网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
04月19日
漏签
0
天
flash吧
关注:
217,768
贴子:
662,941
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
13
回复贴,共
1
页
<<返回flash吧
>0< 加载中...
求助吧友大神们,关于线运动的问题。
只看楼主
收藏
回复
别看我助手
欧阳锋
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
别看我助手
欧阳锋
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
比如我想让胳膊向上抬起来,应该怎么做呢。 研究了半天只会把胳膊变粗·······
别看我助手
欧阳锋
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
大神们帮帮忙,谢谢啦。 我这几天刚开始接触flash,不太会处理这个。
丫头川0702
天山童老
2
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
插入关键帧,然后把想动的地方改一下。
懒虫
萧远山
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
把要动的部位成组,或者转元件,把中心点放置在肩膀那,插入关键帧,按q旋转调整位置。再插入补间就行了。再或者你逐帧画
lansechenji
周伯通
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
第一个是作为所有动画基础的逐帧。就是一张张画。绘制顺序是按图,12345这样画,也就是先绘制开始动作和结束动作然后中间插帧绘制过度画面。
lansechenji
周伯通
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
第2种是依赖FLASH的元件,每个要动的部位分解,转成元件,然后用传统补间制作动画。
缺点就是关节接缝等明显,感觉粗糙机械。元件基本只有缩放旋转等,所以无法制作转面等。
lansechenji
周伯通
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
第3种,通过形状补间制作,同样要分解部位,然后分层制作。不过因为形状的可变,所以不要求1个部位1个层。
缺点:形状控制比较难,需要加形状提示点来控制。(17.1月版修正了形状变形乱变问题,但是还是操作麻烦)。对关键帧要绘制。
优点,过度柔和,可以制作转面等复杂动作。
别看我助手
欧阳锋
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
谢谢各位,我都试试,找一个合适的用。
思空
幻想
张无忌
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
逐帧大法好!系统骨骼补间都是辣鸡←_←
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示