有很高的箭防,但是还是有点怕远程。。


                        IP属地:北京来自Android客户端17楼2017-11-05 22:11
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                          鹰勇士
                          美洲3家的小鸟都是满科技而且有各自的特色。
                          玛雅的百血鸟最强,3个百血鸟比2游侠还要便宜好用。但是玛雅没有二级采金。所以鸟暴起来的难度比经济强大的AZ要难一点点。


                          IP属地:北京来自Android客户端18楼2017-11-05 23:51
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                            佣兵
                            我觉得这是HD版本一个不错的创新。
                            我个人比较看好维京的96血佣兵。可以让维京这个缺乏帝王兵种的文明在帝初有一定的战力。
                            哥特佣兵比城管还便宜,生产更快。缺点是哥特没有步兵三级防。
                            AZ佣兵可以依靠AZ强大的经济实力,后期还有+4攻击力。


                            IP属地:北京来自Android客户端19楼2017-11-05 23:58
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                              特色步兵
                              除了哥特卫队,飞刀女兵,靛蓝突击者,印加枪兵这几个以外,其他特色步兵普遍都不太受重视,其实他们还是值得开发的,就不一一细说了。


                              IP属地:北京来自Android客户端20楼2017-11-06 00:12
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