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【情报组】SS的论坛QA

只看楼主收藏回复


整理为大波波们,就用他们的图吧


IP属地:四川1楼2017-09-29 00:35回复
    可插不


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2017-09-29 00:36
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      翻译:@Deep64 前排:@不死鸟v8 @龙井sky


      IP属地:四川3楼2017-09-29 00:36
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        千年杀


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2017-09-29 00:37
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          问:AW周年庆给各个服务器发一个特殊奖励就好了,比如:美服给M103,欧服给屈服者,俄服给T-62M
          答:针对各服务器来做坦克对资源是极大的浪费,并不是永远不会有,但是......
          问:当你玩黑鹰(640工程)的时候,我们注意到他是个8级车。这是否说明已经钦定它作为金币/奖励车或只是T-80线的绿票车?
          答:你现在看到的这辆车只是占位用的,包括它错误的模型。但8级是真的,我们还在讨论它的角色和如何引入 (之后我问了一下SS,是属于活动送的车)
          问:你们真的知道战果统计界面显示经验和绿票错误的问题吗?
          答:知道
          问:火炮的烟幕弹和照明弹会回归吗?
          答:不大可能,我们对火炮有别的安排- 简而言之S∞N


          IP属地:四川5楼2017-09-29 00:38
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-09-29 00:39
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              问:PVE困难难度地图循环中缺席的地图怎么回事?0.21有21张困难难度地图,但现在没有出现在循环里的有:Cavalry, Ghost Hunter, Hydra, Kodiak, Life jacket, Meltdown, Perseus, Quarterback, Rolling Thunder, Sapphire, Scorpio, Spearhead, Tsunami, Umbrella和Wildfire
              答:
              Cavalry仅限简单难度
              Ghost hunter仅限中等难度
              Kodiak仅限中等难度
              Life jacket有bug,暂时取消了
              Meltdown仅限中等难度
              Perseus,Quarterback和Rolling thunder仅限中等难度
              Sapphire仅限简单难度
              Scorpio仅限简单和中等难度
              Tsunami已经重新启用了
              Umbrella和Wildfire仅限简单和中等难度
              到目前为止,这些都是计划通。有些地图确实从困难难度移除了,我不清楚他们是否会回归
              问:为什么我们不能在Wilk XC-8上同时装备SOA和增强装甲?
              答:仅能装备一种,这是有意为之,以供玩家选择
              问:不久之前我们看见梅卡瓦2D有个新皮肤。如果它被引入,持有梅卡瓦的玩家能获得打折吗?
              答:如果我们卖“皮肤”-那就有可能。现在说这些太早了。如果是独立的车辆,就不可能打折


              IP属地:四川7楼2017-09-29 00:39
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                问:乘员组受伤状态怎么回事?我几乎不会遇到乘员组显示变黄
                答:看样子像是个bug,我们正在调查
                问:能举几个不能被引入游戏的车辆的例子吗?
                答:一切皆有可能。但像是多管火箭发射系统,2战货或者完全虚构的东西( 黎曼鲁斯坦克,帝国步行者)这样的就不行
                问:PVE有仇恨系统吗?AI好像一直针对我
                答:确实有一个基于伤害的仇恨系统,但AI一般会集火重型目标比如MBT
                问:会有选项让完全研发的车辆所获得的经验直接供给车长而不是进入个体经验吗?
                答:是的,以后可以把全局经验转给车长


                IP属地:四川8楼2017-09-29 00:40
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                  问:新车长系统给补偿是怎么回事?我打的那些经验都白费了吗?
                  答:该机制尚未最终确定。正式发布前我们会通知你的。粗略估计你可以拥有一个5级的车长
                  问:基地系统会回归吗?
                  答:我们现在不考虑这个
                  问:我还是不能接受这个现实,现在美/欧服AW官网看起来就像某些便宜的国产免费游戏,而俄服的看起来非常专业还有很多数据。也许这就是我们鬼服的原因?
                  答:真的吗?我个人更喜欢我们的官网(还有很多俄国人这么想),但我想这是个人喜好问题吧。我们不会再重制它了。我们已经做过一次,而且过程非常痛苦,你根本无法想象
                  问:所有AFV的标记能力都会回归吗?LT会失去这个能力吗?毕竟他们又不是AFV
                  答:我不能说“所有”,但是我们计划回归一部分


                  IP属地:四川9楼2017-09-29 00:40
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                    完~~~
                    顺便说一下,详细的车长技能科技树已经有了,总共27张A4那么多的内容,可以说是非常复杂的系统了
                    每个车长都各有各的特色,甚至技能树也是不同的样子(包括技能的总数)。得到的信息是全俄语的,过于复杂我也懒得多说明了,十月中旬应该就会正式更新到0.22了,到时候看看就知道了


                    IP属地:四川10楼2017-09-29 00:46
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                      emmm……8级黑鹰,有点期待10级呢


                      IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2017-09-29 01:16
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                        所以SEP的引擎声到底何时修复


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2017-09-29 01:48
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                          前排


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2017-09-29 08:57
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                            车长技能的大改无疑是带动了游戏死氪的节奏,哎。。。。。。聊车长可能会非常漫长,到了12技能车长基本上能用了


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2017-09-29 14:26
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                              @买嘎的123 叫你多去了解点再来胡扯你家M1构型也是上个世纪的呢
                              UVZ搞得出口骗钱货的都能9级了,好歹这也是KBTM全力拿出来的下一代坦克产品,你告诉我哪点不如72拉皮版



                              你家72拉皮还被装弹机行程限制也不知道哪家的项目解决了这个问题


                              IP属地:中国台湾17楼2017-09-29 21:03
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