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回复:【攻略向,持续更新】抗战死灰粉带你从入门到弃坑:关注时效

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楼主,表示刚入坑,先从什么装备肝起啊


IP属地:江苏252楼2017-07-09 23:27
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    回来继续填坑,前段时间说好要测试刺客技能,现在还是果断地把这个坑填起来 除了曜以外 剩下的主要资料是公会圈神整理及测试,但是他的数据解读部分被度娘和谐得太惨根本发不出来 因此我对说明部分的文字重新进行了编译,还加上了各种逼逼叨,请各位注意技能数据的版(feng)权(hao)事宜的归属权,我只是一个搬运和解说员
    刺客瞎BB:端游中刺客刚出现时一大批玩家入了坑,当时影一度霸占了副本第一DPS之位,而烈更是天梯秀一脸首选,而到了光明之怒(和尚)时代(端游是一段时间出一个一转)又有一批玩家入了和尚的神坑,可怕的是当时的和尚有充足的辅助能力,召唤出所有召唤物,扔出所有技能之后原地打坐,边奶边划水还霸占着前三的输出量,可谓是Dn挂机界玩家的一股泥石流
    手游中的刺客是一个泛用性非常广的职业,可以胜任奶,辅助,输出,辅助型输出,主T等等定位,可以说是目前定位最全面的职业,当然了,前提是需要勤学苦练,其实任何一个职业都是这样.
    ■■■■■■不想看职业技能评测和说明的可以下跳到后面的内容■■■■■■
    【刺客基础系技能】
    虚伪时钟:刺客的强闪技能,中技能后使用闪避可以快速无敌一次,PK作用大,这个技能最大的优势是比其他职业强闪的速度更快,而且强闪后带位移,和侧滑距离相同,用的好,可以强闪加侧滑加二段闪
    突袭:攻击造成致命一击时,有百分比15的伤害加成,团队常驻BUFF可以很好地提升整体输出能力,好评
    三倍边缘:需要点出前面一系列的基础技能,方可点出,说白了就是一个滚A,只不过不带无敌罢了,PK效果明显,受到此技能的玩家会有明显硬直,刷图我建议不要点,否则按错很容易失误从而受伤
    基础技能中,这三个技能为功能技能,也以为这个职业有强闪的存在,保命效果加分,PK效果也会很好
    【暗之使徒】
    这个分系中,拥有的通用技能为暗淡消逝 接纳边缘 移形换步 火焰核心 奉献暗影和奉献乌鸦
    都是神技能,暗之使徒的技能偏向自保,而且自保能力十分出色,拥有自奶,二段闪,以及自身攻击加持类BUFF和技能
    暗淡消逝:俗称隐身,可以删除5m范围内敌人对自己的仇恨值,这个技能刷图有那么一点废,大家都知道,一般需要删除自己仇恨的职业,只有远程,或者战神T后乱仇恨以后才用的到然而刺客毕竟属于半近战职业,在战力相对较高的情况下,这个职业是可以和剑皇一样当T**的。因此PK首选,PVE可以不带
    接纳边缘:可以参考剑圣系的浮空划叉叉(哼哼哈兮),说白了就是多一段浮空调整有击退效果,用好很强,用不好也是个破绽
    移形换步:俗称二段闪,说白了就是牧师的滑步挥破,有第二段无敌,用来调整位置的话也算是个增加机动性的技能,并且两段无敌可以并用,效果很好,很实用,没有多余的硬直动作以及收手
    火焰核心:在端游中这是烈的常用技,在手游中改成了类似剑皇回避斩的技能吧,虽然技能说明是按闪避出发,实际上是按攻击键,伤害感觉和回避斩差不多的百分比,CD稍微比回避斩长一点。这个技能吧,这个技能在触发后的攻击范围并不大,影有惩罚的抬手无敌,大招的抬手无敌,除非是在做主T时用来躲避和打断关键技能或者秀操作,否则用处不大,不评价PK用途,毕竟不混天梯,见谅,还有,这个技能不吃属性攻加持,和剑皇的回避斩不同
    爆发连锁:俗称锁子勾,端游中PK还有刷图位移时候使用,手游中这个伤害也蛮不错的,用来当个输出技能我觉得也行,在PVP中近身效果出色,共有三个分解动作,出勾,身体过去,落地砸地
    奉献暗影:单体自奶技能,可以每秒回百分之1的血持续10秒,比如说你打地狱主教,完全可以输出五分钟,回血俩小时,在龙本中建议团队不缺输出的情况下带上,增加自身容错率
    奉献乌鸦:在技能持续时间内,赋予自己可施展强力一击的效果,敌人的HP高于一半时,每1%造成1.1%额外伤害,起手打一套,转身怂一年的职业终于出现了 实测效果还行,这个BUFF打公会BOSS和世界BOSS效果应该
    比较好,刷本带这个BUFF倒是可以增加自己的伤害
    总结暗之使徒系:从功能技能来看,这个职业有强闪,也就是受身闪,自身技能闪很多,比较灵活抬手无敌多的是影,更像十字,烈更像剑皇,影的惩罚有削弱敌人防御力的作用,影的技能平均面板很不错,有个奉献乌鸦,伤害不会太低,烈可以刷图,可以PVP,操作感和打击感不错,有个类似回避斩的话近战很吃操作,剑皇出身的玩家上手这个职业会很快
    【光明之怒】
    之前我是玩暗的,手游中光明之怒系有闪后冲锋,冲锋速度很快,可以拐弯,不能打断,姿势差评
    黑暗信念:伤害2200中规中矩,会有火痕效果,后面会介绍
    幽灵伪装:PK技能,不多做解释,强制浮空攻击,PVE中可以用来挡技能,额,不过建议还是别带了,刺客的闪避和自保技能已经够多了
    冥想治愈:解除自己和队员的异常状态,实际效果很一般,起手慢,远远不如祭祀的痊愈之手EX实用性高,但是为了打绿4,勉强救救命吧
    暗影召唤术:分身,和贝爷效果一样,有持续时间,目前输出能力非常高,算是这个系总体输出能力最高的技能了,实测效果,这个影子无敌,没有目标,不会触发某些灭团技能,而且持续时间还不错,会释放的技能有圆环强击,血浆,暴怒等,而且分身出来后使用暗的BUFF黑暗信念,会吃到这个buff,所以猜测也会吃到其他团队增益BUFF但是不会自己释放打坐等回血辅助类技能,建议携带这个技能,CD不算长,持续伤害高,偶尔还能T一下boss,何乐而不为呢
    阿兹娜之约:忍喵,是个召唤物,自身血量低,不无敌,有目标,召唤后会增加团队攻击,建议奶可以携带此技能,暗分情况携带
    查克拉圆环:俗称仙人指路,和打蜡一个效果,技能很帅很嗨,路痴慎用!!!这个技能用途非常广泛的地方是绿龙4,效果非常好,毕竟地形宅,但是此特效太足,很容易挡视野,请沟通后使用
    二段闪用法:从技能介绍中我们看到,这个技能有两种触发二段的办法,在闪现后再按一次闪避即可触发,平A后续会攻击,第三次按闪避会再闪避一次,这个技能后续应该会优化使用,目前的使用方法是,如果需要两段闪,在侧滑后继续猛点闪避,会二段闪,但是和贤者不同,这二段闪中间是有明显间隔的,如果需要加速跑图跑路,点击侧滑后就不要多按,就会冲刺,速度很快,可以拐弯,不太好操作是真的,快速触发冲刺的办法是,侧滑后等0.3秒左右再侧滑,放开侧滑即可,具体的还需要各位自己摸索学习
    接下来我们介绍下四个系的技能推荐以及打法
    【影】
    俗称:乌鸦
    这个系在端游中是当年坐稳第一爆发输出的职业,比十字爆发的更纯粹一些,优势是技能可以存储CD后,多个同时使用,比如雨点,三只乌鸦满天飞,地上BOSS化成灰,有点跑题,手游中这个职业感觉有点像低配版的十字,但是爆发能力依然很强,自身无敌很多,技能范围很大,抬手快,输出能力在四系中不错,手感也很不错
    主要优势:可以做主输出,在输出大于队友时做主T,爆发高,技能释放速度相当快,可以在几秒钟时间释放完所有技能,前提你带圈圈推荐的技能哦
    终结:暗之使徒第一个大招,抬手无敌,和剑皇的无限之刃一样,但是感觉比无限之刃好用一些,释放过程不能用火焰核心打断,可以转向,伤害像个大招的伤害,重点:有一段抬手无敌,龙本开荒建议携带
    起始边缘:就是甩个飞镖,EX命中后会有一个小范围AOE,在PVP有很好的效果吧
    致命狂镰:伤害一般CD短,EX会有第二段,建议携带
    九齿钉耙:比较像LOL里的男刀的哒不溜,扔出去回灰回来,伤害一般,CD短,所以我告诉你们这是个持续输出职业
    天降雨点:阉割版乌鸦,判定诡异,很容易空,伤害一般,后续可能会完善优化判定范围,建议不带而且后续没有EX加持
    惩罚:颜值担当技能,端游党都知道,有EX后更帅,音效满分,打击感满分,伤害也不错,而且抬手无敌,惩罚无敌后无缝可接火焰核心再无缝接闪现,可以实现四段连闪,功能满分,在海龙2,5,6,绿龙234都可以在队友没有上台子导致团灭技能发动时用四连闪躲避全部伤害,高伤害,高百分比,CD短,必带
    天昏地暗:顶风尿一圈,手游的特效做的略微有点恶心,妹子表示看了第一次就不要再来一次,只有外圈有伤害
    ,打站桩BOSS效果明显,在学习职业掌握后,释放此技能会增加50点水攻击,所以刷图建议点满,必带
    暗鸦陷阱,这个技能虽然是个远程技能但是命中后会变成阵地技能,CD短,伤害爆表是核心输出技能而且抬手速度快,无收手动作,中途打断过快会取消释放,必带技能,实测可以扔灰常远,技能板子建议携带加伤害


    IP属地:宁夏253楼2017-07-10 12:49
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      下面的内容给懒得看分析的朋友
      ■■■■■■技能携带推荐■■■■■■
      非碾压副本以及龙本推荐:
      【影】
      致命狂镰 九齿钉耙 惩罚 天昏地暗 暗鸦陷阱 大招带终结 BUFF带奉献暗影和奉献乌鸦
      这套技能的携带原理是可以对于一些副本的技能见招拆招,每个技能的选择都考虑了自保能力和范围,输出能力也0不错
      技能释放方法为先天昏地暗,释放一到两个技能,确定没有后续技能了,可以用惩罚收手,如果碰到BOSS释放技能,快速用火焰核心打断释放中的技能,或者使用惩罚或者大招收尾,近身输出时注意自身的位置,九齿钉耙二段没必要贪,在释放天昏地暗的时候切记尽量保证BOSS踩在圈上,这套点有一个缺点和矛盾的地方,就是没有长位移,但是放弃掉一个输出技能换成爆发连锁的话太亏,建议慎重考虑,或者队伍中带一个可以增加移速的职业,比如打蜡,贤者的判定光环等等
      碾压副本以及龙本以及世界BOSS公会BOSS以及部分站撸副本:
      致命狂镰 九齿钉耙 惩罚 天昏地暗 暗鸦陷阱 大招带致残惩罚者, BUFF带突袭和奉献乌鸦
      这套技能的核心是在每日的困难巢穴以及已经战力碾压的龙本使用,抬手两个BUFF交掉,冲过去先天昏地暗尿个圈,然后把除了大招后所有技能一股脑甩出去,紧接着开启致残惩罚者,点火焰核心取消掉后摇的结印动作,按住普攻键一顿撸,撸结束后再释放CD转好的其他技能,伤害很高,爆发非常非常非常足
      【烈】
      俗称武僧,火焰拳击,比较适合带火焰核心,手游中定位和剑皇一致,可作为近战输出,近战T,也可以单刷,本身的技能没有抬手无敌,但是CD和伤害都很可观,技能抬手速度很快,但是收手速度一般,灵活性很好,大神或者追求打击效果的伙伴可以选择,输出能力在四个系属于中高,自保能力一般,操作性很高
      主要优势:可以做主输出,可以考虑在装备评分大于队友时做主T,为啥是考虑呢,因为我感觉这个职业如果真的做坦克,那伤害打不出来效果,原因如下,自身如果不放弃一个输出技能带影系的惩罚的话,这个职业没有真正意义的抬手无敌,大神可以预测技能用火焰核心躲技能咱们就不说了,而且这个职业有EX后技能的抬手是很快,但是收手是个大问题,部分EX技能只有最后一下的伤害最高,如果不释放完伤害就打不全,而且在部分情况下要一边放技能一边注意BOSS动向
      实际使用中,在非碾压副本的情况下,BOSS可输出的时间只能释放位移打击刀锋以及极度打击,但是这三个技能都需要释放全中伤害才能打满,所以在实际使用中经常抬手释放到一半立刻要点回避或者火焰核心打断,伤害就明显下降,而且这个职业的核心输出技能是灵巧猎手,这个技能需要蓄力,而且不知道有没有蓄力无敌龙器是否存在的情况下,这个技能蓄力过程中除了高霸体,是不减伤和不无敌的,释放风险很高,所以我说这个职业做主T会尴尬一些,但是技能全中情况和碾压副本的输出情况是和影持平甚至在未来80版本伤害是高于影的
      位移打击:EX以后会有最后一发炮火拳,打击感满分,效果满分,在学习烈专属BUFF后,CD会降低百分之50
      火焰破坏者:PK效果还不错,但是刷图这个技能相对其他技能,我建议可以放弃
      刀锋疾驰:算是一个近身技能吧,伤害还不错,如果配合上面说到的爆发连锁,PVP近身远程的机会会比较多,刷图面板不错,但是就如同我上面说的,这个技能要全中,最后一下的拳击伤害很高,释放风险很高,学习EX后有减BOSS属性抗的作用
      极度打击:在6级后可以储存CD,可以一次释放两遍,追求爆发效果很好,在碾压本中是个不错的伤害技能
      风雷震落:表莲华,伤害高,CD短,小技巧,落地的一瞬间是可以点火焰核心打断的,也可以用这个办法多打一段伤害
      致残惩罚者:重点说明下这个大招,这个技能可以让自己闪的更快,动作值更快,平A变成乱撸效果,实测效果
      这个技能最好的使用方法是在15秒内纯平A的性价比最高,但是缺点是目前版本中,平A键按住后将不能及时闪避,当然也可以选择在大招持续时间内释放技能,在一些输出机会少的副本中推荐后者
      火BUFF:加火攻,没啥说的,单体BUFF,和突袭受益以及奉献乌鸦受益没有做过测试
      灵巧猎手:面板爆表,在80级学习EX后,面板可以到打9000,应该没有其他职业拥有这样一个技能的面板了吧,但是目前面板4000的版本中,这个技能就成为了一个高风险高回报的技能,需要蓄力,释放完还要愣一下,开荒慎用
      ■■■■■■技能携带推荐■■■■■■
      非碾压副本以及龙本推荐:
      位移打击 刀锋疾驰 惩罚 风雷震落 灵巧猎手 BUFF带奉献乌鸦火BUFF突袭都可,带一个奉献暗影给自己回血
      这套技能的是把一个输出技能换成了惩罚,这样提高自身容错率,而且惩罚就算没有EX伤害也很高,还有无敌,但尽量不要做主T,因为这套技能收手非常慢,如果做主T,实测在绿龙4中,蜘蛛的技能频率很高,基本能有机会输出的技能只有半个位移打击和半个刀锋疾驰,没办法,我也很绝望
      碾压副本以及龙本以及世界BOSS公会BOSS以及部分站撸副本:
      位移打击 刀锋疾驰 风雷震落 极度打击 灵巧猎手 BUFF带奉献乌鸦 火BUFF 突袭中挑俩
      这套技能的持续输出能力很高,而且CD快,BUFF加好用刀锋疾驰起手减少BOSS属性抗,再开大招平A或者衔接技能,最好是先刀锋后不要接大招,把其他技能使用完毕后开大招,因为大招不吃火加成,开了大招后,撸15秒的过程中衔接位移打击,因为位移打击的CD降低了,最后可以用火焰核心收手
      影烈对比总结:
      请不要问我哪个伤害高,不同情况不同效果,站撸的话烈的伤害是稍微高一些的,但是影的技能释放收手速度以及自保能力是大于烈的,而且烈需要练习才能打出效果,看到这的伙伴都很清楚会玩的剑皇和不会玩的剑皇完全就是两个职业不是么。从爆发速度来讲,一套技能打完影用的时间明显低一些,但是伤害就不好说了。
      两个二转系,有两段浮空调整,有两段无缝衔接的闪现,有抬手无敌技能,没有啥辅助能力,建议喜欢带萌新以及希望听到666的伙伴选择,但是操作起来相比其他职业还是稍微困难一些的,不是主T出身或者剑皇出身的玩家可能会难上手,毕竟近战输出在大多数菜鸡嘴里是很弱的,受不了野人白眼以及队友埋怨以及玻璃心的伙伴慎重考虑。


      IP属地:宁夏254楼2017-07-10 12:52
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        【暗】
        这个职业更像雷神,属于阵地类法师型输出,持续输出能力良好,输出环境很不错。但是技能的打击感很弱,软绵绵的,而且主力伤害不是依赖技能,而是依赖影子,和曜一样,这个系也有辅助能力和输出能力,二转后学习黑暗化身,给队友加个攻击特效,这个时候一定要装一手:据说L多了的人手心会有黑气!
        二段闪虽然不是无缝,但是也可以切换为冲锋,使得自身的灵活性更好,配上查克拉圆环可以为队友增加移速,是个非常不错的输出职业,而且具有血精喷射,哦!我是说血浆迸射,抬手无敌和收手无敌保命,对付多位移的BOSS伤害会疲软,爆发速度是四个系中最快的,可以做到多个技能同时使用,下面为大家介绍暗的技能
        幻象攻击:CD只有8秒,但是面板在70级就可以到达惊人的3000,而且范围很大,可以转向,好评,首选技能
        暗夜爆破:有点像召唤黑洞,前方设置一个红色的光球,范围中,伤害还不错,CD也短
        血浆迸射:抬手无敌,类似贤者的重击,落地后闪避键会向后翻滚,也是一段无敌,伤害不太高,碾压图可以适当更换,CD比较短,算是暗的保命技能吧
        暗影聚焦:俗称天照,八秒CD,面板还不错2000不到,但是这个技能没有后续EX,pk党表示这个技能的范围太大了,圈圈觉得这个技能可以考虑带上也可以不带,因人而异吧
        黑暗线条:暗的招牌技能,技能炫,帅,酷,伤害高,释放快,多段位移,学习EX后可以放三次,释放细节为,在释放第一次以后不用转视角直接攻击键就可以,过去先遣版本很难用,如今优化了,CD和伤害都不错,适当释放可以保密,PVP用过的都说好
        黑暗信念:和端游一样,BOSS越大,吃到的球越多,伤害越高,CD长,伤害实测还好,没有别的选择,只能带咯,会有火痕效果,说到这个技能就要谈谈火痕效果了,这是个持续烧伤类BUFF,然后就没有然后了...
        黄昏之光:技能很炫像月读,伤害高,属于阵地类持续伤害技能,但是遇到位移BOSS可能会打不全,后续学习职业掌握后,释放这个技能会增加自身攻击力,建议先手使用
        黑暗化身:给全队加属性攻击,带着吧,不多说了
        ■■■■■■技能携带推荐■■■■■■
        非碾压副本以及龙本推荐:
        黄昏之光 血浆迸射 黑色线条 暗影召唤术 幻象攻击 大招带黑暗信念 BUFF带突袭和黑暗化身
        这套技能刨除掉准备时间,可以让影子和自己还有黄昏之光同时输出,先手先召唤影子,再加BUFF,抬手如果离BOSS远可以直接黑暗线条起手,到达BOSS身旁立刻黄昏之光加黑暗信念瞬间扔掉,如果BOSS有技能就用血浆迸射后按闪避键翻滚后立刻接幻想攻击,或者离BOSS近身情况下,黄昏加黑暗信念扔完,立刻用黑暗线条,全段命中后使用幻象攻击,技能搭配就是如此,血浆后也可以幻想攻击,这套技能灵活性很高,爆发非常高,但是有个非常大的缺点,就是爆发结束后会有一段疲软期,因为总体的CD都不算短,所以这套技能适合开荒龙本以及输出时间短的巢穴,而且这套技能的优势在于,拆开使用也可以磨血,黄昏之光放置好,线条可以穿出去再穿回来,自己把握距离,实在没有输出环境就释放分身去输出,自己加BUFF或者回血,所以这是一个输出环境相对不错的职业,伤害没有主播们说的那么低,我自己测试过,只要输出方法得当,伤害比烈影还高一些,后续我会说明四个职业的对比,不要着急
        碾压副本以及龙本以及世界BOSS公会BOSS以及部分站撸副本:
        幻象攻击 暗影召唤术 暗影聚焦 黑色线条 黄昏之光 大招带黑暗信念 BUFF带黑暗化身和突袭
        这套技能放弃掉带无敌自保的血浆换成了拥有持续输出能力的暗影聚焦,不会存在一套爆发打完后疲软很久的问题,依然加好BUFF,召唤好影子,用黄昏起手,放了大招立刻补其他技能,CD可以循环,站撸能力效果非常好


        IP属地:宁夏258楼2017-07-10 12:59
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          【曜】
          标标准准的和尚,端游刚出和尚时那可怕的挂机能力强得让人发指,后来打坐和谐了之后反而玩的人变少了,手游中打坐范围和CD削弱地有点厉害,但这毫不影响曜过人的支援速度
          和圣徒相比,曜这个职业具有大量的奶类技能,虽说奶量小,但是奶得很及时,尽管没有痊愈手EX,但是好在有个仙人指路可以为队友点亮通往灭团的方向(笑)尤其是像我(尼尼)这种路痴,端游时这个技能简直不要太好用,只要路指得准,副本都可以进错!
          暴怒:快速位移,可以点击攻击直接落地,也可以接出闪现取消,怎么说呢,很多人在纠结这个技能要不要带,个人建议还是放弃吧,有点难用,伤害不高还是个自杀技能,可惜了
          耀眼光线:EX都没有的过度技能还说个***
          能量之轮:小奶神技,端游中是没有范围要求的,全图扔,手游中貌似是有范围要求,这一点还在测试中,但范围肯定是比圣徒的神圣盾要大
          圆环强击(自杀强击):本来是神技,现在成自杀小队必备技能了,有了EX之后自杀效果简直满分,但是平心而论,这个技能输出是真的高
          查克拉治愈术(打坐):根据敏捷属性来提升奶量,CD非常长,而且没有EX的时候范围很小,大多数时候都是用来打坐奶个几口,然后叫人集合点攻击键取消奶最后一口的,毕竟没有那么多的时间来给你一直坐着
          奇迹之论:刺客的普雷奇~奶必带没争议了
          日光焰:来,把你们的气都借给我!元气弹~又一个自杀神技,本身面板不错且具有破甲效果,但是前后摇都太大,还是慎用,但是PK场带一个,会有非常神奇的效果,各位可以去试试看,谁用谁知道
          ■■■■■■技能携带推荐■■■■■■
          刷图奶:能量之轮,奇迹之轮,查克拉治愈术,暗影召唤术或阿兹纳之约(猫),暴怒或血浆迸射或日光焰
          在这要解释一下,建议召唤兽只带一种,且尽管猫有全队攻击BUFF很好看,但是自身血量限制实在是太严重,实测的输出能力远不如分身高,毕竟分身有无敌,放出来持续时间内那是实打实的有输出,猫出来就死实在是伤,当然也可以选择带两个
          关于暴怒和血浆迸射还有日光焰的选择问题,血精喷...哦!血浆迸射有起手无敌,单纯地为了保命确实是可以带一个的,暴怒和元气弹嘛,快速位移和提高全队输出看你选哪个了,两个都行
          注意打坐其实就是为了奶前两口和最后一口,当然也可以一直坐在主C身边给他加伤害,毕竟有20%的恐怖加成,有了EX之后更可以说是一个可移动的保护之盾和无情打击结合体
          战斗奶:
          暴怒,日光焰,暗影召唤术,圆环强击,能量之轮或阿兹纳之约
          没啥说的了,疯狂送命吧小兄弟!
          以上曜的攻略由逗比尼提供


          IP属地:宁夏259楼2017-07-10 13:00
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            【总结】
            刺客四职业只谈缺点,优点前面都谈过了
            影的缺点:伤害不能说非常出众吧,但是输出环境非常好,自保能力也很好
            烈的缺点:大部分技能的尾伤高导致这个职业收手是个大问题,很容易因贪伤害而送命,何况这个职业属于纯贴脸职业
            暗的缺点:很容易在龙本产生技能疲劳期,在需要全力输出时候没有技能使用,而且技能的打击感差,自保能力也不出众,技能抉择很容易矛盾
            曜的缺点:很多人都在说曜的出现代替圣徒,其实不然,奶的范围小,查克拉圆环没有痊愈之手EX好用,奶量持平,耀更适合救命奶,奶的速度相对快一些,而且灵活性更高,输出完全可以只靠一个影子或者猫就可以超过圣徒,根据自己的需求和喜好来选吧
            后续版本中,主T的作用会降低一些,DPS更吃操作,需要靠自己躲所有的技能,从绿346就能看出来,再后的龙本,如沙龙的蝎子,跑流沙的大虫子,需要上台子的花,这些基本都是站桩BOSS,长手依然前途无量,但是我还是选择玩近战哦。
            请不要问我和剑皇以及箭神这俩版本亲儿子亲闺女比伤害高还是低,剑皇的操作难度高我也不说了,就算是站一旁射冷箭的箭神,圈圈也觉得箭神虽然技能远,但是后续版本的龙本,需要DPS躲的技能越来越多,比如绿2开荒时候,过去经常喷主T的箭神们也消停了不是么


            IP属地:宁夏264楼2017-07-10 13:33
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              职业转职与选择推荐:
              职业的选择永远优先考虑自己的喜好,再考虑功能性以及输出能力,会玩的玩啥职业都能玩出花,不会玩的也就每天找个借口埋怨下别人手中的职业。2500PK的祭祀你们见过么?很抱歉,我见过!
              活到最后才有输出,一个能活到最后的奶和一个进图就躺的DPS谁伤害高?伤害高的衡量标准是你在不同副本下的输出时间中,能用自身的手法和职业特性打多少伤害,而不是无脑突突突,如果真的无脑突突突,月主,重炮,炼金,时空,这些职业的伤害也很高
              总的来说,刺客的出现是版本玩法变化的前兆,真的想转职的玩家转了就不要埋怨,多加练习这个职业会给你带来意想不到的惊喜和乐趣,后续的龙本慢慢会偏向站桩BOSS,主T的作用会相对减少一些需求度,相比十字,剑皇,刺客,炼金这些职业都可以代替后续部分龙本中的纯坦克职业
              说句题外话,某些这次跟风转职所谓的各种输出高的职业后,发现自己一进本就躺了,输出还是还是和自己没多大关系,然后弃坑了,回头还要骂一句,这游戏不花钱怎么玩,还不如我学者伤害高??!
              前面也说到了,技能考虑功能性,不要一味的考虑哪个职业伤害高,适合自己才是最重要的,找到一起玩的亲友队,相互沟通,才能体会到游戏乐趣,看了原罪的评测,是不是也有个答案了呢
              By:七年原罪讨论组,本稿只评测技能刷图功能性,不评价PVP能力,转载请注明出处,谢谢!


              IP属地:宁夏267楼2017-07-10 13:41
              收起回复
                楼主能不能给我解答一下,我想等下一个新区再玩,我是新手,十字军和刺客的烈,哪个好些,不氪金的话


                来自Android客户端268楼2017-07-10 14:30
                收起回复
                  楼主求问魔导怎么加点和输出啊反正我是铁了心要玩魔导了(新区没二转),但输出比低我2W战力的学者还低(我带了镜子跟位移,不知道是不是这个的原因)总之现在我心态已经爆炸了,求技术援助


                  来自Android客户端269楼2017-07-10 21:12
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                    嗯。。。。。。该我出场表演啦。。。偷偷签到,已经成功签到5天!另外,对于尼尼这个称呼嘛。。。。。只能我叫!不服的话,来竞技场,谁先挂谁赢!必须用技能互打。现在公会没人玩的过我喵~~~~没错我是贴宠喵~~~~


                    IP属地:浙江来自手机贴吧270楼2017-07-11 00:31
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                      看来要完全做个自我介绍。本喵是神圣而又不可侵犯的幻想皮皮喵!性格特征:呆蠢萌(三字足矣),特点:游戏上嘛,手速快到冰拳可以把火拳卡掉,10秒内学者依然全套技能放出(不加buff)。前科(此前科非彼前科):以前担任更文大使,主攻借景抒情、动态景物帧化描写。先工作:学生。先从事娱乐:易清绝古代文体工作室副社长,主攻古词,现已作词20余首(放心百度不到我的喵~~~)


                      IP属地:浙江来自手机贴吧271楼2017-07-11 01:17
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                        突然发现很多朋友都不知道怎么攒龙币,甚至每周只能攒下来1000-2000左右,莫名感觉钱不够用?来看看这个吧,看完你会发现更不够用,钱根本攒不下来
                        在说赚龙币之前,提两嘴公会收益,首先我自己的公会是每天晚上无条件带龙1-8的(海1-6,绿1-2)之所以不带绿34,其实也不是真的带不了,只是觉得该让成员们去自强着开荒打一打,一直躺也不是个事儿
                        ■■■■■■公会收益■■■■■■
                        那么就以我公会(96-100)为例,先讲一下公会收益:
                        工资S:会长500,副会长400,官员300,精英200,普通100,每周一领取
                        签到45+(我公会可以签到80+,没错就是显摆一下):每天50,一周是350
                        每天世界bos拍卖:参加的人分红100+,就保守估计100吧,每天100,一周700
                        周2,4,6公会bos拍卖:依旧保守估计100,每周300
                        周三资源争夺战:拍卖100+
                        每天晚八点红包:按签到60来算,四个红包你最少也能拿个25吧,脸实在是黑的那种拿4个1的不想多说了,25*7=175
                        每天领地拍卖:全公会分红,每人35+,保守估计20,每周140
                        很多朋友可能会反问一句,光拍卖头衔可以分红100+?过来搞笑?很可惜,我公会福利好到一堆管理每天拿小号一口价拍卖小材料,所以分红至少是100+,因此一个好公会的重要性大家都懂了吧
                        ■■■公会总收益:350+700+300+100+140+175=1765
                        ■■■■■■龙本收益■■■■■■
                        因为我公会相对属于半老不新的区,说下目前的材料市场:海龙基本不值钱,都是最低价目前还勉强卖得出去,绿龙指甲脱销(300),断角200+,眼睛和碎骨脱销(300)
                        我公会是无条件每天带龙,这里说的无条件,是没有战力要求,没有活跃要求,只要你等级够来报名就带,因此基本上每天晚上两支队伍(一支带绿,一支带海)要开5-8车三拖三或者二拖四龙本,因此我敢说我公会是全名龙8进度
                        海龙因为宝玉和心脏问题,勉强卖得出去,保守估计来个200差不多了吧,偶尔碎骨和指甲还能卖一卖,再不济现在龙本材料都可以分解给龙币了,一趟海龙1-6下来,六个材料全部分解(1-4分解给25*4,5-6分解给50*2怎么也200了)
                        绿龙目前我这个区进度就是大家都在开荒绿5,我公会目前因为带过了绿2,因此断角和指甲再加上龙鳞,至少能卖个600左右
                        ■■■龙本每周刷新2次,因此公式如下:
                        200*2+600*2=1600
                        各位请注意,这是没有任何一个金箱子的情况下的收益,点出金箱子海龙首饰是1500(虽然现在不好卖了,但是偶尔也出得去)绿龙金箱子平均会+200左右收益,因此这个公式也是一个非常保守的数字了
                        ■■■■■■PVP收益■■■■■■
                        英雄战场每天50+十场100,每周总计50*7+100=450
                        英雄峡谷每周三次奖励:50+100=150
                        天梯每天20龙币,总计140
                        如果你像我这样单次赛季中分数能上2500+,那应该是60+90+120+150+180+210+240+270+300=1620
                        当然了,因为天梯更新之后是三周一结算了,因此这个就不算在周收益里面了
                        ■■■PVP收益总计:450+150+140=740
                        ■■■■■■日常收益■■■■■■
                        这部分的钱真的很容易就可以拿得到,主要是每天日常活跃的50和战友的50
                        ■■■日常收益50*7+50*7=700
                        ■■■■■■其余说明■■■■■■
                        A级材料就不说了,考虑到毕竟装备还是要做的,因此建议还是别卖了,自己留着用吧,文章倒是可以卖一卖,行情好一个文章卖个70左右还是不亏的(没做的文章,做了就不值钱了)其余东西不买别人的就不错了,点到首饰300左右收益也不提了,毕竟像我这种打了快一个月巨人从来没出过金箱子的黑人也是存在的
                        还有各种好友礼包和日常礼包,里面也有点龙币,这个东西也不多说了,看脸的都和我无缘
                        欢迎补充
                        ■■■■■■■■■收益总计■■■■■■■■■
                        1765+1600+740+700=4805
                        这个数字非常保守,实际情况只会多不会少,其实很多时候至少5500+了,只不过写攻略嘛,还是严谨点好,老区人名可能就是4500左右收入,但也不低了,毕竟这个数字是不算任何副本金箱子和多余开日常箱子的基础值,还有公会的各种红包和打牌的收益不算在里面
                        ■■■■■■龙币花费■■■■■■
                        建议买两次体力,25*2*7=700
                        两次深渊:(20+30)*7=350
                        巢穴:50*7=350
                        公会签到100*7=700
                        其余的小花费暂时不说了,目前主要花费其实就是这几个
                        700+350+350+700=2800
                        关于龙币其他优先级参考之前的楼层吧,懒得再码一遍了
                        ■■■■■■■■■每周可产出龙币■■■■■■■■■
                        4805-2800=2005
                        还是那句话,这是一个非常保守的数字,实际上每周能攒出来的龙币远远要大于这个数字,如果你每天只买巢穴,签到只签50的,那么你攒钱更快
                        目前能想到的就是这些了,欢迎各路大神来补充,说了这么多,其实就是想告诉大家,多多想想自己钱花在哪了,公会活动是不是踊跃参加了,带龙活动是不是准时报名了,哪怕是小公会的朋友也好,世界上完全可以多叫叫大神带你,结束给大神说一句谢谢,什么都解决了
                        不论工作也好,生活也好,游戏也罢,理财真的是一件非常重要的件事
                        同时,一个好公会是多么的重要!没错其实我这就是外交帖


                        IP属地:宁夏275楼2017-07-11 11:46
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                          想发点龙币赚取攻略结果被疯狂和谐,提交回复审核居然要三天,简直苦逼


                          IP属地:宁夏280楼2017-07-11 14:26
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                            求刺客攻略


                            IP属地:广东来自iPhone客户端281楼2017-07-11 14:34
                            收起回复
                              我的宝贝沙龙呢?策划吞了吗?


                              IP属地:浙江来自手机贴吧282楼2017-07-11 15:10
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