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突然想,如果全面战争游戏,战役

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突然想,如果全面战争游戏,战役不是回合制,而是像P社的即时含暂停,可快可慢,应该会更有代入感。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2017-08-13 17:14回复
    信长之野望建设的时候默认停止吧


    IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2017-08-13 17:39
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      只有我觉得会被电脑放风筝吗


      IP属地:广东5楼2017-08-13 18:22
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        战略回合制这点绝不会变,全战系统基石所在


        IP属地:青海来自Android客户端6楼2017-08-13 18:37
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          全战这个游戏只能回合制


          IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2017-08-14 14:34
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            这就有个问题,P社游戏里的战斗也是需要时间的,但是都不用玩家操控,所以ai互殴和玩家打ai都是一套系统计算战斗时长。但全战如果也采用实时战略,也必须设定一个战斗时间系统,手动作战不管打多长,打成什么样,在战略地图里消耗的时间都和自动战斗所需时间相同。这样会有更大的代入感问题吧......


            IP属地:美国8楼2017-08-14 15:01
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              主要因为回合制还是有先后,时间也不符合真实


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2017-08-14 16:43
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                那么问题来了,在你操纵部队战斗的时候,另一只敌人部队摸到了你老家,你在战斗中不能操作那边,然后对方1队僵尸成功拿下满编驻扎的帝国首府


                IP属地:山东10楼2017-08-14 16:59
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                  是是是,全战系列应该由你来做


                  IP属地:四川11楼2017-08-14 17:17
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                    怕是顶尖星际选手都玩不来哦,一旦超过三个战场同时在打怎么办?被五个以上领主入侵怎么办?


                    IP属地:湖南来自Android客户端13楼2017-08-14 17:44
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                      举个例子,信野14


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2017-08-14 19:24
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                        大概等仙剑做成鬼泣哪个样子的时候就有了吧


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2017-08-15 01:43
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                          你应该玩下霸权3 满足你的要求 霸权3 和 伟大时代中世纪,伟大时代中世纪更偏模拟经营。霸权3更偏战斗。


                          IP属地:河北18楼2018-05-03 11:02
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                            荣誉骑士这点就很不错,回合制游戏已经慢慢被淘汰了,新一代年轻人不喜欢这种墨迹的玩法


                            IP属地:福建19楼2023-11-24 09:56
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