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[我比策划聪明系列]如何平衡般若与兵俑乃至现在的控制体系

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问题的关键点在于雨女,这个假哭的女人
大家雨女的培养方向是高速与高抵抗。
这就导致了一个问题:
先手队认为:
般若40%的基础命中基本封不住雨女
150%命中的般若对100%抵抗雨女的封印
概率只有50%
而套装130%命中的般若对100%抵抗雨女
的封印概率只有38%
高达150%抵抗的雨女被130%命中般若封印的概率仅仅只有28%
雨女队认为:
兵俑命中极高,嘲讽到雨女的概率大于
一半。而150%命中般若两段普攻对100%
抵抗雨女的封印概率更是达到了75%
就算雨女侥幸没有被双封,则洗掉队友
状态的概率仍然是66.7%,运气不好就是无事发生过。
而一个式神头上有多个减益状态时,他能否行动是“或”的关系,则只要有一个debuff没有被洗掉,这个式神这回合依然是被控制的状态。
而我们只需要把雨女进行一个小小的调整,
雨女清除每个减益状态的概率改为:
50%+效果命中
这样既限制了现在雨女无脑堆抵抗的培养方式,也平衡了般若的低命中收益和雨女
的低抵抗收益。让一个同时具有满命中和高抵抗的雨女为全队发挥更大的作用。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2017-08-13 03:10回复
    这么好的帖子没人看吗


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2017-08-13 03:14
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      dd


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2017-08-13 03:20
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        数据可以再商量,但是假哭不能商量


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2017-08-13 03:33
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          般若的命中一般在100%左右,图中的青色线与深蓝色线之间


          IP属地:安徽来自Android客户端22楼2017-08-14 00:28
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            100%抵抗提高至150%抵抗,仅仅有10%实际命中的差别,这就是低抵抗收益


            IP属地:安徽来自Android客户端23楼2017-08-14 00:29
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