本人四区 尼克伯爵 刚入坑几天 Rmb玩家。希望游戏越做越好 特此开帖 希望大家可以一起看看 提出需要改进的地方 或者 一些比较有意思的idea 。
先是谈谈现状:1 铜钱严重缺
2 黄金抽卡收益问题
3 武将太少 其中秦国武将数量明显多。
4 白天活动几乎是没有的 晚上就国战一小时,还有那个莫名其妙的势力战。
5 升级进阶的武将和装备 消耗大量材料先不说,没法回收利用 。
6 征战15关 还有 那个 列传 太麻烦了 还不能黄金购买次数。
7 国战 占城的人,没有军功奖励,占了一小时没人打的话军功0,你能信?借兵攻城很多人不会。
8 科技没法重置 错了就错了。坑走一些人了。
意见建议玩法:1 开发封地模式 玩家自己有个小地皮 可以开发商业农业等。提高自由度 用户粘性。
2 全天开放押镖模式 收益铜钱和名声还有金锭。玩家可以截镖车。战力高的劫战力低的玩家的车 收益相对小。镖车可以分三个等级 收益也不同。
3 黄金抽卡收益能不能高点呢。十连抽必出一个S 5次 10连必出一个S加 哈哈
4 国战粮草消耗减少 国战时间延长 半个小时呗 一个小时不爽啊。国战很多玩家不会 用借兵攻城 ,是不是有改进的地方?或者干脆取消吧。还有那个势力战是什么鬼?太2⃣️逼了吧。
国战武将PK的时候 地上的宝箱不捡起来就会自动没 这太奇葩和气人了。
还有,附近都是空城 武将竟然只能扎营和占城 ,竟然没法移动? 这设计的不好。还有行动值,恢复的太慢了。规则里面很多没介绍进去。
5 材料返还问题 暂不评论。可以打造二队三队 其实也能接受吧 不评论。
6 征战自动结算每关奖励 不想去点了 太二了。还有那个列传 好麻烦。 增加黄金购买次数
7 增加城门功能,玩家可以接点任务 完成任务给粮草 铜钱什么的,都可以。
8 每个周末开启跨服攻城战 双倍扫荡 你们看怎么样?
先是谈谈现状:1 铜钱严重缺
2 黄金抽卡收益问题
3 武将太少 其中秦国武将数量明显多。
4 白天活动几乎是没有的 晚上就国战一小时,还有那个莫名其妙的势力战。
5 升级进阶的武将和装备 消耗大量材料先不说,没法回收利用 。
6 征战15关 还有 那个 列传 太麻烦了 还不能黄金购买次数。
7 国战 占城的人,没有军功奖励,占了一小时没人打的话军功0,你能信?借兵攻城很多人不会。
8 科技没法重置 错了就错了。坑走一些人了。
意见建议玩法:1 开发封地模式 玩家自己有个小地皮 可以开发商业农业等。提高自由度 用户粘性。
2 全天开放押镖模式 收益铜钱和名声还有金锭。玩家可以截镖车。战力高的劫战力低的玩家的车 收益相对小。镖车可以分三个等级 收益也不同。
3 黄金抽卡收益能不能高点呢。十连抽必出一个S 5次 10连必出一个S加 哈哈
4 国战粮草消耗减少 国战时间延长 半个小时呗 一个小时不爽啊。国战很多玩家不会 用借兵攻城 ,是不是有改进的地方?或者干脆取消吧。还有那个势力战是什么鬼?太2⃣️逼了吧。
国战武将PK的时候 地上的宝箱不捡起来就会自动没 这太奇葩和气人了。
还有,附近都是空城 武将竟然只能扎营和占城 ,竟然没法移动? 这设计的不好。还有行动值,恢复的太慢了。规则里面很多没介绍进去。
5 材料返还问题 暂不评论。可以打造二队三队 其实也能接受吧 不评论。
6 征战自动结算每关奖励 不想去点了 太二了。还有那个列传 好麻烦。 增加黄金购买次数
7 增加城门功能,玩家可以接点任务 完成任务给粮草 铜钱什么的,都可以。
8 每个周末开启跨服攻城战 双倍扫荡 你们看怎么样?