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回复:回首十年,迎接起源——说出你和《刺客信条》之间的故事

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同学玩黑旗的时候瞥见的,然后顺手拷贝过来玩一玩,结果电脑带不动,后来一个偶然的机会玩了兄弟会,从此一发不可收拾,换了电脑以后相继玩了3代、黑旗、大革命、枭雄,今年也第一时间去电影院支持,现在已经预购起源黄金版,希望刺客信条系列越来越好


IP属地:江苏来自Android客户端166楼2017-10-12 13:33
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    在steam上买还是uplay上买


    IP属地:重庆来自Android客户端168楼2017-10-12 17:33
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      说起对这个游戏的热情得回到11年的时候吧,那时候对游戏的概念还很浅,玩游戏也是在打发时间地娱乐,直到12年的某一天,我重新开始接触了这个系列的游戏,真正用心地去体会了这部游戏的构成与背景,随后我渐渐地迷上了这个能穿梭历史同步过去的游戏,感受每个主角们在过去发生的故事以及当时的时代背景,这也是这部游戏的魅力所在,现在刺客信条迎来了全新的纪元,我也万分期待着它给我带来新的体验。


      IP属地:广东来自Android客户端169楼2017-10-12 19:29
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        1


        IP属地:安徽来自Android客户端170楼2017-10-13 09:36
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          和刺客信条的故事最早可以追溯到波斯王子系列,游戏中行云流水的动作让我眼前一亮,可以说育碧最先让我见识到了西方单机游戏的高水准,之后诞生的精神续作《刺客信条》自然也吸引了我的关注,说起来,刺客信条这IP最初差点成了波斯王子真的续作。
          由于一代没有中文字幕,我最先接触的是二代,游戏极大的自由度感觉很爽,几乎目力所及每一寸土地都能去走两步,包括各种高的矮的建筑物,简直是爬天爬地爬空气,尤其是爬上圣母百花大教堂的时候,让我感叹在游戏里还能这样。另外就是潜行暗杀系统,真男人正面硬刚,真刺客背后下刀,各种捅肾让我直呼过瘾。
          之后的兄弟会、启示录基本继承了该系列的优点,只是干架难度降低,增加了团伙系统(对这个系统不太感冒,本来难度就不高,还找人帮忙,有失Ezio一代刺客大师的水准),更多的是体验剧情的发展。经历了从孤胆刺客到伟大领袖再到真理追寻者的过程,一个人生被活成了一部史诗。
          之后隔了数年,我又将Ezio三部曲重温了一遍,越是重复越被Ezio这个人物吸引,每次Ezio's family响起都有一种复杂的情绪油然而生,此曲还在相当长的一段时间里用作我的手机铃声。
          此后我凭着一点英语基础和攻略的帮助通关了一代,新的尝试不够成熟,游戏过于线性,对阿泰尔的刻画也不够饱满,通过PSP上《血缘》和《启示录》一些剧情的补充,才能对阿泰尔这个人物有更全面的了解,才能体会他的传奇之处。
          三代的画风感觉转变很大,康纳像个超级英雄似的,有头脑,会潜(wu)入(shuang),能上树,能下海,到DLC里更是一身超能力,鹰的眼睛,狼的耳朵,豹的速度,熊的力量(好像走错片场了)。一些战争场面的呈现确实可圈可点。
          来到黑旗,还有一段小插曲,为了玩黑旗,我那用了四年半的笔记本的显卡都烧了,后来又攒了个台式才正式开始航海。黑旗好评不少,但也被称为最不刺客的一代,大半时间都在海上,开船到某个小岛边上,跳船游过去踹开宝箱,对于一个强迫症来说真的挺蛋^疼的。
          后来的大革命,最初一度被叫作大BUG,正好我当时电脑配置不太够,后来升级了内存、显卡,游戏版本到了1.5才开始玩耍。修复了BUG之后,应该说这一作是一款好游戏,画质拿到今天依然可以说是高端,跑动和攀爬的动作更加酷炫,爱情戏份也是有史以来最重,符合法国式的浪漫。硬刚的难度可以说是地狱级,因此更加需要依靠狂暴箭、毒气弹等黑科技,尽量避免正面冲突。剧情也比较好地体现了亚诺的真性情,只是感觉女主一直挺别扭,智商也不太在线,最后死得也不太值个儿。还有不太必要的人口密度让我想起饭点的高中食堂。
          最后是最近的枭雄,双主角是个亮点,但两人除了外形之外区别不够明显,钩索有利有弊,马车倒确实是够快。剧情是硬伤,落入俗套了,除了第8章算是个亮点。这一代最值得好评的一点大概是对复数敌人的终结技了。
          最后的最后谈一点刺客系列个人最喜欢的几点,也是希望起源能继承的优点。首先是完美同步的附加条件,是这个系列难度的保证,对一个有追求的刺客来说是必须的,以及任务中的可选机会,能为玩家提供更多选择,印象中玩大革命为了完美同步重复的次数最多,尤其是巴黎圣母院刺杀希维特那个任务。然后是服装,对收集控的我来说是个福音,带附加属性的就更棒了。还有是现代剧情线,希望能多加点料,我都怀疑有生之年能不能看到结局。还有丰富的真实历史元素,毕竟玩刺客学姿势嘛。最后希望游戏有一定的难度,个人感觉在大革命和枭雄之间比较合适。
          回首十年,迎接起源。目前来看,起源在战斗、物品等方面改动都是相当大的,祸福难料,试后方知,希望在改动之余依然有刺客的味道,展现一名刺客祖师爷的风采。


          IP属地:山东172楼2017-10-13 16:06
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            好久没没来吧里了。也来罗嗦几句。从小是个游戏迷,特别是单机游戏和主机游戏,后来上了中学开始以掌机为主。不知道各位有没有听闻过一本杂志,叫做游戏机适用技术,我是忠实粉丝,一期都没有拉下过。04年从老家到上海读书,07年在上海读大学。当时游戏机实用技术上出现了一款据说是继承了“波斯王子”的游戏。当时真没怎么注意,毕竟中学的时候没有自己的主机和电脑,加上住校,一直是掌机党。在大学有了一台笔电。我入坑的时候是兄弟会。当时说真的,大学的环境,即时战略和回合制rpg比较主流,当时的冰封王座和魔兽世界大家都玩疯了。,有一天我在又一次打完了三国志10之后,在三大妈的网站上看到了2代。想想好像依稀在游戏机实用技术上看到过类似的,那就下下来玩一玩吧(原谅我当时还是学生,没有经济能力,更没有这个意识去入正版)。第一次游戏的体验其实很不好。所以没半小时就放弃了。后来到了11年,大四的时候,人比较迷茫,看到兄弟会出了,想着刚买的台式机,就玩一玩吧。这才入的坑,当时就疯了,一天一夜通关。实习工资第一份礼物就是给自己买了兄弟会的盒装(当时已接触steam,有了正版意识)。然后隔了两天就把2代的盒装也买回来了。自此就次次入首发豪华(除了3代,当时经济拮据,只买了北美铁盒版)。有段时间觉得玩多了没意思,当时正好是大革命发售,只入了基础版,安装发现电脑实在带不动了,就束之高阁。时间推移,枭雄发售的时候我没了动力。16年2月份,给自己买了份生日礼物,ps4,第一时间就买了枭雄。哪种感觉稍微回来了点。上个月新买了台电脑,这几天在恶补大革命。起源入手黄金版是没办法的事情,本来想买豪华版盒装,结果发现时过境迁,根本没人买盒装,也没地方去买了。阿萨辛带给我的,是一种记忆,和怀念,以及一份对过去的不忍放手。经常在各种时候想到,比如ps4的贴纸,手柄的装饰。不好意思的说一声,这么大的人了,我的车子上还有刺客信条的贴纸。。。去年去非洲,途经法国,还特意提前买了一件死贵的法棍诺的夹克外套,在巴黎到处拍照留念。也算是圆了自己中二之梦吧。此生无怨,愿永远是阿萨辛!


            IP属地:上海173楼2017-10-14 05:22
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              看游戏风云入坑


              IP属地:安徽来自Android客户端175楼2017-10-15 08:54
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                我入ac的坑没有十年那么久,大概是刚上初中的时候才有所接触,一开始还是下的ac1的盗版,经历了第一次信仰之跃就爱上了这个游戏。后来开始入正版的ac,然后加入了深圳刺客团,就开始一直出刺客的cos,也出了一些小说中的和刺客有关的人物。慢慢的开始接触看门狗和r6之类的育碧游戏。现在高三学习紧张,但还是习惯周末单休的时候抽出一点时间吸一口,或是大革命或是黑旗或是用e子跑跑步,真的,等高考完,我一定要把整个系列重新再通一遍。


                来自iPhone客户端176楼2017-10-15 09:36
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                  06年,初识刺客。毛头小子的俺,对一个穿白衣服的家伙并不感冒。
                  12年,在工地上搬砖的俺,在同事的介绍下,知道了一个叫做兄弟会的游戏,能招小弟很爽。
                  13年,在祖国的南疆边境,俺拥有了人生第一台电脑,然后忙着结婚的俺,并没有注意到卖电脑的兄台给我装了一个关于拿着斧头的家伙的游戏。
                  14年,同样在祖国的南疆边境,俺在新闻上看到了关于拿着斧头的家伙的爷爷的故事,初为人父的俺,背上感到丝丝凉意。
                  15年,在阿卡林省的东部,俺听说了一个关于法国大革命的游戏,俺却看着自己的破笔记本发愁......
                  16年,还是阿卡林省的东部,俺听说了一个关于英国工业革命时期的游戏,俺还是看着俺的破笔记本发愁...
                  17年,还是阿卡林省的东部,俺听说那个公司要被收购了,俺换了新电脑,于是俺觉得要做些什么,于是俺就买了那个公司即将上市,做了拿斧头的家伙他爷爷的游戏的小组开发的新游戏,一个关于如何在古埃及旅游的故事。很好很强大啊,适合俺这种英语只懂What are you 弄啥勒的学渣啊!!!
                  17年10月了,游戏也快发售了,但是俺得苦逼的复习了,毕竟考试最重要啊!!!!种土豆的,保佑我吧!


                  IP属地:河南177楼2017-10-15 16:43
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                    不知道能不能和微博同时投稿...
                    从最早时在PSP上只会玩赛车(很糟的驾驶)和扔手榴弹炸到自己的游戏,然后接触到可以走进历史而且随心所欲探索的游戏,谢谢刺客信条陪伴着我,希望能在一起继续共度下一个十年~
                    没时间画完玩其他代的心得


                    来自iPhone客户端178楼2017-10-16 12:07
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                      满打满算这应该是自己入AC这个坑的第七年,也算是个老刺客了吧,想想这些年和AC的事情,有蛮多东西想打的。说起来,自己入这个坑也是机缘巧合,那个时候自己还是个初中鸡,在某个游戏网站下面的“热门单机”的一栏看到刺客信条2这个游戏,感觉好像有点酷炫的样子,不过当时也没有点进去仔细看,也没有去玩,来跟同学聊天说有什么游戏玩的时候,自己就跟他说有个叫刺客信条的游戏,然后他就去下来玩了(那个时候大家都还是刚接触单机的小菜鸟,还不知道steam这种东西,入正意识也不是特别强烈),后来我去他家的时候,看到他在玩2代,我到现在还记得他正好玩的就是E叔带着老妈和妹妹出城的这一段,我当时一看就觉得“**这游戏***了,又能爬墙飞檐走壁,还有空手夺白刃,连扫帚都可以当武器”。
                      回到家就去下了一个1代,因为想着说一个系列要从头开始玩,才能知道连贯的剧情,然后才发现1代是没有字幕…….,不过还是顺利的通关了,剧情的话就是一看完过场动画,就上网找剧情翻译的文章和视频。虽然说历代AC都对某个历史时期有着不错的刻画,但从2代开始引入的资料库,才更能体现出这种感觉,文艺复兴时期的意大利表现的淋漓尽致,也正是从一代开始我彻底喜欢上了这个系列。在通关完2代三部曲之后,发了刺客信条wiki这个神奇的东西,从此打开了新世界的大门,开始会从游戏之外的一些周边去补充剧情,越是了解AC的世界观,越是喜欢这个游戏,特别是现代剧情(不过从大革命开始现代剧情有点碎片化了,希望起源能在现代剧情上有所加强)。从3代开始,AC终于有了中文,抱着说想玩玩多人模式的心,果断入了正,从此这个系列就一直是入正了(而且还是买实体盘,编年史三部曲除外是在steam上买的),1代还有2代三部曲也在steam上补了票。
                      这些年下来,从到十字军东征下的中东地区,到文艺复兴时期的意大利城市共和国,再到罗马和奥斯曼治下的君士坦丁堡。从拓荒的北美十三州殖民地,到充满热带风情的加勒比地区,再从革命烽烟下的巴黎来到充满变革的维多利亚时代。每一代的刺客都能给我带来不一样的感觉,所以对于我来说每代AC都有着自己的优点,都是我所喜欢的游戏,不会轻易的去黑每一作。
                      除了游戏本身外,AC最吸引我的还有他的历史背景,作为读历史专业的,AC几乎满足了我对历史最浪漫的幻想,每一代都能从不同的方面感受到育碧对历史细节的刻画,而且每一代看看育碧有没有出一些历史背景的小bug也是一件很有趣的事情。从某种程度上来说,这游戏在一定程度上,自己在课堂以上做的些展示之类的东西,都会时不时用上AC当素材(所以特别期待起源的“导游模式”),而且我还有个习惯,如果对AC即将要出的作品的历史时期不太了解的话,会事先进行大量的阅读,当年黑旗出之前,就阅读了大量的和海盗有关的书籍,当然对于了解的也会去看,当做是猜测新作会有那些事件和人物,所以对我来说AC不只是一款游戏
                      最后放一张自己的小小的藏品吧(还差尊手办),希望刺客信条这个系列越来越好,很期待今年的起源,希望又是一部惊艳之作


                      IP属地:广东183楼2017-10-17 23:30
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                        我最初知道刺客信条是在07年的《大众软件》杂志上。初代的画面在当时看来非常惊艳,我一直对历史题材很感兴趣,虽然当时大软杂志上对初代评价不佳,但是历史题材、神秘的科幻背景和优秀画面带来的吸引力让我跳进了AC这个大坑【笑】。
                        当时初代AC将自由攀爬和沙盒结合起来的玩法给了我很深的印象。我之前就很喜欢UBI的波斯王子,而AC初代的体验又和波斯猴子截然不同:攀爬鸟瞰点、欣赏当时耳目一新的沙盘城市、信仰之跃、寻找路线潜入禁区、刺杀敌人后在钟声中紧张的寻找躲藏地点等等等等。
                        到了2代三部曲,除了意大利美丽的城市,我最喜欢的是UBI脑洞大开的谜题,各种阴谋论与历史事件掺杂在一起,非常有代入感。当时我们在贴吧经常讨论2代和兄弟会的谜题中隐藏的密码,还有AC世界观的历史阴谋论。
                        也是在这段时间,我和英伦开始翻译AC的WIKIA,开始接触游戏主系列之外的内容。由于AC系列本身跨媒体的作品很多,很多游戏之外的故事也很有意思。我后来也尝试汉化过漫画。通过微博介绍AC:Initiates网站的背景故事。后来有幸参与了AC小说的校对和翻译,满足了作为一个粉丝的梦想。
                        最后,我希望2年的等待会迎来系列的一个新高峰,祝愿今年的ACO大获成功!


                        IP属地:江苏184楼2017-10-17 23:32
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                          我好奇真的有人拿到奖品了吗


                          185楼2017-10-18 14:33
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                            14年的时候我在家找视频的时候看见了纯黑的大革命的通关视频我看了之后被游戏的画面惊艳到了,当时就想亲自去玩但是电脑配置不够只好视频通关了一次,但我还是在同学家里能玩了(当时是盗版)打开游戏一瞬间就被育碧球给震惊到了,然后看看自己电脑里满是企鹅的游戏就想砸了电脑,虽然不能在同学家经常玩但还是慢慢的通关了并玩了黑旗老色鬼三部曲,和三,只后就对育碧的游戏十分感兴趣,之后发现有小说后就把全套买齐了,但游戏只买了大革命和黑旗,但我绝对会把票补齐的


                            IP属地:江西来自Android客户端186楼2017-10-18 21:54
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                              这个系列的游戏教会了我历史,还认识了不同的世界观,特别是起源,比历史老师本人教的还好(迫真(草


                              来自iPhone客户端188楼2019-08-17 13:59
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