本来用这款游戏练习日语,尤其4代对话很多,记录了很多单词生词。但是为了尽快了解台词几乎修改再修改就为了尽快通关,但是这里要感谢下@独孤有爱_A10,由于他的打法偶然让我决定重新认真的玩再玩一边L4,而且不修改,不秘籍的情况下好好享受游戏一番,这样对于日语的单词能更快吸收,当然对于他主角MV8的神官还直接去肉搏玩刺激就不尝试,话说以前我发过有关完美通关的开场选择,转职具体打法,ABC路线都有,但是没有详细到每一关,另外帖子现在估计也消失了。离开吧11年了,虽然中间有回来泡过一些小泡,这次也算给新手提供些福利,给自己也好好享受下游戏,好好消化日语。那接下来就把L4最完美的通关和大家分享下了。
言归正传,C路线27关是最长的,而且又是正统路线,那就来次完美高难度通关,如何为完美,高难度?那就是再让每个角色都最终职业的情况下,又合理分配好经验,比如主角用了石头导致有人没最终职业作为失败告终或者主角用了石头结果自己也没最终职业也作为失败,另外开场尽量往极限判断,MV,MR的培养,L4人物很多经验很紧张,如何达到预定目标这才是最难的,之前真的失败好多次,不是主角没升级满就是有其他角色没达到最终职业,所以每一点经验都得珍惜呀。另外那就是虽然开场有提升判断,MV,MR了,但是那实力是不忍直视啊。。。那第一关的全灭就成超高难度的了,今天再次打了第一关,长达1个多小时。花了52个回合敌全灭,话说顿时会到10年前的感觉了,真的!比修改,秘籍等别提多回味了。我想很多人都喜欢有一个完美的记录,毕竟这个也是梦战系列的一种自我肯定吧。那今天开始我们和女神一起回味这款游戏吧~~
首先开场属性主角登场
这属性要第一关敌全歼是不是5星级难度呀?哈哈,那我们继续
这么转职也是有原因的,每一个职业都是非常重要的过渡。
路线就是シルバーナイト——ドラゴンナイト——エキュイユ——パラディン——ソードマスター——勇者,也就是这样的话主角骑兵,飞兵,神官,步兵全部做过了。每一个转职都是算好的来的,开始用骑兵那是因为梦战系列刚开始都是亡命天涯,所以前期路面宽敞对于骑兵不受限制,而且初级骑兵还是比较强大的,在不受地形限制的情况下骑兵的移动力和攻击力可以彻底体现,而防御力的短缺正好是我为什么一转要骑兵的原因,那就是由重装骑兵和骑弓两个初级实用兵种,确实重装骑兵在L4+5里面是渣中之渣,但是对于前8关都是没啥影响关键A22,D21的变态防御(比初级枪兵都高,拥有了最高步兵的防御),简直就是个怪胎。那对于前期主角缺少D修正是个很好的弥补,等到A修正上去了(其实很快就到位了)骑弓就射射射了。这样在7关之前重装骑兵和骑弓可以很好的过渡掉,到了二转开始就是飞兵了,转飞兵就是为了出飞弓,而飞弓是为了最后配合高判断的步兵实用的,这样可以很好防止行动槽没满佣兵跟不上指挥官脚步设定的(而且这个指挥官的MV还不是一般的高),大天使还是比较实用的,只是本女神比较感冒,由于L4属于过渡篇,所以大天使的声音是男的(),连造型也是男的,实在不想用,但是有时候不得不用几下,另外4里的大天使也没有5里面大天使一个隐藏技能(L5里面大天使MV15,让她到20后,行动槽全满,这时候不但是高MV了,关键攻击消费为0,也就是走拿打拿,这个一下子就很恐怖了)具体我记得之前也发过这样一个帖子。三,四转神官是很关键的职业,不但可以多了很多实用补助魔法,又有一个实用的圣魔法,而且那时候神官判断70,佣兵行动槽肯定会很少,那怎么办呢?一个加速魔法解决问题,只花1MP,不但提高了MV,而且等再次行动的时候佣兵就可以很爽的攻击或移动了,另外主角也可以给其他角色提供强大的后盾。神官加防御修正也是职业中最多的,所以神官是我过渡职业的最爱。五专步兵后基本就不再要求什么了,主角带着飞弓射射射或那时候有瞬间移动的话带大精灵射射射,这就不多说了,但是那时候已经很后面的说~~所以这套转职真的叫苦尽甘来啊,真正享受判断60,MV24的主角其实也没几关了。但是现在就是要这个游戏的过程,如果一上来就让你判断70,MV40,还是飞兵估计也就是第一关爽下,马上就失去乐趣了。
PS:本女神不反对任何秘籍,修改,但是希望各位新玩家最开始还是正常剧情,没秘籍的体验一下游戏的要素。这贴里面不会使用任何一下隐藏商店,就当刚开始PS机子上玩的时候没攻略,没秘籍,纯粹靠感觉玩,最多就是有了日语优势不会以前那种乱选了,呵呵。
言归正传,C路线27关是最长的,而且又是正统路线,那就来次完美高难度通关,如何为完美,高难度?那就是再让每个角色都最终职业的情况下,又合理分配好经验,比如主角用了石头导致有人没最终职业作为失败告终或者主角用了石头结果自己也没最终职业也作为失败,另外开场尽量往极限判断,MV,MR的培养,L4人物很多经验很紧张,如何达到预定目标这才是最难的,之前真的失败好多次,不是主角没升级满就是有其他角色没达到最终职业,所以每一点经验都得珍惜呀。另外那就是虽然开场有提升判断,MV,MR了,但是那实力是不忍直视啊。。。那第一关的全灭就成超高难度的了,今天再次打了第一关,长达1个多小时。花了52个回合敌全灭,话说顿时会到10年前的感觉了,真的!比修改,秘籍等别提多回味了。我想很多人都喜欢有一个完美的记录,毕竟这个也是梦战系列的一种自我肯定吧。那今天开始我们和女神一起回味这款游戏吧~~
首先开场属性主角登场
这属性要第一关敌全歼是不是5星级难度呀?哈哈,那我们继续
这么转职也是有原因的,每一个职业都是非常重要的过渡。
路线就是シルバーナイト——ドラゴンナイト——エキュイユ——パラディン——ソードマスター——勇者,也就是这样的话主角骑兵,飞兵,神官,步兵全部做过了。每一个转职都是算好的来的,开始用骑兵那是因为梦战系列刚开始都是亡命天涯,所以前期路面宽敞对于骑兵不受限制,而且初级骑兵还是比较强大的,在不受地形限制的情况下骑兵的移动力和攻击力可以彻底体现,而防御力的短缺正好是我为什么一转要骑兵的原因,那就是由重装骑兵和骑弓两个初级实用兵种,确实重装骑兵在L4+5里面是渣中之渣,但是对于前8关都是没啥影响关键A22,D21的变态防御(比初级枪兵都高,拥有了最高步兵的防御),简直就是个怪胎。那对于前期主角缺少D修正是个很好的弥补,等到A修正上去了(其实很快就到位了)骑弓就射射射了。这样在7关之前重装骑兵和骑弓可以很好的过渡掉,到了二转开始就是飞兵了,转飞兵就是为了出飞弓,而飞弓是为了最后配合高判断的步兵实用的,这样可以很好防止行动槽没满佣兵跟不上指挥官脚步设定的(而且这个指挥官的MV还不是一般的高),大天使还是比较实用的,只是本女神比较感冒,由于L4属于过渡篇,所以大天使的声音是男的(),连造型也是男的,实在不想用,但是有时候不得不用几下,另外4里的大天使也没有5里面大天使一个隐藏技能(L5里面大天使MV15,让她到20后,行动槽全满,这时候不但是高MV了,关键攻击消费为0,也就是走拿打拿,这个一下子就很恐怖了)具体我记得之前也发过这样一个帖子。三,四转神官是很关键的职业,不但可以多了很多实用补助魔法,又有一个实用的圣魔法,而且那时候神官判断70,佣兵行动槽肯定会很少,那怎么办呢?一个加速魔法解决问题,只花1MP,不但提高了MV,而且等再次行动的时候佣兵就可以很爽的攻击或移动了,另外主角也可以给其他角色提供强大的后盾。神官加防御修正也是职业中最多的,所以神官是我过渡职业的最爱。五专步兵后基本就不再要求什么了,主角带着飞弓射射射或那时候有瞬间移动的话带大精灵射射射,这就不多说了,但是那时候已经很后面的说~~所以这套转职真的叫苦尽甘来啊,真正享受判断60,MV24的主角其实也没几关了。但是现在就是要这个游戏的过程,如果一上来就让你判断70,MV40,还是飞兵估计也就是第一关爽下,马上就失去乐趣了。
PS:本女神不反对任何秘籍,修改,但是希望各位新玩家最开始还是正常剧情,没秘籍的体验一下游戏的要素。这贴里面不会使用任何一下隐藏商店,就当刚开始PS机子上玩的时候没攻略,没秘籍,纯粹靠感觉玩,最多就是有了日语优势不会以前那种乱选了,呵呵。