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鉴于几乎没有一个帖谈起16号维护对部分卡牌的调整问题那我来说说

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IOS服务器在16号午夜进行了一波维护,除了修复了少许bug,还对部分卡牌进行了调整,整个维护持续了快10个小时。但是,官方将这次调整处理的非常低调,以至于17号上午11点开服的安卓区玩家对于仅仅几个小时前的改动完全不知晓,所以我来谈谈这些改动。
从附属神的改动来看,一共调整了4个附属神:
斯库鲁(狗哥)
调整前是命中单位时敌方所有迷雾外单位损失4点生命
调整后是每回合首次命中单位时,敌方所有迷雾外单位损失7点生命
这样的调整对于狗哥来说是一次削弱,砍了完整回合的爆发能力,原本的狗哥拥有后手第一回合配合王诩在手牌完美的情况下直接道德2装全体aoe减cd并单回合秒杀主神的能力。这个削弱使得狗哥没有如此高的爆发力了(其实依旧不算弱,也许是T0变T1),速攻卡组少了一个核心输出。和迦楼罗以及孙悟空比起来,狗哥毕竟是金卡,获得难度相对较低,这也是为什么没有砍同样霸道的迦楼罗和孙悟空,而是先砍了狗哥的原因之一。不过总体来说,速攻套路的T0地位仍旧没有丝毫撼动(一米二满地走。。)。
接下来是太白
这是一个开图效率非常不讲道理的附属神,1费开4格,如今改成了2费,降了许多效率,以至于现在带太白的人不多了,都是通过一米二的雪人来探路(3费探6格还附带攻击的能力)。关于太白的改动我认为只是让玩家更改了开图方式,同时让太白一定程度上坐了板凳。至于说开图效率到底有没有什么变化,这个就见仁见智了,毕竟运气也占了很大一环。
另外两个附属神我一起说,因为这两个大家应该不陌生,就是我们新手剧情里用的两位附属神。IOS公测的时候新手剧情尤其是第9和第10章是有一定难度的,不过我最近玩了新手剧情发现难度急剧降低,一方面是剧情里有特殊弹幕(30攻击,15攻击的0装填弹幕),另一方面也是因为两位附属神有一定程度的加强,不过想来大家也不太会用她们,所以也没有太多需要评论的。
然后我们说手牌的调整:
手牌调整共计3张,但是我们可以将它们统一归为一种调整。
3张卡都是AOE神迹。
首先是祸水7费,原本是覆盖对敌方全场迷雾,并对敌全体造成10点伤害;改为现在敌方全体8点伤害,不盖迷雾。
然后是亲密无间7费,原本敌方全体打7伤害,现在是敌方全体打5伤害。
最后是波乱煽动者7费,原本是敌方全体造成9伤害,我方全体攻击永久-2;现在是敌方全体7伤害,我方攻击-2。
可以说3张核心aoe神迹被整体砍了2点伤害,费用不变。
这个改动直接造成的影响首当其冲是各种烧血流派,本身在目前的天梯环境,速攻横行,烧血流基本也废的差不多了,现在出现这样的改动,烧血流已经基本完全死亡,恐怕大多数刚开始游戏的安卓玩家还不知道什么是烧血流,也可能完全没有见过。这样的改动,直接废掉一个流派的行为我认为欠妥,虽然有玩家诟病这种自闭套路的不友好,但是我觉得每个流派都有存在的价值,我们也应该尊重各种流派,哪怕它看起来很烦(还有比如套盾苟活流)。
最后我要说的是最不希望游戏里看到的情况就是这个削那个砍。。。这种修改方式只能说明策划不动脑子。
这个贴的主要目的是为了让诸多昨天才进游戏的玩家对才发生的卡牌改动有一定了解,而不是蒙在鼓里,顺便抛砖引玉,听听大家的看法。


IP属地:上海1楼2017-08-18 10:58回复