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回复:【评测+感想】女神异闻录5 JRPG黄金新标杆!

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玩过p4g依旧对这个游戏无感


IP属地:湖南来自iPhone客户端18楼2017-06-30 19:22
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    日本游戏在欧美很吃的开阿。。。再者回合制游戏我觉得好玩的游戏多的去了。。p4g玩过一点,玩不下去,就一直放抽屉了


    IP属地:浙江来自Android客户端19楼2017-06-30 19:29
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      玩过p4g表示,如果不是个回合制游戏我会玩500小时


      IP属地:湖北来自iPhone客户端20楼2017-06-30 21:03
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        p5的音乐差了不止一点半点,可能是p4g的太高了,后代难以企及。我现在都一边放着p4g音乐一边玩p5


        IP属地:北京来自Android客户端23楼2017-07-19 16:39
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          夏天公司轮休回家前把这个评测补完,所以继续开坑。其实也不能算回家,回房子还差不多,反正父母基本都是不回家的。。。。
          这个游戏截止到昨天以277小时结束四周目并圆满白金。该搜集的东西不管有没有包括白金奖杯都收集到了。


          IP属地:美国24楼2017-07-23 04:17
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            IP属地:美国来自Android客户端25楼2017-07-23 04:19
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              两活宝吧主给我这个底下打工的小二来个精啊~ @赢青柳 @赤金册


              IP属地:美国26楼2017-07-23 04:21
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                前面提到画质,所以这里提一提在粗糙画质下隐藏的“细心”。
                诚然这个游戏的建模和光影是不行,NPC的脸模重复度也比较高,但是不管是文化还原,还是街道那些形形色色的摊贩或者店面,都很好的衬托出现代都市涉谷的繁荣。。唯一遗憾的就是秋叶原个人感觉做的太小了,作为阿宅胜地我觉得还是应该需要做的热闹,然后大一点的。不过女仆咖啡厅,电玩厅,游戏厅的还原做的都挺不错。。只是这里吐槽下女仆咖啡厅不管你去几次只能叫同一个女仆,那货长得也就比如花好一点了。。。而且声音巨难听,从二周目开始我基本不去女仆咖啡厅,,,,
                还有就是P5是有和前作P4G联动的彩蛋的,得到方法有一个就是和杏出去浪,然后杏会送你一张大明星久慈川理世的巨幅海报,可以挂在自己的房【阁】间【楼】
                其他的就是多看电视,会提到白钟直斗,还会拿直斗和五代的“正义”高中生侦探明智吾郎对比,然后扯淡blablabla。。。
                另外地下通道和电视同样有久慈川的广告、
                当然这个游戏其实前期还有很多有意思的地方不知道有几个玩家注意到,就是会长新岛真加入怪盗团之前,曾经是个呆萌跟踪主角波特的小女孩。抱个漫画追踪波特从学校走廊一直到涉谷甚至到车站地下通道。。。。一些坏心眼的玩家玩到这里时候还会没事溜会长~具体这个可以自己去B站或者百度搜会让你满意的。
                当然,这个游戏建模的重中之重其实是你天鹅绒房间目录里面那一百多个P的建模,不管是特效还是建模都比四代PSV版的水平强悍了许多,同样战斗UI更是炫酷到爆炸,老外玩了都说好。又潮又好看!
                甚至还引出很多国内外大神P图逗乐。





                IP属地:美国27楼2017-07-23 04:35
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                  IP属地:美国28楼2017-07-23 04:36
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                    然后是楼主最近凹和玩的几个p,因为阿米尔汗的电影认识到印度教的各种“真神”。。尤其湿婆印象深刻






                    IP属地:美国来自Android客户端29楼2017-07-23 04:40
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                      当然了,说完细节的优点,也该谈谈缺点了。
                      那就是恋爱系统和普通社群对话之间的混乱。剧情都挺治愈人心,就是稍微有些撕裂和混乱,变得每一个COOP都变得相当独立和分离,相互之间几乎没有联系。
                      比如你开修罗场脚踏多只船,最后2月15号被放鸽子的“妹子们”来找主角讨说法时候你会发现她们每一个人的对话都是相互独立的,不会因同时几个人或者更多人去而产生那种互相“黑人问号”的剧情细节,而老板最后替主角说好话时候也从头到尾给人感觉只是替主角说服“一个妹子”而已,而非全部妹子。。细节做得相当之差。
                      而这些每个人物coop的支线剧情和主线更是产生不了太多关联。支线人物只有满coop角色会在大结局时候出来声援主角和怪盗团。不过最终部分依然相当治愈就是了。至于支线恋爱部分就。。。
                      我玩了四遍也就记得只有第二个学期期末考试前大家复习时候讨论起结婚的问题,黄毛基友问主角以后想不想结婚。这时候玩家如果选择回复“当然”,那么那些确定恋爱关系的妹子都会相继脸红。。。。当然也就这么一个细节了,所以你如果是为了泡妞来玩这款游戏,虽然一堆人说什么可以脚踏9只船,然而作为粉丝的我给出的答案是
                      “不怎么建议”。有名无实很空洞某种意义上比起四代黄金版妹子还会互相吃醋的剧情这点是倒退了


                      IP属地:美国30楼2017-07-23 04:50
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                        所以顺着继续写剧情
                        【剧透慎入】
                        【剧透慎入】
                        【剧透慎入】
                        先说主线剧情,本作塑造了一个较为中二的“认知世界”的异世界。在这个世界里居住着现实世界里各色人物的阴影,也就是他们内心里面他们最本来的面目。例如表面道貌岸然和蔼可亲的老爷子画师斑目,实质就是个偷窃弟子作品和创意的伪君子和虚贪慕虚荣的人渣。而他们这种内心极度扭曲的人在异世界都有象征真实的自己的“殿堂”。而殿堂中则藏有这些内心极度扭曲罪恶之人的“秘宝”,偷取秘宝后,这些人物的阴影认知就会忏悔从而导致现实世界的他们同样会“悔改从而”向外界公开自己的罪恶并且向警察自首等。而这些殿堂就是玩家主要攻克对象之一,详细的我会在游戏性方面叙说。所以这里继续扯剧情。


                        IP属地:美国31楼2017-07-23 05:08
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                          【凌晨了,睡觉。醒来再写,反正这两天会全部写完的。】
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                          IP属地:美国32楼2017-07-23 05:09
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                            继续谈剧情
                            游戏主线剧情就是如此不断重复的攻克一个又一个罪大恶极的公众人物内心的殿堂并且偷取其秘宝让其悔改的过程。然而这在之中,隐藏着一个政治人物最大的阴谋和舆论操控,更隐藏着一个更加邪恶的真相。而游戏叙事的方式是具有十分创意的倒叙。开场就是游戏中后期主角被警方逮捕的过程,而主线剧情的展开就由审讯室里检察官新岛冴对主角的审问以及被打了药的主角回忆展开。虽然稍微使得剧情缺失那么一点扑所迷离的味道,但是总体来说还是相当有意思的剧情结构架设。值得一提的是,开场那个部分当你玩到主线中后期会重新稍微修改后再让主角体验一次,使得玩家更有主角“回忆”的氛围感。
                            可以说主线从前期一直到中后期都相当的吸引人,基本上直到第五关为止,每一关都会加入一个新的成员来保持新鲜感,他们大多是被这些拥有内心扭曲殿堂的主人压迫下的人物并且由于主角团队的介入而爆发了Persona的力量并树立起反抗的flag!而每一个敌人又各具特色和不同的扭曲欲望,他们的共同特点就是极端的自私毫不顾忌对他人的剥削,无论是鸭志田还是斑目又或者是金城等人都犯有无法被原谅的罪恶。而后第六关开始游戏又进入中后期和后期,也就是游戏快结局了,因此总体来说一周目的剧情体验基本上可以达到“绝对的不重复”。当然愤怒和悲伤的背后,也穿插着许多温馨,诙谐的小剧情。这里尤其需要提到一个个COOP剧情。这代的社群支线剧情比前作进步了相当之多。基本上每一个coop都是一段温馨治愈的小故事,并且可以更深入的了解对象角色。总结来说倒是有一点“主角改变了他们【我们】”的味道~,略微有点日式英雄形象了。
                            总的来说主线绝对扣人心弦让人回味无穷,只是在这之中也不乏一些败笔,个人认为是故意给黄金版或者增强版留坑。
                            楼主个人认为有三点不妥。
                            1主线和支线剧情的分离度太大,几乎无法有何关联,甚至有时候会起一定冲突,比如主角和杏确定恋爱关系后,那么主线剧情中龙司和杏的那种暧昧的关系就会让人感觉给主角戴了一顶“大绿帽”。更重要的每个战斗成员coop满以后,Persona会进化从而形象大变,作为现实世界的朋友以及异世界的怪盗团队友,你的朋友得到了新的力量居然根本没有连锁反应的剧情,这点实在让人无法理解。还有一些诸如就算你考试考了学期第一也无法阻挡龙司这个逗比问你“为啥没考好?”。。。正常来说都该增添一些其他剧情片段吧,只能说阿特拉斯故意留坑了。
                            2 明智吾郎作为剧情中反派的重要角色,曾经的主角队友,后期剧情里在异世界牺牲后就这么不明不白的“完全便当”了,根本看不到新闻报道“正义的名侦探突然失踪”这个事情。这部分剧情也是做得相当差的, 使得P5后期剧情看起来比较烂尾。
                            3 面对最终的敌人,居然只需要一天就解决了。还是在12月24号的下午放学后这一小半天的时间里全部解决的,剧情上过于突兀和略微简单,时间上来讲也相当不科学。这一切都注定了P5结局部分只能用烂尾来形容。就如同一个汉堡,香气宜人越吃越想吃,结果吃到中间的肉质部分发现肉稍微有点发霉的酸气。着实过于可惜。
                            综合以上三个缺点,只能说P5剧情里的这一些比较显而易见的缺点完全就是Atlus给P5R或者P5G留坑。
                            只是由于这年头大部分游戏都有一点烂尾的剧情弊病在,也就不能因此说P5剧情怎么不好怎么可惜,如果满分十分的话,我觉得P5剧情打个8.5分是没有问题的。


                            IP属地:美国34楼2017-07-24 00:14
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