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【攻略】关于角色种族值的整理

只看楼主收藏回复

瞎起的题头。总之就是把各角色未经加成过的原始数据用“以最高数值为1,其他值以与最高值的比率表示”这种方法来的一个整理。应该也算考据。我别学医了改学统计罢。
考虑到新人可能会忽视水楼没往那发。在这非常安利大家没事开只看楼主看看倒数楼。


IP属地:河北1楼2017-08-14 12:22回复



    IP属地:河北2楼2017-08-14 12:23
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      更直观的柱形图:




      IP属地:河北3楼2017-08-14 12:40
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        图先盗了再说话
        不知道这些是怎么测的?


        IP属地:福建4楼2017-08-14 13:02
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          下面是一些个人的吐槽:
          截图比制表耗时长系列。
          我赌五毛Matthew的种族值比率加起来是最高的。魔攻和Natalie的物攻完全不成正比。
          没了MP的Natz真是越来越生猛了,再这样下去真可以发展成近战Berserker了。
          论各代的Lance:三代是个身体素质与头脑皆登峰造极的精英;四代老了,各种机能退化,闪避也不行了;五代肉搏连只猫都打不过了。
          仔细看之后的Lance和Anna完全就是3代Lance给拆开了。呵呵,还真是一对冤家。
          还有他的血量。不知道是Matt越来越爷们了还是他越来越娘们了。
          悲哀的Anna,5代这就开始没一项数值能拿出手了。
          那只猫是要逆天吗?除了血量,完全碾压众人,闪避是咱辣鸡Lance的二倍还多!


          IP属地:河北5楼2017-08-14 13:05
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            没办法
            godcat的接班人啊不棍怎么行【】


            IP属地:广东6楼2017-08-14 15:03
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              一开始还以为我进到口袋妖怪吧了233333感谢统计Nolegs虽然闪避一骑绝尘但5代中高命中(和不可闪避)的技能变多,它的低血量会比较麻烦(所以这就是作者把它的其他能力和装备搞得那么叼的理由?);Matt毫无疑问越来越强了,没有MP设定之后,唯一的短板也补足了;Natalie……我不太会用物攻向的,有吧友可以指导一下吗?;Anna单从基本属性上亮点被掩盖,马上就要进化成状态手了,可喜可贺(够了),放松技能从0.6看和Nolegs有重复CD还共用,出场率要受到一定冲击,不过她有唯一的单回合的治疗技能;Lance……连着玩345的感想:EBF好难啊,我们来削Lance吧;EBF好简单啊,我们还是来削Lance吧233333333
              但不论基本属性,基本技能如何,EBF中英雄的能力最终取决于玩家的重视度,毕竟,只要愿意,Matt魔攻超Natz不是梦,化身魔♂法♂师大杀四方;Lance的闪避也可以超Anna;还有特殊技能的分配,这个多样化是EBF系统中我相当喜欢的


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2017-08-14 15:50
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                果然是看了我的翻译后 为了真爱发的帖子啊


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2017-08-14 21:18
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                  讲真的 基本属性不重要 关键是技能


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2017-08-14 21:22
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                    我在这借楼说一下4代加点……
                    这个图可以看出来4代闪避还是都很均匀,尤其是Nat的0.98……(Lance……)
                    不说了,一直被削的Lance
                    基本是闪避给Nat还是不错的
                    物攻主要加给Anna和Matt,相比而言Anna物攻比Lance高又比Matt低(0.06等差)
                    但问题是Anna没有像Lance的Unload(满级威力350,媲美部分一级单体极限技,而且伤害溢出少,而是攻击下一个目标,用完后降低物攻)一样优秀的物攻技能
                    而且Anna的前期大招(打完橡木巨人开始才有物理攻击极限技)还是魔攻……
                    所以Anna当法师不行当近战不行……物攻魔攻走极限流还是一个都不给他
                    (但是极限技强力冲击还是给Anna,这个打漏洞全员极限技开局还是有优势的)
                    虽然Lance有这一个优秀的技能,但也只有这么一个优秀物理输出,其他的物理输出手段完全跟不上,玩物理输出只能靠这么一个输出手段,而且Matt和Anna都只能当辅助,虽然把魔攻全部分给Nat增强了Nat的输出,但是Nat的单体技能大部分都是威力80,只有Judgement和Pules一个220一个140,唯一的高攻击手段也就是暗属性30%的同归型技能,虽然可以先用自动复活,但只有30%暗属性420威力很难比别的百分百暗属性发挥得好而且副作用太大(复活技能最高级死后复活好像是百分百血但是自动约为三分之一血,即使Nat闪避加满也很容易死)
                    魔攻分配:相比之下,Nat魔攻最高,Lance其次,Anna第三,Matt不作讨论
                    Nat分析了,主要还是辅助,高伤害Nat不是不能玩,个人觉得有点伤,Anna大部分输出都是物攻,魔攻走极限还是给Lance,输出起码有保证
                    防御类,一个也别给Nat,因为你给了还是低,倒不如堆闪避,然后你根据那个容易死
                    命中,多给你的输出手
                    闪避,全给Nat
                    HP,不给Nat,然后Matt和Lance平均分一下,喜好Anna的给Anna也行
                    MP,给你的输出手(主要是Matt)
                    HP和MP都可以通过道具战斗中恢复的就不要怎么在意好了


                    IP属地:湖北10楼2017-08-14 21:32
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                      最后还是好奇,写着物理作业过来开电脑求了个和。
                      反正是函数又不费事。
                      看到结果的一刻差点喷出酸奶来。
                      看来脑.残作者待我兰也不薄。
                      以及我仿佛总结出了一个规律。




                      IP属地:河北11楼2017-08-15 16:38
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                        看来Nolegs才是亲儿子啊!


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2017-08-15 17:38
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                          更客观的平均值,即Matt删掉魔攻、Natz删掉物攻。不发图了。
                          III
                          M 0.89 N 0.92 L 0.91
                          IV
                          M 0.87 N 0.92 L 0.88 A 0.89
                          V(0.6)
                          M 0.86 N 0.84 L 0.86 A 0.85 C 0.87/0.86


                          IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2017-08-15 20:21
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                            Nolegs的魔攻技能:Star blast,Snow cats,Fire Spin,Sushi cat——和物攻技能比有点不大实用(治疗技能只要够回血就好管他威力啊)


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2017-08-15 21:18
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